Descripción general de la cruz - Libertad total de creatividad

Pin
Send
Share
Send

En el videojuego, fui evaluado en la caída del distante 15 años e inmediatamente dejó una solicitud de acceso a la prueba, la que recibió a través de un recurso compartido con GM en dos veces en febrero durante 16 años.

Luego, en pleno apogeo, fue la llamada prueba de combate cruzada, la prueba beta cerrada anteriormente. En otras palabras, no soy nuevo en el videojuego. Mi visión del mundo no está dictada por algún efecto WOW o una reacción de giro. Puse un videojuego, ya que no me sentiría mucho por la idea única y el espíritu de Exmachina, una calificación negativa.
Quizás, los desarrolladores de este videojuego o sus editores se les impulsarán al menos la retroalimentación negativa para salir de su propio Majahn Mirka y enviar la atención a aquellas personas a expensas de las que generalmente tienen y pagan a sus empleados.
La idea principal ya está anunciada. Y ahora con más detalle.

Sí, hay un tipo de mercado, a través del que puede obtener un juego monetario Eodyn, vendiendo artesanías. Y ahora el momento habitual: eres nuevo, solo se convirtió en el juego. En su cuenta, tiene cero, para batallas, obtendrá un poco de chatarra y un objeto blanco nevado. Se puede implementar un artículo de chatarra y nevado. El costo del detalle de Blancanieves en promedio de 0.05 hasta 0.08, ocasionalmente, las monedas es más caro, por ejemplo, 0.30, y el elemento cae ocasionalmente. Se permite la chatarra por una pérdida de 10 piezas, y una pequeña pila para la venta con US 100. Para sortear los detalles que necesita para alquilar una máquina.

Los alquileres de alquileres de monedas, por ejemplo, 25 para una máquina azul para 5 partes, ya sea 67.5 por 15. Ya puede imaginar cuánto se necesita la molienda para rascarse los detalles. Pero no tiene sentido para Kraftinglo, el precio de la realización está por debajo de su costo de producción. Solo al inicio de la Fundación fueron los precios más altos y los elegidos logrados para soldarlo, pero al respecto en PT posterior. Así que aquí. No hay sentido para el azul krafting, siempre estarás en el rojo. Sin embargo, tiene sentido crear violeta hasta que se detenga y se acumule nuevamente los medios, ya que el alquiler de la máquina para 15 partes ya está allí, ya hay 270 monedas. Sobre las máquinas de otro color son silenciosas.

Sin embargo, puede comprar uno de los conjuntos y reunir el valor de la moneda N-On y adquirir todo lo que desee. Y ahora, lo que es casi todos los jugadores "más nuevos" no lo saben. Todas las pruebas de combate y la ZBT acerca de perder la parte en el videojuego sobre el blanco de la nieve, que se rompe. Imagínese: compró un conjunto, perdido 25 veces y ya no tiene un conjunto. ¿Cómo? ¡Gracias a Dios, después de 18 meses, la comunidad logró llegar a los desarrolladores y cancelaron la ruptura de los detalles! Sin embargo, 18 meses, Karl !!!

Como escribí, hay un mercado. El pensamiento parece ser excelente, incluso muy. En nada, incluso tenía esperanzas de que fuera como en World of Warcraft, los jugadores hagan detalles, extraen detalles y medios, e intercambiarlos.Si, eso es correcto. Однако всю идею убил вывод средств - коммиссия в 10% и аренда станков. Конкретно из за нее вы никогда не окупите свою синьку. Глобальное пополнение возможно только покупкой донат-пакетов. Чем меньше будет донатеров, чем посильнее будет повышаться цена одной монеты и падать стоимость на детали и с течением времени больше их будет скапливаться в руках отдельных личностей, что уже случается.
Все это еще портит один суровый факт, тот что не учли создатели.

При старте ОБТ некоторое значение человек сумело заработать большенные капиталы - я лично лицезрел скрины, где у человека практически полмиллиона ! игровой денежные еденицы! Имея такие суммы на руках игровой рынок можно крутить как угодно! Что и вышло при старте игрового ивента некоторое количество дней назад - ушлые люди скупили в множествах весь лом это таковой ресурс в видеоигре, таким образом задрав его цены вдвое и сейчас порционно от него избавляются зарабатывая еще больше.

А обыкновенные геймеры как были ни с чем, так и остались. Последствия всего этого обернулись тем, что совсем убит крафт всех деталей ниже оранжа. Он просто невыгоден при таковых ценах.
А что наши создатели? A ellos no les importa.
Так как все это будет провоцировать донат. Я не параноик, однако если б им был - поразмыслил бы, что конкретно с их легкой руки и произошла таковая момент

Здесь все очень просто. Видимо сказывается склад ума российскей разработки - юзеров держат за тупое быдло. Достучаться вплоть до них нереально, донести здравые мысли -ну что вы, право, они же умные, они же сами знают как лучше нам, геймерам. К примеру, заместо баланса орудия понерфят самое массово-используемое. На форуме видео игры люди лепят выкладки, анализы - разработчикам пофиг, у них свое видение, как лучше разориться и положить на тех, за счет кого есть. Больше добавить здесь нечего.

Лично у меня чувство такое, что сами создатели всяко это поощряют. В видеоигре есть оружее, которые все сделает за вас - изберет цель и будет по ней вести огонь - пушка Кавказ. А есть еще дроны различных мастей. Как вам геймер, крафт которого стоит без колес на респе с пушкой Кавказ и по кд выпускает дронов простой кликер. Для команды он совсем бесполезен, а когда команду уничтожат - против нескольких врагов он бессилен. А вплоть до кучи - нажав клавишу "В поединок" после окончания предшествующего по таймеру через определенное число секунд вы встанете в очередь в последующий, что только на руку этим личностям.
Такие геймеры не банятся, разрабам на них пофиг.

Насчет педобирства. В видеоигре есть так именуемые очки мощности и баланс настроен так, что когда вы выйдете из песочницы со своим белоснежным орудием против вас станут играть, к примеру, птуроводы - нагая кабина стреляющая управляемой ракетой с иной концы карты. Вплоть до 3000 очков мощи эта ракета ваншотит все живое при попадании.Y los creadores con esto no se pierden nada de nuevo, aún más, el GM no se doblan para jugar en tales artesanías y los novatos humillados.

¡Nunca! Recuerda - ¡Nunca! No los compre con la esperanza de que caigas algo raro y precioso. Los cofres en el videojuego son una gran estafa. Puede buscar un video en YouTube, ya que una persona compró a 5,000 aficionados a los cofres en efectivo de juegos y recibidos de la industria del consumidor y la propiedad sin valor que vale la pena no más de 200-300 monedas.

Bueno, de personal. Específicamente, en este videojuego, perdí mi propio Nick aplicado por mí en casi todos los proyectos de juego durante más de 7 años. Al mismo tiempo, cuando jugué en la prueba de batalla y la ZBT, mi apodo no confundió a nadie, y aquí, para usted, algunos adictos a las drogas no especificados vieron en ella, la propaganda de fumar y el consumo es una persona muy más experimentada. No sé. Nadie dispersó WoW, WOT, WARTHUND, STARCONCONE, Y TD, y aquí se encontró con un experto. Por cierto, mi apodo fue de ninguna manera y nunca se conectó. No llegué a la GM que no salí, no salí, se inició para meterme en el mensaje en el Foro con las reglas de elegir Nick, y en mi comentario, firmé los acuerdos de licencia cuando inicias videojuegos y hubo No hay lugar para enviar a Nick o a este tema a este tema, ningún foro, simplemente se conectan.

Deje su comentario

Pin
Send
Share
Send