Shuhei Yoshida cómo se creó la PlayStation

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PlayStation Chronicle esconde una gran cantidad de misterios fascinantes y es muy bueno que algunos creadores aporten claridad, aunque lleve décadas.

Uno de los miembros más extrovertidos del equipo definitivamente puede ser considerado el jefe de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, quien habló con GearNuke y contó sobre las situaciones más inolvidables de toda su carrera:

Según Yoshida, Ken Kutaragi se adelantó constantemente a su tiempo, al menos 5 años. Shuuhei está muy feliz de ser mencionado en los créditos de Crash Bandicoot y Gran Turismo. Según él, The Matrix DVD fue el mayor lanzamiento en PS2. The Last Guardian funcionaba a 10-15 FPS en PS3. El anuncio de lanzamiento y precio de PS3 fue un "factor monstruoso". Está bastante entusiasmado con el triunfo de los videojuegos para un solo jugador como God of War y Horizon, pero también le gustaría que tuvieran títulos cooperativos más exitosos. Yoshida está muy orgulloso de que ThatGameCompany haya creado Journey para PS3 y de que este videojuego haya ganado tantos premios. En su opinión, los relanzamientos y remakes son algo bueno que, lamentablemente, no indican el progreso de los videojuegos. Yoshida quiere que los placeres se vuelvan cada vez más complejos. Para tener una mente artificial avanzada, los héroes más profundos y una mejor comunicación con los jugadores. ¿Descubriste algo nuevo según él?

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