Synthetik Review

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Este es un luchador de arriba hacia abajo del componente de estilo Cyberpunk al estilo de Cyberpunk, la montaña de bombeo, oponentes, armas, mecánico y resaltado de generación de niveles.

Sin embargo, sí, no le distingue esto, en apariencia, componentes de juego "cajero" repugnante, ya que aquí se mezclan en proporciones impecables y hacen un juego fascinante y emocionante irrealmente, que ya es posteriormente, el primer comienzo puede reducirse a " No "todas sus oscilaciones sobre la adquisición, esto es Synthetik, esto. A partir de las ventajas de este videojuego, simplemente no tenemos la oportunidad de no notar la energía. El videojuego casi le impide relajarse, arrojándote en los oponentes de Orava con un suministro limitado de municiones y salud, como si lo hubiera lanzado un desafío, quien, con cualquier persona, se toma solo más emocionante.

Y no me perdonaría si no recordaba las fascinantes mecánicas de atascos, sobrecalentamiento y la rebelación principal, en la que la destreza de tus dedos sería principalmente, a menudo decisivas, tomará toda la carga o no.

Desde los primeros segundos de la inmersión en el proceso del juego de videojuegos, lo chupa lentamente en mecánicos de incendios de manera irrealistalmente, bombeando, en niveles perfectamente desarrollados, estableciéndole contra los enemigos inteligentes administrados por AI.

Bueno, sí, todo esto está tan completamente equilibrado que en las primeras horas del videojuego, es que todos son difíciles de desgarrar, y luego presionará "Inicio" cada vez. Para sumergirse en esta exclusiva imprudencia artificial.

Mirando la ejecución gráfica Sus ojos serán si no se sometan a shorts, entonces, al menos, el placer estético del hermoso nivel de niveles, diferentes signos de salud, daño, recarga, cosas y el resto, muy bien producido por Androids, robots , torretas, tanques y otra tecnología "una maldad enojada", que se colocará opuesta a usted y su habilidad, habilidad y ingenio.

Se debe dar una ventaja separada al menos por el hecho de que el videojuego se consolida en consolidados, los parches de 300 MB y más salen casi todas las semanas, en realidad corrigen errores, salidas y agregan la montaña de los más nuevos, de las cosas, las reliquias y las armas. , a los líderes, los niveles de renombre, ya sea antes de eso en el videojuego del mecánico inaudito.

El videojuego no está privado de las deficiencias: aún no tiene suficientes pistas geniales para un videojuego tan genial, lo que habría enjuagado el juego aún más, lo que es sorprendente, ya que en la web mundial, la web, Full Indie Synth- y para los artistas de retrasado. Además, la estupidez sería refutada que se ven errores y salidas en el videojuego. Sin embargo, esto es todo lo que creo, simplemente no le importa el juego es terrible, ya que surgen errores debido a la innovación más reciente y verdaderamente genial.Y, creo que es para el equipo de los creadores de 2 personas más que afortunado.

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