Sistema de almacenamiento en Volcanoids. Aquí tienes que sumergirte de lleno en eventos inolvidables y aventuras increíbles que te darán muchas emociones positivas.
El juego está dotado de elementos de supervivencia, por lo que salvar tu propia vida no será tan fácil. Aquí, el resultado de los eventos dependerá de tus acciones, por lo que cada error tendrá un efecto muy perjudicial en el resultado de una tarea en particular.
Procura estar atento a los detalles, porque te ayudarán a eliminar todos los peligros del camino. El juego está dotado de varios tipos de pruebas, que solo puedes superar con la experiencia y el conocimiento adecuados. Deberá desarrollar estos aspectos desde todos los ángulos, ya que se volverán cada vez más difíciles a medida que avance en las pruebas. Vaya a explorar el territorio, complete misiones y reponga recursos con materiales valiosos.
¿Cuál es la estructura de almacenamiento en Volcanoids?
Para comprender qué es una estructura de almacenamiento, debemos comprender qué significan los módulos.
Módulos es un dispositivo que instalas en las paredes de tu nave, por ejemplo, en una fábrica, refinería o almacén.
El módulo debe implementarse para que funcione completamente: el módulo de producción no producirá nada si está cerrado. Para desplegarlo desde el exterior, simplemente haz clic izquierdo o presiona E mientras lo miras.
Desde el interior, debe hacer clic izquierdo o presionar E en la pequeña llama en la parte superior. Desde el interior, la rueda también se moverá como otro indicador. Esta rueda se moverá más rápido si el módulo está produciendo artículos para módulos de producción, produciendo energía para centrales eléctricas, investigando módulos de investigación. Los LED son en realidad indicadores bastante útiles del estado del módulo.
- Luz apagada significa que el módulo está cerrado.
- Una luz amarilla significa que el módulo está desplegado.
- Una luz amarilla intermitente significa que el módulo se está implementando.
- Una luz roja intermitente significa que el módulo se está cerrando.
Barco de perforación de caldera frontal
La caldera delantera del Drillship es una especie de centro de control para el barco, construido en la parte delantera del barco. Todos los barcos de perforación lo tienen y no se puede romper. Esta caldera delantera se puede utilizar para realizar funciones básicas incluso si todo lo demás en su barco ha sido destruido: tiene todo lo que necesita para realizar las funciones básicas del barco. Tiene una caldera para generar energía siempre que tenga carbón... (+5 de energía por segundo. ¡La caldera se abre y muestra cuando está generando energía!
Hay diales del panel principal ...
Hay una palanca arriba/abajo para que siempre puedas ir bajo tierra...
¡Un simple toque y tu nave comenzará a sumergirse en el suelo! ¡Y esas dos válvulas! La pequeña roja es la válvula de cierre, cierra todos los módulos de tu nave. Tenga cuidado con los clics accidentales en él... Y la rueda más grande es en realidad la rueda motriz, puede usarla para dirigir el barco en el mapa de viaje subterráneo.
Es posible que haya notado que hay una caja de almacenamiento en el medio del caldero que puede almacenar 24 pilas de artículos. Esto se llama "Inventario de plataformas". Aquí es donde irán los recursos que recolectaste en el mapa de viaje subterráneo, y donde deberás poner carbón y munición para las torretas al comienzo del juego. Siempre está conectado al almacenamiento de DrillShip, incluso bajo tierra.
Almacenamiento de buques de perforación
El almacenamiento de DrillShip es esencial para que DrillShip funcione bien: las estaciones de fabricación, las estaciones de refinación, las estaciones de chatarra y de investigación aceptarán artículos del almacenamiento de DrillShip, y las centrales eléctricas solo aceptarán carbón del almacenamiento de DrillShip, y las torretas también aceptarán munición de el almacenamiento de DrillShip. Por lo tanto, DrillShip no puede funcionar sin el almacenamiento de DrillShip. Entonces, ¿cómo usar el almacenamiento de DrillShip? ¡Es increíblemente simple! Tiene dos módulos de almacenamiento: uno cerrado, el otro desplegado.
Cuando el módulo de almacenamiento está cerrado, aún puede almacenar artículos en él. Sin embargo, no estarán en el almacén de DrillShip. En un módulo cerrado, solo está disponible la pestaña "objeto". Una vez que se implemente el módulo de almacenamiento, se conectará al almacenamiento de DrillShip. Este módulo de almacenamiento se implementa para que la pestaña DrillShip esté disponible para él. Simplemente no hay nada en él. Aquí he colocado 1 ronda de revólver en el módulo de almacenamiento cerrado.
Con el módulo implementado, también puede acceder al repositorio de DrillShip.
Solo hay 1 munición en el almacenamiento de DrillShip: esto se debe a que el otro módulo está cerrado y no conectado al almacenamiento de DrillShip. Los módulos de almacenamiento muestran cuántos artículos almacenan actualmente, pero solo físicamente.
Accesibilidad, cofres y apilamiento
El módulo siempre funciona desde cualquier lugar de su nave, incluso si hay dos segmentos entre los módulos.
Por ejemplo, tengo un módulo de almacenamiento en el techo de mi nave. Como puedes ver, está cerrado, pero no hay nada dentro. Ahora, implementémoslo y veamos qué sucede;
¡De repente puedo interactuar con todos mis artículos en otros módulos de almacenamiento! ¡Y este módulo todavía está vacío! Pero recuerda que cualquier ítem que esté en un módulo cerrado no aparecerá en el repositorio de DrillShip.
Los cofres no son módulos, son equipos; pueden almacenar hasta 8 pilas de elementos, pero no pueden conectarse a DrillShip Storage. La pestaña está inactiva. Como puede ver, si coloco mi revólver en él, no aparecerá en la bóveda de DrillShip. Nota: Es posible que haya notado estos agujeros redondos en las paredes de su nave. Estas son monturas, y puedes usarlas para colocarles varios objetos, como controladores, paneles... ¡e incluso cofres!
Para instalar un cofre (o cualquier otro dispositivo con una versión con bisagras) en él, simplemente mírelo con una llave inglesa y el cofre en su inventario. Si tiene otros dispositivos conectados, desplace la rueda del mouse para obtener el elemento deseado. Los cofres pueden almacenar hasta 15 pilas de artículos. También se pueden teñir de rojo, azul, verde o amarillo. Para seleccionar el color que desea, simplemente mueva la rueda del mouse para ver las diferentes versiones (puede ser difícil ver el color verde de un objeto antes de colocarlo). También está esta pequeña plaza. Para qué es esto ? Puede personalizar la visualización de un elemento que se puede utilizar para etiquetar cofres.
Para hacer esto, mira el pequeño cuadrado y presiona E (o la tecla que usas para interactuar). Debería aparecer esta pantalla: puede seleccionar cualquier elemento de cualquiera de las pestañas disponibles para colocarlo en la ranura de la derecha, después de lo cual se mostrará en el cofre. A medida que se instalen esquemas adicionales, habrá más elementos disponibles para mostrar. (Nota: las pantallas funcionan de la misma manera, solo tienen algunas ranuras y ese es su propósito, y realizan un seguimiento de la cantidad de elementos que se muestran en el almacenamiento de DrillShip). Aquí decidí mostrar munición de revólver para indicar que este es mi Cofre de municiones: ¡Y vámonos! Ahora puedo decir fácilmente qué cofre es qué. ¡Combinado con los colores de los cofres, esto facilita la organización!
El ícono que se muestra no limita los elementos que puede colocar en el cofre. Solo actúa como un icono simple. Puedes mostrar los cartuchos de revólver, pero si quieres ponerles lingotes de cobre. Y... ¿qué es una puerta de almacén? ¡Este pequeño dispositivo puede hacerte la vida muy fácil! Solo se puede colocar en monturas y sirve como punto de acceso al almacenamiento de DrillShip. No puede almacenar ningún artículo por sí solo, es solo un punto de acceso; pero aún puede colocar y tomar elementos del almacenamiento de DrillShip.Al igual que las cápsulas, solo puede acceder a las cápsulas de almacenamiento desplegadas y solo perforar el almacenamiento cuando están bajo tierra o si todas las cápsulas están cerradas. Otra cosa es apilar. El almacenamiento de DrillShip mostrará todos los artículos del mismo tipo en una pila, pero esto es solo por motivos prácticos.
El ícono que se muestra no limita los elementos que puede colocar en el cofre. El almacenamiento de DrillShip mostrará todos los artículos del mismo tipo en una pila, pero esto es solo por motivos prácticos.
¿Y eso es todo lo que hay que saber sobre para qué sirve el sistema de almacenamiento en Volcanoids? Si tiene algo que agregar, no dude en dejar un comentario a continuación.