Baba eres tú - Tutorial de texto completo

Pin
Send
Share
Send

Baba Is You pasando palabras educadas se consideran criterios de juego. Por ejemplo, puede recopilar una expresión clave en la que dirá que el agua es la muerte; significa que el personaje morirá si se mete en el agua. Guía Tiene una pista: esto no es una decisión (WIP) O puede recopilar una expresión clave como "calavera, esto es victoria", lo que significa que deberá tomar la calavera. Y simplemente hay un número indescriptible de tales frases en cualquier nivel. Esta guía contiene soluciones de nivel Baba Is You en forma de tutorial de texto. Todos sabemos lo que es estar atrapado en un rompecabezas. Algunos prefieren sugerencias a soluciones, y eso es exactamente lo que sugiere esta guía.

Notación: "baba" = mujer texto, mientras que mujer = objeto mujer.
Las sugerencias se clasifican de vagas a explícitas, revisa una a la vez para obtener un mínimo de spoilers.
Intencionalmente o no, algunos niveles tienen soluciones alternativas, que también se incluyen en el manual.
No somos hablantes nativos, esperamos algunos errores.
"Bosque" se refiere al capítulo 5 (bosque profundo), mientras que el capítulo 4 (bosque otoñal) se conoce como "otoño".
Si encuentra sugerencias engañosas, inútiles o ambas, no dude en dejar un comentario y las revisaremos. ¡Gracias por adelantado!
El juego se actualiza constantemente en este momento. Aunque hacemos nuestro mejor esfuerzo para cubrir todo, es probable que ocurran descuidos. Algunas sugerencias pueden estar desactualizadas, permítanme repetir el punto anterior.
A diferencia de otros juegos de Sokoban, realizar la parte de baba es fácil. La mayor parte de la dificultad surge en el proceso de pensar, así que no espere que las pistas le den instrucciones claras sobre qué hacer, como se indica en el título: "la pista no es una solución".
Siéntase libre de pedir pistas sobre los niveles que no están incluidos en la guía en este momento.
Baba es bueno, no una mujer es mala.

0. supramundo

Mundo de inicio (isla)

Nivel 0 - Baba Eres Tú - Solo tienes curiosidad por ver qué puedo comentar sobre esto, muy bien.
Nivel 1: ¿Adónde voy? El muro no actúa como un todo a menos que se detenga.
Nivel 2: ahora qué es esto: al igual que el nivel 1, solo importa la lógica subyacente.
Nivel 3 - Fuera del alcance - ¿Cómo se gana?
Nivel 4 - Todavía fuera del alcance - ¿Cómo sortear el cráneo ileso?
Nivel 5 - Volcán - La lava siempre está caliente, pero tienes otras opciones.
Nivel 6 - Fuera de los límites - No puedes llegar al otro lado hasta que ya estés en el otro lado.
Nivel 7 - Jardín de hierba - Pasea o mira. O ambos.

1. El lago

El lago es el primer submundo en Baba Is You. El tema principal es el mundo submarino. Hay 15 niveles en el mundo: 13 regulares y 2 extra.

Nivel Lago 1 - Aguas heladas - ¡El agua se hunde en una mujer, no al revés!
Nivel Lago 2 - Giros - No se puede hundir a la "mujer". ¿Cómo obtener control sobre los cangrejos? - Puedes administrar varias instancias que son "tú".
Nivel Lago 3 - Afecto - El amor me elude.
Level Lake 4 - Pillar Yard - La derrota solo te destruye a "tú", no a otros objetos.
Level Lake 5 - Brick Wall - Si "tú" y "ganar" chocan con objetos, tú ganas.
Nivel Lago 6 - Cerradura - La puerta se puede abrir con una llave siempre que la lógica sea consistente.
Nivel Lago 7 - Cerrajero novato - Crucigrama, pero con palabras, no con letras.
Level Lake 8 - Locked In - El muro es derrotado, pero la gelatina no.
Level Lake 9 - Changeless - Necesitas crear una bandera.
Nivel lago 10 - Dos puertas - No abras la puerta.
Level Lake 11 - Jelly Throne - Acceso al otro lado del mapa detrás de la bandera, pero ¿con quién? Con otra mujer.
Nivel lago 12 - Almacenamiento de cangrejos - Anulación. El cangrejo es una victoria.
Lago Nivel 13 - Robo - No tienes que abrir la puerta. Romper el "muro es parar".
Lake Extra Level 1 - Ruinas sumergidas - No puedes activar Crab is Defeat desde el principio.
Lago Extra Nivel 2 - Templo Hundido - Debes activar el "cangrejo es derrota" desde el principio. Un cangrejo menos en comparación con el extra 1.

2. Isla solitaria

Lonely Island es el segundo submundo. El tema principal son las cuevas. Hay 18 niveles en el mundo: 13 regulares y 5 extra.

Isla nivel 0 - Poema - Usa el espacio a la izquierda de "violeta".
Isla de nivel 1 - Flotante - Los objetos flotantes y no flotantes no interactúan.
Level Island 2 - Warm River - Los objetos flotantes y flotantes interactúan. Este nivel se puede resolver incluso si el "agua se detiene".
Isla nivel 3 - Construcción de puentes - Mirando hacia atrás, la roca atrapada en la esquina es inútil.
Level Island 4 - ¿Construcción de puentes? - Hay una ventaja y una desventaja de que las piedras floten, usa esta ventaja.
Nivel Isla 5 - Primavera Victoria - Memorias del lago-5.
Isla Nivel 6 - Centro de investigación - Para guardar "victoria", "derrota" se presiona inevitablemente en "cráneo caliente". Por lo tanto, el "cráneo" debe ser empujado hacia atrás por el perno, pero luego nuevamente el "cráneo está caliente" que derrite el perno. Con un buen momento, el rompecabezas se puede resolver.
Level Island 7 - Equipo de montaje - Baba exige un noble sacrificio.
Island Level 8 - Tiny Pond - Puedes sacar la "victoria" del estanque.
Isla Nivel 9 - ¡Atrapa al ladrón! - Un ladrón puede interponerse en el camino.
Isla Nivel 10 - Conexión Inalámbrica - Dos sistemas de automatización y dos textos de entrega.
Level Island 11 - Prisión - El texto se puede presionar en una tecla.
Island Level 12 - Evaporating River - Destruye un cráneo.
Nivel Island Extra 1 - Río hirviendo - Necesita "el agua es un flotador", la salvación "es".
Island Extra Level 2 - ... ¿Puentes? - Además del nivel 4, hay una ventaja y una desventaja de que el texto sea flotante, usa esta ventaja.
Island Extra Level 3 - Tiny Isle - No es necesario sacar la "victoria" del estanque.
Island Extra Level 4 - Dim Signal - Ahora son tres textos para entregar, necesita obtener una automatización. Un objeto en movimiento rebota cuando golpea una pared.
Island Extra Level 5 - Dungeon - El texto se puede empujar hacia la mujer.

3 ruinas del templo

Las ruinas del Templo - el tercer mundo. El tema principal son las ruinas y la selva. Las ruinas del templo tienen 10 niveles: 9 normales y 1 adicional.

Ruinas Nivel 1 - Fragilidad - Rompe todo a tu paso.
Ruinas de nivel 2 - Visión de túnel - La piedra es menos útil que la mujer.
Ruinas Nivel 3 - Un regalo para ti - Sal.
Ruinas Nivel 4 - Costas inalcanzables - "Tiene" otorga recursos infinitos cuando se usa correctamente.
Ruinas nivel 5 - ¿Pero dónde está la llave? - Conviértete en una llave. Primero conviértete en una caja. Ruinas: 4 recuerdos, pero ahora con el DOBLE de recursos infinitos.
Nivel Ruinas 6 - El amor está ahí fuera - Ruinas-2 recuerdos. Ruins-5 es una solución alternativa de flashback.
Ruinas Nivel 7 - Pandilla peligrosa - No puedes romper el "cráneo es derrota", pero puedes hacer otra cosa.
Ruinas Nivel 8 - Foso doble - Haz que Keke mire hacia la puerta. No desperdicies ningún recurso.
Nivel Ruinas 9 - Muros de Oro - Lago-5 recuerdos. La forma de "la roca es una mujer" y "la roca es un muro" al mismo tiempo.
Ruinas de Nivel Extra 1 - Más Campos - Hazte el muerto. Usa la Horda de Baba para empujar al Keke "muerto" a través de la hierba y revivirlo de alguna manera.

4. Bosque de otoño

Forest Of Fall es el cuarto mundo. El tema principal es el bosque y el otoño. Deep Forest tiene 20 niveles: 17 regulares y 3 extra.

Nivel Fall 1 - Hop - Experimenta cómo funciona el teletransporte.
Nivel Fall 2 - Grand Stream - Keke sin uso real, qué sospechoso.
Nivel Fall 3 - Rocky Road - Necesitas llevar el amor al otro lado. Teletranspórtate a través del amor y luego activa "el amor es empujar" nuevamente.
Nivel Fall 4 - Teléfono - Teleport___ tú decides. Teleport___, tú decides.
Nivel Fall 5 - Haunt - ¿Cómo se gana? Hay que "comer" en "hoja hay derrota".
Fall 6 level - Crate Square - Saca la bandera sin derretirla.
Nivel de otoño 7 - Amigo fantasma - Quédate quieto pero muévete de alguna manera.
Nivel Fall 8 - Ghost Guard - No se puede presionar la tecla, ¿cómo moverla? Haga clic en el teletransporte.
Caída de nivel 9 - Cámara de hojas: use principalmente "jalar", use solo "paso" en posición y saque el hongo. El hongo se puede restaurar sin mover la llave. Movimiento oportuno de las hojas.
Nivel Otoño 10 - No allí - Desvío
Nivel Caída 11 - Atrapa - Presiona "Baba is" a la derecha sin perder el control de la mujer.
Nivel de otoño 12 - Callejón sin salida - "No empujes" parece sospechoso.
Nivel Caída A - Alfabetización - El muro es una derrota, no una parada.
Nivel B de caída - Patio de juegos roto - El texto no se puede teletransportar, pero los objetos sí. Esta solución es tonta pero divertida, explore cómo se puede usar "el texto es usted".
Level Fall C - Fetching - Junto con island-10 y fall 5, el juego te enseñará otra forma de dividir una oración.
Caída de nivel D - Estanque panorámico - Flota sobre el cráneo. Para formar "una mujer es un flotador", necesitas hacer un noble sacrificio.
Nivel Caída E - Puerta esquelética - Caída B y arruina 1 flashback adicional.
Level Fall Extra 1 - Jump - El mismo truco que en fall-1, pero con un uso más eficiente de los recursos.
Fall Extra Level 2 - Even Less There - Solo hay 1 "es", por lo que "baba" solo se puede usar una vez.De lo contrario, "baba es una victoria" cerraría el trato. Esté en la valla cuando cree "la valla es ganar". Trate de no usar "baba", pero siga teniendo el efecto "baba es una victoria". Baba no es una cerca.
Fall Extra Level 3 - Deep Pool - Skull es derrota, necesita inmortalidad. A partir de aquí necesitamos otra "mujer".

5.Bosque Profundo

El bosque profundo es el quinto mundo. El tema principal es el bosque. Deep Forest tiene 21 niveles: 19 normales y 2 extra.

Bosque nivel 1 - Renovación - Experimenta cómo funciona el cambio. Tenga en cuenta que el muro es una derrota, no una parada.
Nivel Bosque 2 - Cobertizo de herramientas - Pasa por la puerta.
Bosque Nivel 3 - ¡Manténgase alejado! - Necesitas estirar el árbol sobre el hongo, pero ¿cómo lidiar con la esquina? Cambio.
Bosque nivel 4 - Baba no responde - Necesitas un baba para presionar "cerrar" y "ganar" a la derecha mientras estás al otro lado de Reed. Usa correas.
Nivel Bosque 5 - Patrulla - Ruinas-4 recuerdos.
Nivel Bosque 6 - Cañón - Experimenta cómo funciona esto y saca un fantasma del agujero.
Bosque nivel 7 - Objetivos concretos - La bandera está parada, baba no lo está.
Nivel Bosque 8 - Victoria al aire libre - Controla a Keke de forma remota.
Bosque de nivel 9 - Piso móvil - Un cinturón frente a una pared no puede afectar su movimiento.
Bosque nivel 10 - Lovely House - Maximiza tus recursos, haz 2 de 1.
Bosque nivel 11 - Supermercado - Todos sabemos dónde se supone que debe ir la roca, pero ¿podrá Baba llegar a tiempo? Primero coloque la piedra y luego cambie la dirección de la correa.
Nivel Bosque 12 - Cierra la puerta - Piensa bien. Los objetos de "Desplazamiento" empujarán los objetos en el mismo mosaico al siguiente mosaico que están frente a ellos. Cree un dispositivo remoto que se mueva automáticamente en línea recta.
Nivel Bosque 13 - Fábrica - Pesticida.
Bosque nivel 14 - Tiny Pasture - Memories of the Forest 3, ¿cómo lidiar con la esquina?
Nivel Bosque A - Casi - Intercambio.
Nivel Bosque B - No del todo - Me recuerda cómo los matemáticos resuelven problemas: convertirlos en un escenario ya resuelto.
Bosque Nivel C - Pasando - Tanto Skull como Keke pueden moverse, pero solo Keke es un intercambio.
Nivel D del bosque - Salvamento - Rompe la cámara del cráneo sin usar la fuerza bruta.
Nivel Bosque E - Aislamiento - ¿En qué dirección quieres cambiar la pared? ¿Dónde quieres que esté la baba cuando esto suceda?
Bosque Extra Nivel 1 - Piso Desmoronado - No hay suficientes recursos para gastar en cada error.
Forest Extra Level 2 - Skull House - Forest 10 flashbacks, ahora hazlo con una comprensión profunda de la mecánica del juego. "A es B" en realidad no convierte a en B, sino que gana y B aparece exactamente en el mismo lugar.

6 viaje en cohete

Rocket Trip es el sexto mundo. El tema principal es el espacio. Rocket Trip tiene 15 niveles: 13 normales y 2 extra.

Nivel Espacio 1 - Vacío - Vacío es una instancia que está vacía.
Espacio de nivel 2 - Bandera solitaria - Vacío se puede convertir.
Espacio de nivel 3 - Babas Are You - Engendra un babas en el otro lado de la pared.
Espacio de nivel 4 - Sostenga mi llave - Se puede soportar la "caída" de objetos desde abajo. Construye un puente móvil.
Level Space 5 - Horror Story - Sucederán cosas locas cuando "vacío estés tú": presiona a la izquierda y algunos contenedores se moverán hacia la izquierda y se cruzarán con otros contenedores, aparecerán contenedores de mosaicos que en realidad están vacíos. Nada de esto se puede observar, pero lo que se puede observar es la interacción entre el vacío y otros objetos. Es imposible ganar con "vacío eres tú", la ficha en la que se encuentra la bandera siempre no está vacía.
Espacio de nivel 6 - Apuntando alto - Una mujer empuja y la otra carga.
Espacio de nivel 7 - Trío - Usa a Keke para romper el "cráneo es derrota", Keke debe caer en este agujero mirando hacia la izquierda. Haz que Keke golpee la pared en el camino de regreso a la izquierda.
Nivel Espacio 8 - Cuello de botella - Acción a distancia. Piense en cómo funciona el "empuje vacío", con cuidado.
Level Space 9 - Platformer - La llave es realmente inútil, usa otra cosa para abrir la puerta.
Level Space 10 - The Pit - Recibe un mensaje para destruir la puerta. Cambia "La luna eres tú" de horizontal a vertical.
Espacio Nivel 11 - Palabras pesadas - Necesita "el polvo es débil", "la luna gana" y "las estrellas empujan". Reutilizando "es" de "estrella es empujar".
Espacio de nivel 12 - Guardianes - Piense en cómo funciona "empty-is-empty" con cuidado. El hielo no está vacío, se puede tirar vacío sobre el hielo.
Level Space 13 - Sky Hold - Crea una llave destruyendo algo. Necesitas algo que esté abierto y algo que esté cerrado.
Espacio Extra Nivel 1 - Crisis Existencial - Piensa en lo vacío (cómo estás) interactuando con objetos que son y no son empujables. Deja que el baba se acerque a la bandera sin ser derrotado por la luna.
Space Extra Level 2 - Heavy Cloud - Idea similar con space-11, pero una estrella es útil aquí. Forme "el polvo es débil" verticalmente.

7. jardín de flores

El jardín de flores es el séptimo mundo del juego. El tema principal se centra en las plantas. Hay 12 niveles en el mundo: 10 normales y 2 extra.

Nivel Jardín 1 - Condición - Cambiar césped a llave, pero no todos.
Jardín Nivel 2 - Matorral - Despeja un camino para que puedas regresar. El césped está cerrado.
Jardín Nivel 3 - Instalación de Clasificación - Haz que el cinturón pueda transportar la piedra sin esconder nada más.
Nivel de jardín 4: lugar relajante: debe colocar dos objetos sobre el cinturón de un solo lado, pero separará los objetos superpuestos. Objetos superpuestos al otro lado de la cinta.
Jardín Nivel 5 - Aventuras Marítimas - Necesita una forma de controlar indirectamente el movimiento de un objeto. Usar "mover" es un buen comienzo, pero necesitará un circuito para cambiar la dirección en la que se mueve. Sólo "tú" puedes cambiar de dirección. Observe las cosas aparentemente inútiles en el nivel y utilícelas.
Jardín nivel 6 - Huerto en ruinas - Si tan solo pudiéramos tener "cinturón hacer clave" y "cinturón es cambio" al mismo tiempo.
Jardín nivel 7 - Bloqueo - Restablecer "el agua es un fregadero". Sumerja las baldosas de agua inferiores izquierda y media inferior.
Garden nivel 8 - Jaywalkers United - Defensa "flag to rock is me" necesita "rock is to push" para mover rock to flag, pero con "rock is to push" no puedes ganar.
Jardín nivel 9 - Crecimiento excesivo - Retire la llave del interior.
Nivel 10 - Aventureros -
Nivel Jardín Extra 1 - Jardín Secreto -
Nivel Jardín Extra 2 - En alta mar -

8. Abismos

El abismo tiene 16 niveles:

Nivel Abismo A - Prisión Rocosa -
Nivel Abismo B - Asedio -
Nivel Chasm C - Condición esquiva -
Nivel Abismo D - Tesoro -
Nivel Abismo E - Buscando un corazón -
Nivel Abismo F - Inundación de lava -
Nivel Abismo G - Entropía -
Nivel Sima H - Compuertas -
Nivel Abismo I - Visión solitaria -
Chasm Extra Nivel 1 - Metacognición -
Level Chasm Extra 2 - Multiherramienta -
Chasm Extra Nivel 3 - Roto -
Nivel Chasm Extra 4 - Callejón -
Chasm Extra Nivel 5 - Keke y la estrella -
Chasm Extra Nivel 6 - Visitando a Baba -
Chasm Extra Level 7 - Puertas Automáticas -

9 Caverna volcánica

Volcanic Cave es un mundo con temática de lava. Tiene 15 niveles:

Caverna Nivel 1 - Tour -
Caverna Nivel 2 - Peligro a cada paso -
Caverna Nivel 3 - Pilares -
Caverna Nivel 4 - Ratonera -
Caverna Nivel 5 - Desgarrada -
Caverna Nivel 6 - Ingredientes vitales -
Caverna Nivel 7 - Entre bastidores -
Caverna Nivel 8 - El Atraco -
Caverna Nivel 9 - Únete a la tripulación -
Caverna Nivel 10 - Automatización -
Caverna Nivel 11 - Puerta Truca -
Caverna Nivel 12 - Atrapado -
Caverna Nivel 13 - Túnel -
Caverna Nivel 14 - Expectativa Rota -
Nivel Caverna Extra 1 - Coronación -

10 cima de la montaña

Montaña Nivel 1 - Shuffle -
Montaña Nivel 2 - Amor a primera vista -
Nivel Montaña 3 - Soledad -
Montaña Nivel 4 - ¿Qué es Baba? -
Montaña Nivel 5 - Conector -
Montaña Nivel 6 - Plataformas Flotantes -
Montaña de Nivel 7 - Buscando Aceptación -
Montaña Nivel 8 - Movimientos Tectónicos -
Mountain Extra Level 1 - Las plataformas más flotantes -

11. ???

Nota: este mundo se desbloquea sigilosamente.

Cómo acceder - ¿Observe que "baba es usted" y "la bandera es ganadora" en el mapa? Haz algo para el nivel 9 y el nivel 10.
Nivel ??? 1 Fallo - ¡Bienvenido! Tu viaje ha llegado al final del principio o, si lo prefieres, al principio del final.
Nivel ??? 2 - Error - Juega Scrabble.
Nivel ??? 3 - Ups - Keke el salvador.
Nivel ??? 4 - Valla mala - Puedes caminar a través de una pared.
Nivel ??? 5 - Escala - Gana el control de un baba/bandera cuando están más a la derecha que la habilidad.
Nivel ??? 6 - Desfile - Proteger "una mujer eres tú". El cráneo se puede destruir, pero realmente quieres destruir algo más, ¿verdad?
Nivel ??? 7 - Turn The Corner - Es mejor ganar que hundirse.
Nivel ??? 8 - Zona Vip - Isla-10 recuerdos. Desenterrar el Keke.
Nivel ??? 9 - Atmósfera Tensa - Una pista no es una pista.
Nivel ??? 10 - Tag Team - Sin esta calavera, todo sería demasiado fácil.
Nivel ??? 11 - Comprobación de seguridad - ???-8 flashbacks pero sin derrotar a Keke.
Nivel ??? 12 - Ultimate Maze - Acércate a la bandera desde arriba.
Nivel ??? Extra 1 - Across - Crea una "bandera es ganar" de una forma u otra. Forma "baba eres tú" horizontalmente y pégalo.
Nivel ??? Extra 2 - Castle Distaster - Mi imaginación se limita a un solo "comer" en el campo.
Nivel ??? Extra 3 - Hazel Den - Otro nivel que requiere texto superpuesto.
Nivel ??? Extra 4 - Baba Has Keke - Construye un transportador circular que alterna la oración entre "Baba Has Keke" y "Keke Has Baba". "Tiene" no está en la línea de montaje. Niveles de Acceso de Dos Secretos - "Empuje" está en el transportador, actuando simplemente como un bloque para ser movido.
Es posible que desee omitirlo por ahora, solo vuelva a él después de borrar las profundidades y el meta. ¿Qué más hay en el mapa?
Nivel ??? Secreto - ¿Eh? - Nivel "Rock" puedes mantenerte a flote en la hierba, o encima del texto.
Nivel ??? Secreto - Orbe - Nivel "agua" primero apila la pared y el texto, piensa en cómo apilarlos en la baba. El resto son fáciles de manejar ya que no se detienen ni empujan. ¿Por qué necesitas una piedra extra?

12. ABC

ABC es un mini mundo con 6 niveles regulares y un nivel adicional.

ABC nivel 1 - Galera Lunar - "Luna", "caliente" y "no".
ABC Nivel 2 - Ba - Crea tres oraciones con cuatro "BA".
ABC Nivel 3 - Ab - Crea dos oraciones con dos "B", dos "A" y "AB". Aunque no es obligatorio, puede usar 5 correas.
ABC Nivel 4 - Cola - Necesita "Keke es un empujón" y "Baba es un empujón" al mismo tiempo. Construye un teletransportador unidireccional.
Nivel ABC 5 - Muro - "Pared" tiene "todo".
ABC Nivel 6 - Stardrop - Suéltalo y atrápalo.Forma "bandera es gota" y "cinturón es fantasma" al mismo tiempo.
ABC Extra Level 1 - Meteor Strike - La "caída de estrellas" y el "cinturón de fantasmas" de GHOSTAR se forman al mismo tiempo. Mismo truco que en ABC-6

13.Final

Nivel final - ¿salida?

14. Profundidades

NOTA. Se puede acceder a la mayoría de los niveles resolviendo un rompecabezas en la pantalla del mapa. Primero, mira el video "Cómo acceder..."

Como Acceder - Necesitas un "nivel es mujer"???-7.
Profundidades Nivel 1 - Servicio de limpieza - Se necesita un "nivel de cráneo" para acceder a la profundidad-2.
Cómo acceder a Nivel Profundidades 2 -
Profundidades de nivel 2 - Sala de ejercicios - Voltee el monitor o gire la cabeza, su llamada.
Profundidades de nivel 3 - Crushers - Fácil de ganar.
Cómo acceder a Nivel Profundidades 4 -
Profundidades de nivel 4 - Esfuerzo colaborativo - Necesita "el nivel es texto" en el nivel 3. Memorias Forest-11. Superposición de texto. Necesitas "sacar el cráneo", romperlo más tarde. Keke está a tu disposición. Saca la "calavera" del agujero.
Profundidades de nivel 5 - Living Lands - Necesito "nivel soy yo" para acceder a la bandera (y otras cosas)
Level Depths Extra 1 - Priority Lane - Mueve algo fuera de tu camino. O convertir a una mujer en algo inofensivo. Corre más rápido que Keke, salta 3 fichas por turno.
Nivel Extra 2 - Cabaña segura - Roca. Juega o vuelve a jugar Mountain-3 para conocer la solución a este nivel. Cuando dos objetos con "abierto" y "cerrado" chocan, ganan. Pero, ¿dónde ganan exactamente? Desaparecen donde se incluyó el objeto "cerrado".
Nivel Profundidades Extra 2 - Chimenea -
Nivel Profundidades Extra 3 - Reliquia Oculta - Baba. La misma idea que en el nivel anterior para crear "Keke eres tú", excepto que no puedes hacerlo con la técnica de salto "baba is move". Pero aún necesita presionar "usted" dos mosaicos a la derecha. Si esto no se puede hacer en un turno, necesitarás tener activo "baba se mueve" después de que hayas empujado a "tú" hacia la derecha y hayas perdido el control de la baba. Convierte a Keke en una mujer desde el principio.
Nivel Profundidades Extra 4 - Tesoro Enterrado -
Nivel Extra 5 - Pasillo sin fin - Bandera en el nivel. ¿Observe el solitario "comer" a la izquierda? Mueve a la mujer sin mover la piedra. Presiona la barra espaciadora para moverte.

15. Meta

Nivel 1 - Hot Potato - Haz clic en la tecla sin estar cerca de ella.
Nivel 2 - Aventura - Escolta "gana" a través de correas.
Nivel 3 - Booby Trap - Fácil de ganar. Pero volverás a este nivel muchas, muchas veces.
Nivel 4 - Recipiente: necesita un "nivel es una mujer" en el nivel 3. Administre sus recursos con cuidado para bloquear la lava de ambos lados. Bosque-12 recuerdos. Lleva los textos al contenedor. Enviar texto a través del cráneo.
Nivel 5 - Avalancha - Cliff no puede caer, pero algo más puede hacerlo.
Nivel 6 - Entrada unidireccional (DESACTUALIZADO) - Voltee su monitor o gire la cabeza, su llamada. Cancele "stone is fall" después de que caiga la piedra.
Nivel 7 - Bramblevine - Necesitas una bandera para abrir la puerta, pero ¿dónde está? "Level-flag" en el nivel 3 y "level-baba" en el nivel 5. En el nivel 3 Volvemos a tener recuerdos del bosque-12, pero no es lo mismo que llegamos antes al "nivel de dama". Superposición de texto. ¿Cómo detener el crecimiento de la cobertura?
Nivel 8 - Sentimientos mutuos - Solo gana.
Nivel 9 - Estrella delicada - No tienes suficientes babs, ¿qué más puedes hundir? "Un nivel es un nivel" parece sospechoso. Vuelva al nivel 8. Superponga "baba" y "bandera". ¿Presta atención a la puerta de la izquierda? Considere colocar la estrella a la derecha. Para transportar, la estrella debe empujar o tirar. Sorprendentemente, tanto empujar como tirar son métodos viables. Utilice la caja para facilitar el proceso.
Nivel 10 - Simplemente No - Una pista no es una pista.
Nivel 11 - Acrobático - Necesitas "nivel baba" en el nivel 10. Usa la palabra "cursor".
Crea otra bandera para abrir la puerta. Piensa en dónde debería estar "Keke is hot" cuando Keke está en el hielo.
Nivel 12 - The Return of Scenic Pond - ¿Qué es un objeto que puedes controlar y también puedes caminar a través de la pared? Necesitas "nivel baba" en el nivel 14. En el nivel 14, asegúrate de que la lava no derrita el nivel. No tiene suficientes recursos, encuentre una manera de superponer dos piezas de texto. El texto es derrota. Otoño Extra 3 recuerdos. Coloque el texto que no sea "bandera" en el lado izquierdo de "es ganar". Baba es una forma flotante, úsala y luego rómpela. Island Extra - 5 recuerdos.
Nivel 13 - Allanamiento de morada - Al abrir la puerta, "has" puede prevenir la pérdida de recursos. Elija sus artículos con cuidado para ahogarse desde el principio.
Cómo ganar meta - Necesita "nivel es texto" en el nivel 13. ¿Cómo empujar "nivel" allí?
Nivel 14 - Enredo - Fácil de ganar.
Nivel 15 - La Caja - Piensa creativamente, ¿por qué este nivel se llama "la caja"? No hay muchas cosas que puedas hacer en este nivel. Necesita una "bandera de nivel" en el nivel 14.
Extra 1 - Camino oculto - Necesita 3 mujeres. Puede acceder al nivel siempre que haya desbloqueado los primeros 8 niveles en el meta, no se requiere nada más. Experimente cómo funciona "el nivel es el cambio".
Extra 2 - Trillizos - Necesita "baba eres tú", "baba es un flotador" y "baba está caliente". Al menos una "mujer" en estas oraciones debe ser una mujer real. Apoye la(s) oración(es) formada(s) por la mujer real(AMI). Usa piedra.
Extra 3 - Generador de energía - Baba puede hundir un montón. pero ella no puede hundirse vacía. Presiona el botón "ganar" sin tocarlo.
Extra 4 - Un premio bien ganado - Hay un ícono único en el mapa. Solo obtén el bono y gana. Obtenga un bono, no una pelota.
Extra 5 - Another Way - ¿Hay algo más en el mapa que se pueda convertir en un nivel? Necesita "nivel es texto" en el nivel 3 para formar "bandera es nivel". No, esta vez no necesitas bloquear nada en el nivel 3. Empuja "texto" por el callejón lo más lejos que puedas en el nivel 3. Keke no está bueno. El hielo no se convertirá en una pared cuando Keke esté sobre él.

Deje su comentario

Pin
Send
Share
Send