Видеоигра вызвала массу полезных воспоминаний и, конечно, ужас.
The Forest я ожидал меньше чем другие, я вызнал о ней практически за день до выхода. Это оказалось отлично, так как последующие день я провел в предвкушении этой видеоигры и был одним из первых клиентов, кто приобрел эту игру. Я ждал от видеоигры не почти всего: малая компания создателей, множество инноваций, которые до них немного кто пробовал воплотить. Однако со собственной задачей Endnight games совладали! Мы имеем на данный момент раннюю альфу, которая крашиться у некоторых при загрузке, а у некоторых вылетает. Версию, в которой не работают сохранения, и есть провалы в текстурах. Понимаете что? То, что мы имеем на данный момент уже стоит собственных денег! Я не острю. Это прекрасная видеоигра. Это творение!
Чувства при геймплее у меня были различные. На день написания у меня отыграно 48 часов в игру. Но даже это были 48 часов боли, оскорбления и мучений. В видеоигре, как я и гласил нет сейвов. Ту боль, которую ты чувствуешь, когда тебя заколачивают булыжниками множество людоедов когда ты нес последнее бревно, для окончания своего жилища, а бревен необходимо больше 100 шт, кто играл, осознает, что же все-таки это такое нельзя испытывать как в Dark Souls 2 так и в остальных играх. В один прекрасный момент, у меня забагался код с птичкой, той, что показана в видеоролике, когда она садиться к вам на руку, она садилась, садилась, садилась. У меня сдали нервишки, и я покончил жизнь самоубийством.
В видеоигре удивительно изготовлен ИИ. Людоеды прогуливаются группами, обращают внимание на любое ваше воздействие. Они промышляют своими делами и “убивают” чужеземца, ежели его увидят. У них есть свои поселения, и они живут собственной жизнью. Формируется эмоция, что они не второстепенные герои, и, как это принято у нас гласить “игровое мясо, которое необходимо залутать”. ¡NO! В один день мне понадобилось повстречаться с одним людоедом одиночкой. Это была моя 1-ая встреча с единым людоедом, мне было страшно любопытно. Он смотрел за мной и не подступал близко. Когда я приблизился, он забрался на дерево и смотрел оттуда. Когда я попробовал срубить дерево он перепрыгнул на примыкающее и попробовал исчезнуть. Я его настигнул и порубил. Потом пришла его напарница, так же сначала придерживалась вдалеке, однако как приблизилась к месту погибели своего приятеля, начала вести себя жестко и штурмовать меня. С ней я уже не совладал. Это странно!
Ещё в этой видеоигре дается шанс на выживание. Впоследствии такого как вас настигнули и победили людоеды, вы не помираете, а “просыпаетесь” в их пещере, где подвешены люд, похожие вам, вероятнее всего это пассажиры, что летели с вами в одном самолете. И когда я отыскал выход из этой пещеры, я поразмыслил, что лучше бы они меня прикончили на месте.Monstruos terribles de cuatro patas, muchas personas muertas, cosas ceremoniales y un gran número de otras cosas terribles. Cuando eliges de esta cueva, te esconderás y defenderás mejor. ¡Desde allí, es poco probable que intentes regresar! El videojuego muestra 2 mundos. Naturaleza, ganado, mar ... ¿Qué más se necesita para la felicidad? Hermosa vida de respiración forestal. Y ... unas pocas tribus de caníbales, listas para destruirte y comer. Bosque de miedo transpirable a la muerte. El videojuego nos da en una botella, pero incluso es extraño!
Para mí, las reglas resultaban hacer lo que se suponía. No es un monstruo terrible, aunque la pesadilla se inculca de alguna manera, se agita la atmósfera general de los videojuegos. El videojuego lo mantiene en el voltaje de cualquier momento, una supervisión y tienes la oportunidad de perder viviendas, calor y confort. ¡Y para usted necesita o diseñe e industrial todo en uno nuevo, o muere! Pregunta es preguntar: ¿Quién es un verdadero oponente? Estás en su bosque, aplica sus recursos y los destruye. Los juegos de la noche lo destacan la probabilidad de pensarlo. Si te levantas.