Genshin Impact - Cómo prepararse para los pisos superiores del abismo espiral

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Muchos jugadores de Genshin Impact se topan con una pared cuando intentan agarrar los pisos superiores del Abismo Espiral. Esta guía te ayudará con eso.

El Spiral Abyss Genshin Impact es simplemente una torre de desafío más intensa. En cada cámara, los jugadores pueden ganar entre una y tres estrellas, para un total de nueve estrellas por piso. Pero después del octavo piso, los jugadores avanzan a Abyssal Moon Spire, que ocupa los pisos 9 al 12.

Estos pisos se vuelven increíblemente desafiantes y aquí es donde muchos jugadores golpean la pared con Genshin Impact. Aunque para aquellos que luchan con otros aspectos del juego, esta guía debería poder ayudar. Sin embargo, esta guía se centrará específicamente en las pequeñas cosas que los jugadores deben saber para llegar al final del piso 12, cámara 3.

Aquí hay una breve lista de todos los consejos básicos con preguntas específicas que los jugadores pueden tener sobre estos consejos, que se responden a continuación:

  • Debe haber dos curanderos.
  • Las reacciones espontáneas lo son todo (fusión, congelación, sobrecarga, cristalización, etc.).
  • Sea paciente y eleve el nivel de su equipo, cuatro латов en 60 латов simplemente no ayudarán.
  • Distribuye equipos en los pisos, descubre dónde aparecen los enemigos más molestos.
  • Cualquier personaje con un estilo cinematográfico que tenga un efecto de explosión elemental es muy útil.
  • Si es posible, consigue dos personajes de Hydro, ya que Bárbara no puede estar en dos equipos.
  • Si es posible, intente poner un arquero en cada equipo.
  • Los conjuntos de artefactos y los niveles de talento son importantes.
  • Sube de nivel a los personajes de más de dos equipos para obtener más opciones.
  • No envíe tanto spam como de costumbre, la resistencia es más importante para estos pisos.

¿Por qué es tan importante tener dos curanderos?

Dado que el daño causado por los enemigos en estos pisos superiores aumenta increíblemente rápido, un sanador simplemente no será suficiente. Cuando todos los Fatui, la misteriosa facción enmascarada de Teiwata, inmediatamente comienzan a enviar spam con sus ataques (como en la segunda mitad de 9-2), un DPS con toda la salud puede noquear en menos de un segundo.

Los curanderos se clasificaron de mejor a peor: Jean, Barbara, Tsitsi, Bennett, Noel y Dione.

¿Los jugadores necesitan saber dónde están apareciendo los enemigos?

Este momento es principalmente importante para el tratamiento de las turbas. En pocas palabras, ser capaz de destruir un Fatui Hydrogunner o Hydro Abyss Mage incluso antes de que tengan sus escudos elementales reducirá significativamente el tiempo de purga. Básicamente, golpéalos donde les duele antes de que puedan comenzar. Sea proactivo, no reactivo.

¿Por qué hay tanto enfoque en los personajes hidro?

Todo se reduce a cómo funcionan los escudos de fuego. Los magos del Abismo Ardiente y Fatui Pyroslingera son increíblemente molestos si los jugadores no tienen una forma de deshacerse rápidamente de sus escudos, y la única forma de hacerlo es mediante golpes de ariete. Cryo/Electro puede ayudar, pero no tan bien como Hydro. En particular, cuando el puntaje es 10-3, los jugadores pueden golpear la pared con fuerza gracias a Fatui Pyroslinger y solo Barbara los ayudará.

¿Qué son las ráfagas elementales cinemáticas y por qué los jugadores las necesitan?

Personajes como Barbara, Venti, Keqin, Qiqi, Mona, Diluk, Klee, Tartaglia o incluso Zhongli (un nuevo personaje con muchas quejas) tienen habilidades Elemental Flash que los magnifican, giran con ángulos cinemáticos y son perfectos para el fin. Mientras se juegan, los enemigos no pueden golpear al personaje, por lo que funcionan como una excelente manera de causar mucho daño con un riesgo mínimo o nulo, lo cual es muy importante contra algunos enemigos.

¿Qué nivel deben tener los artefactos? ¿Por qué es más importante la resistencia?

Hasta el piso 9, Spiral Abyss básicamente requería que los jugadores tuvieran un equipo de más de 50-60 personajes con cualquier artefacto que estuviera razonablemente bien alineado. Pero después de eso, los jugadores deben usar kits de artefactos de 5 estrellas si pueden, y deben tener al menos LVL 8, si no 12.

En términos de resistencia, hay muchos más movimientos que pueden arruinar rápidamente una carrera si el jugador no puede salir corriendo o alejarse de la carretera. Hay cosas como prisiones criogénicas que emergen del suelo, daños geográficos constantes que ocurren en un área específica, golpes de anemobox que solo se pueden esquivar cuando salen y limo golpea el suelo.

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