Los juegos Massively Multiplayer Online (MMO) han existido desde los años 70, cuando se lanzaron los primeros juegos de barro gráficos. Fue un viaje épico y, desde entonces, los juegos MMO se han convertido en la fuerza dominante en la industria del juego.
Las cifras de ingresos globales para los juegos de PC/MMO son enormes, y en 2017 se estiman en 30.700 millones de dólares.
Hay dos tipos de juegos: free to play (F2P) y pay-to-play (P2P). Si bien son gratuitos, los juegos F2P pueden generar más ingresos que los juegos P2P, ya que los usuarios gastan dinero en compras dentro de la aplicación y otras actualizaciones. Por ejemplo, los jugadores de la región de Asia-Pacífico gastaron 11.200 millones de dólares en 2016.
En el mundo virtual de MMO y su subgénero MMORPG, los jugadores y las comunidades van y vienen. Aquí hay cinco juegos MMO y MMORPG antiguos que siguen siendo populares hoy en día a pesar de estar en el mercado desde hace bastante tiempo.
Fortnite
Epic Games desarrolló y lanzó su éxito Fortnite en 2017. Fortnite: Save the World, un juego cooperativo de supervivencia de disparos de zombis en el que cuatro jugadores pueden unirse para luchar contra zombis y construir defensas fortificadas, fue el primero de los tres modos de juego que se lanzaron. El segundo es uno de los juegos MMO más populares de la historia, Fortnite: Battle Royale (FBR), el último juego F2P que merece la pena en el que hasta 100 jugadores pueden luchar a muerte, seguido de Fortnite: Creative. Fortnite tenía alrededor de 250 millones de jugadores en marzo de 2019.
RuneScape
RuneScape es un juego de rol o MMORPG en línea expansivo, gratuito y multijugador masivo ambientado en el mundo de fantasía medieval de Gilinor, un reino dividido en diferentes regiones, ciudades y reinos. Desarrollado y publicado por Jagex, se lanzó por primera vez como un juego de navegador en 2001, pero vio una actualización de cliente codificada en C ++ en 2016. Con más de 9,5 millones de cuentas de usuario activas gratuitas y 500.000 cuentas de miembros de pago, el Libro Guinness de los récords vota a RuneScape como "el MMORPG más grande y actualizado constantemente del mundo". También es el F2P más popular y el segundo MMORPG más popular del mundo.
Mundo de Warcraft
World of Warcraft (WoW) es un MMORPG desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment en 2004. El juego tiene lugar en Azeroth cuatro años después de los desastrosos eventos del anterior golpe de Blizzard, Warcraft III: The Frozen Throne. En 2009, WoW se convirtió en el MMORPG más jugado del mundo, con más de 10 millones de jugadores activos. El juego contó con más de 100 millones de cuentas registradas en 2014 y, a través de ocho grandes paquetes de expansión, recaudó más de 9230 millones de dólares en ingresos tres años después, lo que convirtió a WoW en una de las franquicias de videojuegos con mayor recaudación de todos los tiempos.
League of Legends
League of Legends (LoL) es un Massively Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) desarrollado y publicado por Riot Games en 2009. El juego se inspiró en el mod DOTA (Defense of the Ancients) de Warcraft III: The Frozen Throne. LoL sigue un "modelo de cuenta freemium” en el que la norma es comprar microtransacciones para fortalecer a un personaje. El juego ha crecido exponencialmente en popularidad desde su lanzamiento, y en 2012, LoL se había convertido en el juego de computadora más jugado en Europa y América del Norte. Riot Estimaciones de juegos. LoL tuvo más de 100 millones de jugadores activos cada mes en 2016. League of Legends sigue siendo fuerte hoy en día, con más de 8 millones de usuarios máximos diarios en 2019.
Choque de clanes
Choque de clanes (CoC) es un juego de estrategia móvil gratuito desarrollado y publicado por el equipo de desarrollo finlandés Supercell. Los jugadores asumen el papel de un jefe de aldea, reuniendo recursos, construyendo tropas y edificios para atacar a otros jugadores. CoC es uno de los juegos móviles más populares para iOS y Android, con más de 3 millones de jugadores activos mensuales y 36 millones de jugadores activos anualmente. Desde su lanzamiento en iOS en 2012, CoC ha sido el cuarto juego más descargado en la App Store y ha alcanzado más de 500 millones de descargas en Google Play.