Resident Evil 2: Guía de Claire 4 - Estación de policía (Medallón de doncella)

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Hemos recogido dos tercios de los medallones que necesitamos. En el Salón Principal Vuelva arriba, gire a la derecha y entre en la Sala de Espera.

Sala de espera

Utilice la llave de pala para abrir la puerta de la sala de espera. (Si abrió la llave en el salón principal, no dude en tirarla ahora).

Pasillo

Entra en el pasillo y gira a la izquierda. Recoge las tablas de madera en la pared norte. Al final del pasillo, verá una ranura para un mango con el que no puede hacer nada en este momento.

Sala de Arte

Retrocede y entra en la sala de arte. Recoge los siguientes elementos:

1. Artículo de arte: folleto "Piedra Roja" sentado en una silla
2. Tarjeta llave del casillero de armas en la mesa con una lámpara verde
3. La mano izquierda de la estatua sobre la mesa a la derecha de la estatua.

Toma la mano izquierda de la estatua. Combina el brazo izquierdo de la estatua con el Libro Rojo para crear, no bromeo, el brazo izquierdo del libro. Coloque esto en la estatua y su otra mano se abrirá. Toma el cetro. Examine el cetro en su inventario girándolo hasta que obtenga una pista de botón. Presiona el botón y obtendrás una gema roja (objeto clave), "una gema que parece costosa". Pon esto en una caja lo antes posible. No lo necesitarás por un tiempo.

Pasillo

Sal de la sala de arte y gira a la izquierda para dirigirte hacia el sur por el pasillo. Recoge la hierba verde en el alféizar de la ventana cerca de la puerta con la señal de salida. Un helicóptero se estrelló al final del pasillo. Salimos por la puerta.

Salida de incendios

Mira el video con León. El helicóptero de la policía se enciende cuando te vas. El helicóptero explota. Claire y Leon se separaron. Voy a llamar a Marvin. El no contesta. Después de recuperar el control, revisamos la zona en busca de:

1. Tablas de madera en la esquina junto a la valla.
2. Cartuchos para la pistola x12 en el cañón.
3. Herramienta de corte cerca de la puerta

La herramienta de corte, que en realidad es un cortador de pernos (como sabrá si la examina en su inventario), abre puertas encadenadas, así que abra la puerta encadenada más cercana con ella.

Corredor de oficinas este

Esto lo lleva de regreso al pasillo más allá de la sala del vigilante donde el policía le dio el cuaderno del oficial. ¿No sabes que aquí hay puertas encadenadas? Mire la ventana al lado de donde ingresa para los zombis. El tablón de madera que acabas de recibir. Abrace la pared derecha y use el cortador de pernos para abrir la puerta de la cadena para ingresar a la Oficina Este.

Oficina este

A tu izquierda, cuando entras, un zombi intenta entrar por la ventana. Corre hacia allí y cierra la ventana. Si no lo haces (o no puedes), tendrás que luchar contra dos zombis aquí. (El otro comienza a caminar como un pato mientras exploras la habitación). Rodea la habitación para recoger un montón de artículos:

1. Cartuchos de pistola x10 en el cadáver al lado de la ventana
2. Flash granada X1 en la mesa entre la ventana y la puerta por donde entraste. (Esta es una nueva arma secundaria y funciona como un cuchillo de combate, excepto que la arrojas en lugar de balancearla, pero por supuesto ya conoces la diferencia entre un cuchillo y una granada).
3. Hierba verde en la mesa de café en la esquina sureste de la habitación.
4. Pólvora en la mesa cerca de la fotocopiadora
5. La parte eléctrica está sobre la mesa al final de la fila de mesas, más alejada de la puerta por la que entraste. Examínalo y verás que este es el fusible (sala principal) que usamos para levantar la persiana de la sala principal y salir de aquí.
6. Manija redonda en la oficina en la oficina Este
7. Pólvora de alta calidad (Blanca) en el escritorio de la oficina en la oficina

Mueve la silla apoyada en los pomos de las puertas para acceder al otro lado del pasillo. Usa el fusible para abrir la puerta y regresar al salón principal. Si encuentra algo pero no puede encontrarlo en su inventario en la Oficina Este, haga tantos viajes como necesite, de ida y vuelta entre la caja en el pasillo principal y la Oficina Este para recogerlos y almacenarlos.

Cuarto de Seguridad

Ahora que tiene la tarjeta de acceso al casillero de armas, puede volver allí para obtener una nueva arma.

Desde el salón principal, ve a la Oficina Oeste. Sal al norte y ve a la caja fuerte. Dirígete a la parte de atrás y usa la llave inglesa para conseguir un lanzagranadas GM 79 y algo de munición. La sala de operaciones tiene una puerta de cadena que ahora podemos abrir, así que regresa a la sala principal y atraviesa la sala de espera para ir a la sala de operaciones. Habrá muchos enemigos esperándote en el pasillo. Evítales. Disparales. Si se juntan, no dudes en disparar al grupo con el lanzagranadas. Entra en el quirófano.

Sala de operaciones

Dirígete a la esquina suroeste y usa los cortadores de pernos para ingresar a la siguiente habitación (sin nombre). (Verifique el cortador de pernos en su inventario. Si tiene una marca de verificación roja, puede descartarlo de manera segura). Reúna estos artículos:

1. Un aparato electrónico en la mesa frente a ti. Examínalo, gíralo y presiona el botón de línea de comando y verás que en realidad es un detonador (sin batería). Esto es para la Barricada explosiva en la Bóveda Oeste adyacente a la biblioteca.
2. Pista: "Cubierta del vestidor” está escrito en el tablero. Ingrese este código en el casillero del vestidor en el segundo piso para obtener Flame Rounds x2.
3. Hierba verde al lado del tablero.
4. Destello de granada X1 en una pila de sillas
5. Tablones de madera junto a la puerta sur de la sala de notas

En el lado sur de la habitación, hay una puerta de corazón para la que aún no tienes llave. Abra la puerta cerrada con llave en el lado este de la habitación para ingresar a un pasillo con máquinas expendedoras y una caja fuerte. Ahora sería un buen momento para guardar y reorganizar su inventario.

Vestuario de hombres

Sube las escaleras y entra en el vestuario de hombres. Ingrese el código de la tapa en el bloqueo del dial para obtener rondas de llamas x2.

Usó la manija redonda (de la Oficina Este) en la válvula. Esto detendrá el vapor y le dará acceso a la ducha.

Cuarto de baño en el pasillo

Pasa por el cuarto de baño hasta la habitación que hay detrás. Abre los casilleros de pólvora x1. Otro casillero está vacío. Sal de la habitación y ve al pasillo. En el sofá a tu izquierda encontrarás Flame Rounds x2. Equipa tu lanzagranadas GM 79 y dispara licor. Es difícil decir cuántos disparos necesitas para matarlo. Por lo que sabemos, un golpe directo lo reduciría a cenizas. Pero en otros casos, incluso lo que parece un golpe directo no sucederá y necesitará algunos disparos. Acércate a él con una pistola y dispárale mientras todavía está en el techo para lamer el cuerpo. (Y si solo guardas en el cuarto oscuro de abajo, siempre puedes seguir cargando hasta que obtengas un buen botín). Entra por la puerta de la izquierda, a la mitad del pasillo.

Oficina estrella

Están pasando muchas cosas en la oficina. Recoge los siguientes artículos:

1. Hierba roja inmediatamente a su derecha cuando ingresa
2. Pólvora de alta calidad (blanca) sobre la mesa a lo largo de la pared este (junto al fax)
3. El aerosol de primeros auxilios cuelga en la pared este junto a la pólvora.
4. Destello de granada X1 en la caja de cartón al lado de la guitarra y la chaqueta de cuero.
5. Llama de rondas X2 en la mesa junto a la guitarra y chaqueta de cuero.
6. Batería en el escritorio de la oficina (combínalo con el detonador en tu inventario)
7. Una nota interior en el otro extremo de la oficina que le da la combinación de la caja fuerte en la Oficina Oeste - L9, R15, L7 - para obtener una riñonera que aumenta su inventario en dos ranuras

Vaya al monitor de su PC e interactúe con él, y obtendrá el error "no se pudo autenticar la cuenta". Requiere autenticación de cuenta de computadora, servicios de contabilidad. Inserte la llave del dongle en el puerto USB. Vaya a su computadora y le permitirá insertar una clave que aún no tiene. Salga de la oficina de STARS y gire a la izquierda hacia el corredor.

Pasillo

Siga el corredor hacia el sur y gire a la izquierda. A nuestra izquierda encontrarás la puerta de la lavandería, pero es una puerta de diamantes y aún no tienes la llave. Así que adelante, abre la puerta para entrar en la sala de estar adyacente a la biblioteca.

Almacén occidental

Regresa a West Storage Room (regresa a través de los vestuarios y sube las escaleras). Alinea la batería con el detonador si aún no lo has hecho.

Abre la barricada e interactúa con la estatua usando el Bloc de notas del oficial para ingresar los caracteres correctos: mujer / arco y flechas / serpiente. Recibirás el primer medallón.

Objetivo: activar la estatua de la diosa

Entonces tienes que luchar con un limo y un zombi ordinario. Solo usa tu arma más poderosa. Regresa al salón principal y coloca el último medallón en la estatua de la diosa. Guarda tu juego.

Objetivo: encontrar una salida

Abre el pasaje subterráneo. Mira el video en el que hablas con Marvin. Entra en la instalación subterránea.

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