Efecto de masa Cómo conducir MacO

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En el efecto de Masa Shepard y su destacamento pasarán mucho tiempo al volante de Mako, explorando el planeta. Aquí es cómo usarlo nueva administración y control.

MacO es la forma de movimiento preferida para la mayoría de los planetas de la galaxia en el efecto de masa, y en la edición legendaria de los efectos masivos, su control y control fueron algo cambiados. Mako es un vehículo blindado utilizado para conducir en tierra. Está equipado con una pistola y una ametralladora que puede hacer una lucha menos peligrosa con los principales enemigos, en particular con los accesorios de GETOV, los trenes de Geth y el Colosum de Geths. También es especialmente útil para superar los paisajes de montaña en un efecto masivo, ya que Shepard y su escuadrón no pueden superar estos obstáculos a otra manera. Mako se puede utilizar incluso como un refugio indestructible o como un arma en sí misma, porque se puede mover a través de Grees y otros enemigos.

Administre Mako en Effect Effect Edición Legendaria es un poco más sencilla, ya que el automóvil tiene un poco más de peso y es menos sensible al intentar girar. A pesar del hecho de que la gerencia todavía deja mucho que desear, y aunque aún puede dar la vuelta y caer en la Lava Lago, los jugadores, lo más probable es que sea más fácil mantener su tanque bajo control. Aquí está cómo administrar "Mako" en Mass Effect.

Cómo administrar "Mako" en Mass Effect

Para administrar Mako en Mass Effect, los jugadores utilizarán los mismos controles de movimiento que cuando conducen Shepard. En la consola, los jugadores usarán el palo analógico izquierdo, y en la PC, las teclas WASD. Para cambiar la dirección al avanzar, también puede usar el palo analógico o el mouse derecho. Dado que Mako todavía realiza giros amplios, al acercarse al borde, los jugadores pueden ser mejores para dar lo contrario, y no tratar de dar la vuelta.

MacO está equipado con un cañón pesado y una ametralladora. El arma puede hacer solo un disparo a la vez, y la ametralladora puede sobrecalentar, por lo que es mejor no llevar un incendio continuo. Como regla general, en la consola, los mismos botones que se usan para disparar de las armas Shepard (R2 o RT) permiten disparar desde la ametralladora "Mako". En la PC, este mecánico está controlado por el botón izquierdo del ratón. Para disparar un cañón en la consola, use R1 o Rs, y en la PC, el botón derecho del ratón. Los jugadores también tienen la capacidad de aumentar la imagen para hacer disparos más precisos.

Estar a bordo "Mako", los jugadores pueden hacer clic en Boosters para acelerar por un corto tiempo. Esto es especialmente útil para entregar la espalda o el desgarrecimiento del paisaje. En la consola, el control del acelerador es L1 o LB, y la tecla Mayús en la PC. También pueden usar boquillas de salto para rebotar en el aire. Ayuda a alejarse del fuego y superar los obstáculos. En la consola, el control se lleva a cabo por los botones X o A, y en la PC, un espacio."Dirección con referencia a la cámara Mako". Aún no está claro si esta característica se agregará en consolas y cuándo, pero es posible que aparezca en una de las actualizaciones.

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En el efecto de Masa Shepard y su destacamento pasarán mucho tiempo al volante de Mako, explorando el planeta. Aquí es cómo usarlo nueva administración y control. Mako es la forma de movimiento preferida para la mayoría de los planetas de la galaxia en el efecto de masa, y en efecto masivo.

Ver el vídeo" lang="es" style="height: 28px;">Finalmente, para saltar del "mako" y luchar o continuar moviéndose a pie, en los jugadores de la consola necesitan usar el botón del círculo, el botón B o Q Tecla.

Es importante tener en cuenta que los jugadores recibirán más XP para asesinar, perfectos fuera del "Mako" que para los asesinatos cometidos por la artillería "Mako". Tal vez una buena idea mitigará y eliminará los escudos de los principales enemigos utilizando las armas "Mako", y luego saltará para completar el asesinato para ganar el número máximo de XP. El propio Mako se puede usar para cubrir en tales casos, ya que nunca fallará y no llevará a la falla crítica de la misión hasta que Shepard esté fuera de él.

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