¿Quieres más juegos como Civilization? Como rey indiscutible de los juegos 4X (por el momento), muchos han intentado copiar lo que creó Sid Meier.
Mucha gente quiere jugar un juego tipo Civ que no fue creado por Firaxis. Los juegos de civilizaciones ofrecen una versión única de la estrategia por turnos en la que comienzas desde un comienzo humilde y lideras a un pueblo a lo largo de los siglos, fundando nuevas ciudades, enriqueciendo tu imperio con avances culturales o tecnológicos y, a menudo, luchando contra otras civilizaciones. No es un juego de estrategia histórico, sino más bien un sandbox inspirado en la historia, y pocos otros juegos han tratado de ofrecer tanta amplitud como Civilization.
Si bien tenemos una lista separada de excelentes juegos 4X en general (que incluye Civilization), algunos de ustedes podrían estar interesados en buscar algo más similar a la popular serie de juegos Firaxis. Decidimos hacer una lista separada de juegos similares a Civilization, pero para esta lista desenterramos algunos ejemplos muy específicos, así que no te preocupes de que se superpongan demasiado. ¡Disfrutar!
Brujo: Maestros de lo Arcano
Si tomas Civilization V y luego agregas elementos de fantasía como magia (en lugar de tecnología), monstruos NPC y portales a otras dimensiones, obtienes Warlock: Master of the Arcane. Lanzado por Paradox Interactive en 2012, este juego fue una mezcolanza de experimentación que lo llevó más allá de la "fantasía civa" y se convirtió en un contrapunto divertido para Civ 5.
Lo que fue especialmente interesante fue que si te cansabas de hacer las actividades habituales de Civ en el mapa principal, podías tomar tus ejércitos e intentar encontrar portales: llevaban a otros "mapas" y representaban otras dimensiones, con monstruos más complejos. y mejores recompensas. También podrías colonizar estos espacios y así expandir tu imperio.
En 2014, Warlock lanzó una secuela llamada Warlock 2: The Exiled, que hizo que los saltos dimensionales fueran más divertidos. No fue tan creativo como el primer juego, pero sigue siendo bastante bueno. Ambos juegos se destacan por el hecho de que la interfaz de usuario de Civ V se reproduce con bastante fidelidad, lo que hace evidente cuál fue la inspiración.
Viejo Mundo
Recientemente lanzado desde Early Access, Old World es un juego 4X que intenta deconstruir Civ e innovar mientras supera los límites como ningún otro. Es una creación de Soren Johnson, ex diseñador principal de Civ 4, y su estudio Mohawk Games. El Viejo Mundo está orientado hacia las épocas antigua y clásica, con civilizaciones como Roma, Cartago y Asiria.
Los controles mecánicos del imperio son agradables, pero las verdaderas innovaciones son la adición de elementos de personajes al estilo de Crusader Kings, eventos y un sistema de "orden" que convierte la capacidad del jugador para actuar en un recurso limitado, en lugar de que cada unidad sea capaz de hacer algo cada turno. . Echa un vistazo a nuestra revisión de Old World para obtener más información, pero definitivamente vale la pena echarle un vistazo a este juego.
Era de las maravillas 3
Si bien Age of Wonders: Planetfall está incluido en nuestra guía de juegos 4X, es el tercer juego de esta larga serie de juegos por turnos que está más cerca de las raíces de Civilization, aunque es otro giro de fantasía. Todo lo que esperarías de un Civ-like está aquí: gestión del imperio, ejércitos, árboles tecnológicos y hechizos, y unidades heroicas. La característica principal de Age of Wonders 3 es la presencia de un modo de batalla táctico separado, donde los ejércitos luchan entre sí con mayor detalle.
El mundo está lleno de los peligros de los PNJ y de otros imperios, pero también había nodos de búsqueda con los que se podía interactuar, como mazmorras o minas abandonadas, y los mapas podían generar un nivel subterráneo al que solo se podía acceder a través de ciertos puntos en el mapa. Algunas razas en AoW3 (como los enanos) prefieren estar bajo tierra. Lo que siempre me ha parecido interesante es que, además de construir ciudades ordinarias, era posible construir pequeños "fuertes" y puestos avanzados para ocupar posiciones clave sin tener que fundar una ciudad entera.
Libreciv
Es imposible hablar de juegos como Civilization sin hablar de la copia definitiva, Freeciv. Como sugiere su nombre, es 100% gratuito y ha sido desarrollado y operado activamente como un proyecto de código abierto desde 1996. En términos de reglas, tiene más en común con Civilization II que con juegos más modernos, y en términos de arquitectura, se basó en un antiguo juego de disparos llamado XPilot.
Desde entonces, el proyecto ha crecido y se ha desarrollado, en 2004 se introdujo un nuevo formato de "turno largo", que implica movimientos durante el día y juegos con hasta 30 personas. El juego admite gráficos 2D y 3D y es muy flexible si sabes lo que estás haciendo.
La batalla por la politopía
Es una excelente y ligera destilación de la experiencia Civilization 4X. Teniendo en cuenta que el juego comenzó como un juego de estrategia móvil, se ha convertido en algo incluso en PC, ya que ofrece 12 civilizaciones, muchos mapas generados por procedimientos y todos los elementos clave que esperarías de un juego 4X.
Al igual que con el clásico RTS Northgard, todas las actualizaciones importantes del juego son gratuitas, mientras que se pueden comprar civilizaciones adicionales como DLC. El juego se ha sometido recientemente a un importante acto de equilibrio y los desarrolladores todavía tienen muchos planes para el futuro. Si estás buscando un juego de Civilization más ligero y sólido, este es el juego que debes considerar.
Humanidad
Por último, pero sin duda un juego no menos importante que Civilization, debería ser uno que esté intentando activamente derribar al gigante Sid Meier de su trono dorado. De los desarrolladores que te trajeron Endless Legend y Endless Space, Mankind aspira a ser el rey de la colina con una reinvención del sistema diplomático, imperial y de victoria, así como un modo táctico por turnos donde los ejércitos pueden enfrentarse en grandes extensiones de terreno. .
Este es el juego en el que Amplitude ha estado trabajando durante toda su existencia, por lo que mucho depende de él. Puede leer nuestra revisión de Humankind para ver lo que pensamos de él en su totalidad, pero en resumen, ha tenido un gran comienzo. Todavía hay algunos problemas de equilibrio del juego tardío, pero no está peor que Civilization V o VI cuando esos juegos llegaron al mercado por primera vez. No podemos esperar a ver qué harán los desarrolladores con él a continuación.
Esperamos que estas seis gemas satisfagan su deseo de otros juegos similares a Civilization mientras esperamos Civilization 7.