Tomb Raider: tutorial de aniversario

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El recorrido basado en texto de Tomb Raider: Anniversary repite la aventura original que definió el género de Lara Croft, una aventura itinerante en tercera persona en busca del legendario artefacto Scion.

Usando el motor de juego mejorado de Tomb Raider: Legend, los gráficos, la tecnología y la física llevan la aventura de Lara y la búsqueda de un artefacto místico conocido solo como Scion a los estándares tecnológicos modernos y ofrecen a los jugadores una experiencia de juego completamente nueva. El juego de aniversario reinventado presenta a Lara Croft dinámica, fluida y rápida, entornos expansivos con imágenes impresionantes, combate intenso y ritmo de juego, y una historia original mejorada y aclarada.

Tutorial de texto completo de Tomb Raider: Aniversario con todos los secretos. Se agregó para un acceso más fácil mientras se juega a través de Steam Overlay.

1. Perú - Cuevas de montaña

Después del video introductorio, te encontrarás en un valle cubierto de nieve, hay una cueva cerca, en la que debes entrar. Corre hacia adelante, salta a la cornisa, sube a la derecha, después de un par de giros, salta al lado opuesto, salta un pequeño hueco y sube por la pendiente. A continuación, habrá dos repisas ubicadas una encima de la otra, salta sobre ellas, corre y salta del acantilado, balancéate con la ayuda del gato y llega al lado opuesto. Vamos a la derecha a lo largo de los escalones y verá una puerta por la que debe ingresar, pero para abrirla, deberá presionar el botón ubicado sobre la entrada. En el lado izquierdo de la puerta, salta a la colina, salta sobre el abismo con la ayuda de un gato. A la izquierda verás una cornisa, agárrate a ella, muévete hacia la izquierda y salta a la cornisa más alta, luego salta a la izquierda y presiona el botón que abre la puerta. Después del video, te encontrarás en una cueva, corre hacia adelante, habrá una losa de piedra, al pisar la cual activarás un mecanismo oculto y luego saldrán flechas de los agujeros en las paredes frente a ti. Agáchese o ruede debajo de ellos para que las puntas afiladas no lo toquen. Más adelante, a la vuelta de la esquina, verás una escalera cerca de la pared de la derecha, súbela y salta sobre el abismo a la izquierda, da la vuelta y observa una pequeña repisa, agárrate a ella y corre hacia adelante, saltando sobre el abismo, llegando al final. encontrarás el primer secreto. Salta hacia abajo y regresa a las escaleras, salta sobre el hueco, gira a la izquierda, salta sobre el hueco otra vez y corre hacia la izquierda otra vez, luego agarra la cornisa. Sube, ve a la izquierda, vuelve a subir la cornisa en la misma dirección, después del giro, salta a la siguiente cornisa, sube y corre hacia adelante por el pasaje, se dividirá en dos, y primero corre hacia la izquierda, ahí es una piedra pequeña, salta sobre ella, agarra la cornisa, sube y encuentra un botiquín de primeros auxilios en la cueva. Aquí los murciélagos vuelan a la cueva e intentarán atacarte, para evitar esto, trata con los roedores. Ahora sal de ahí y regresa al lugar donde la cueva se partió en dos. Corre a la derecha, luego hacia adelante, gira a la izquierda, mata a los murciélagos recién aparecidos, luego salta sobre el abismo usando el gato, para saltar con seguridad al lado opuesto, deberás levantarte un poco de la cuerda. Agarra la cornisa, sube a la izquierda, salta a la siguiente cornisa, también muévete a la izquierda y salta al lado opuesto, baja un nivel y muévete a la derecha. Cuando llegues a la esquina, salta al lado opuesto, sube allí y encuentra el segundo secreto. Baja por las repisas y mira a tu alrededor: cerca verás un hueco, salta allí, trata con los murciélagos y baja la palanca de la derecha. Entra y caerás en una habitación con un puente, debajo del cual te esperan lobos. Dispara a los depredadores inmediatamente. Sigue el puente hasta que se derrumbe. A la derecha del puente encontrarás una pequeña cueva con un botiquín de primeros auxilios. Vuelve, sube por el puente roto, gira a la derecha y sube por los salientes. Date la vuelta y verás una repisa en el pilar, salta sobre ella, dobla la esquina, salta hacia arriba, luego hacia el lado opuesto y Lara se enganchará en la repisa de otro pilar. A la derecha encontrarás un botiquín de primeros auxilios y cuando regreses, vuelve a subir por las dos repisas grandes. Ir a la derecha a través del puente. Después del giro, sube la colina, muévete a la derecha y verás un acantilado y una cuerda. A la izquierda de la cuerda hay un botiquín de primeros auxilios en el hueco, tómalo y vuelve a la posición anterior. No te apresures a saltar al otro lado, sino baja. Ten cuidado: allí tendrás que pelear con un oso. Ahora verá repisas en las que puede subir, pero vaya a la cueva que está cerca, baje la palanca allí y entre por la abertura. Aquí encontrarás el tercer secreto. Sal, sube por el puente roto y sigue el camino ya familiar. Cuando llegues a la cuerda, salta sobre ella y balancéate. Después de saltar al otro lado, corre detrás del pilar izquierdo y toma un botiquín de primeros auxilios allí. Ahora baja las escaleras, baja por el pasillo, gira a la derecha y salta al poste horizontal. Salta hacia adelante desde allí, sube. Dirígete hacia adelante y girando a la derecha, muévete con cuidado a lo largo del pasaje para que las flechas que salen volando de las paredes no te toquen. Ahora pise la losa cuadrada. Ahora gira a la izquierda y sube por los salientes, derrota a los lobos, sube por los salientes, sube a la derecha y baja el mecanismo. Corre a la izquierda a lo largo del pasaje hasta el final. A la izquierda, agarra un poste horizontal en un salto, pasa dos más de lo mismo y te encontrarás en una habitación con lobos con los que debes lidiar, y luego sube las repisas e inmediatamente salta al poste, que se moverá. en un ángulo de 90 grados. Gire y baje el mecanismo de piedra. Cuando hagas esto, la puerta de abajo se abrirá. Ahora regresa al poste horizontal nuevamente, que gira 90 grados, pero esta vez salta de él, cuando aún no ha tenido tiempo de girar completamente y Lara se enganchará en la repisa sobre la puerta, escalará a la izquierda, saltará el poste, muévete un poco hacia la derecha y salta hacia adelante. Lara se agarrará a la repisa, después de lo cual deberás saltar y desde allí al siguiente poste. Agárrate a la repisa de nuevo, sube y aquí encontrarás la primera reliquia del juego, es decir. secreto dorado.

Todas las reliquias que encuentres durante el juego se almacenarán en la casa de Lara, es decir, en una habitación secreta con artefactos.

Ahora baja y ahora, habiendo entrado por la puerta, puedes pasar al siguiente nivel.

2. Perú - Ciudad de Vilcabamba

Saltamos sobre el poste de enfrente, bajamos sobre él. Detrás de la piedra hay un pequeño botiquín de primeros auxilios. Ahora avanzamos, nos aferramos al espacio de la derecha, subimos más alto, saltamos hacia atrás y nos aferramos al segundo pilar, y saltamos hacia adelante desde él. Vamos más allá, habrá 2 lobos, después de haberlos tratado, vamos al pozo. El oso saldrá corriendo, habiendo terminado con él, saltamos al agua y nadamos por donde nada, luego bajamos la palanca que abre la rejilla en la parte superior, y salimos. Subimos las escaleras, luego saltamos al alféizar de la segunda ventana. Apartamos la caja, también puede moverla al nicho de la derecha y de esta manera llegar a otro botiquín de primeros auxilios. Con un disparo abrimos la puerta de la izquierda, y llevamos la caja al pilar, lo subimos y como resultado de varios saltos llegamos al único secreto de este nivel. Ahora volvemos a donde estaba originalmente la caja, entramos en el pasillo y recogemos los cartuchos y la llave de la puerta.Ahora nos vamos, después de pasar la puerta vamos a la izquierda y de regreso, abrimos la puerta con la llave y nos preparamos para una reunión con tres lobos. Ahora tenemos que abrir la puerta. Entramos en el pasaje a la derecha de ellos. En la habitación con la piscina, nos movemos hacia el pasaje derecho arriba a lo largo de las repisas en la pared. Allí, habiendo lidiado con los murciélagos, saltamos al otro lado. Avanzamos, saltamos y nos aferramos a la viga, luego la soltamos. En la segunda pasada, todo es igual. Después de abrir la puerta, avanzamos por un largo pasillo. Luego, comienzan los obstáculos (en la parte inferior hay cartuchos y un lobo, puedes salir del pozo moviendo la caja a las repisas en la pared cerca del lugar de donde viniste), primero saltamos hacia adelante, nos deslizamos por la pendiente y agárrate al poste, balancéate y salta hacia adelante. A continuación, superamos el abismo con la ayuda de un pilar. Avanzamos, nos aferramos a las repisas de la pared y bajamos al fondo del pozo. Avanzamos, subimos a la piedra de la derecha y desde ella a lo largo de la pared nos movemos hacia la derecha, saltamos hacia atrás al poste, nos balanceamos y saltamos hacia adelante, luego más alto, subimos a la izquierda y saltamos hacia atrás, sobre el pilar, desde es - adelante. De nuevo vamos por el largo pasillo y pasamos al siguiente nivel.

3. Perú - El Valle Perdido

Avanzamos, saltamos y nos enfrentamos a una manada de lobos. A la derecha de la cascada, seleccionamos la primera marcha y subimos hasta la cima. Vamos al puente, saltamos sobre el agua y trepamos por la pared de la derecha, luego saltamos hacia atrás. Disparamos a la cuerda en la parte superior y llegamos al pasaje un poco a la derecha. A continuación, superamos el abismo con la ayuda de un gato y subimos hasta la cima a lo largo de las repisas de la pared, entramos en el pasaje y cruzamos el puente colgante hacia el otro lado, allí seleccionamos la segunda marcha. Los murciélagos saldrán volando, disparándoles, derribamos el puente por el que vinieron. Ahora, si miras de cerca, puedes ver una pequeña cueva a la derecha de los restos del puente. Si atrapas al gato en el anillo y bajas más abajo, puedes saltar hacia él y obtener una escopeta como premio. Ahora puedes caer al agua y Lara será arrastrada por la corriente hasta el comienzo del nivel. Aquí, bajo el agua, puedes llevar un pequeño botiquín de primeros auxilios. Salimos del agua, tratamos con otra porción de lobos. A la izquierda hay una escalera, súbela, inserta el engranaje en el mecanismo y baja la palanca. Luego nos movemos más arriba a lo largo de la rueda, insertamos la segunda marcha y bajamos otra palanca. Ahora nos aferramos a las repisas de la pared, a lo largo de ellas nos movemos hacia la derecha y hacia arriba, luego saltamos hacia atrás. A continuación, saltamos y nos aferramos a las cornisas de la izquierda, si nos enfrentamos a la cascada, nos movemos a la derecha a lo largo de ellas; un poco más abajo en la cueva hay un gran botiquín de primeros auxilios. Lo tomes o no, subimos más alto y luego saltamos de nuevo a la cuerda. Giramos a la izquierda, nos balanceamos, saltamos y nos arrastramos hacia la derecha, luego soltamos nuestras manos y entramos en una pequeña cueva. Allí nos ocupamos del oso y trepamos por las repisas. Si miras a tu alrededor desde la plataforma en la que se encuentran los cartuchos, puedes ver la cueva en la que se encuentra el primer secreto. Para entrar, debes saltar al techo inclinado, deslizarte hacia abajo y saltar de nuevo. Esto le permitirá agarrarse a la repisa en la esquina del edificio. Ahora regresamos al área con los pilares y subimos al pilar, saltamos a las repisas debajo del techo y luego regresamos al pilar, solo que esta vez Lara se parará sobre él. Saltamos al segundo pilar, desde allí, al pasaje. Allí vamos a la izquierda, saltamos a la pendiente, bajamos y nos aferramos a la cornisa, desde allí saltamos a la derecha. Además, en un poste, nos balanceamos, saltamos hacia adelante y salimos. Avanzamos, saltamos a las repisas y nos movemos a lo largo de ellas hasta el botiquín de primeros auxilios (hay otro debajo de la cueva), disparamos a los murciélagos y avanzamos por el largo pasaje. Ahora disparamos a las aves rapaces. Aparecerá T-Rex, dispárale hasta que la barra de ira esté llena, cuando corra hacia Lara, presiona el salto mortal en cualquier dirección, y cuando el objetivo se ponga rojo, dispara, y así sucesivamente varias veces. Cuando termina, subimos al templo (o lo que sea) y recogemos el último equipo allí, luego caemos al agua y nadamos donde nadamos. Salimos del agua, trepamos por el pilar y luego a lo largo de las repisas de las paredes llegamos al pasaje de arriba. Salimos, inmediatamente vamos a la derecha (puede llevar un botiquín de primeros auxilios en el frente), subimos más alto, avanzamos. Luego, subimos al pilar, saltamos, avanzamos, nos aferramos a las repisas y llegamos al puente de madera. Lo recorrimos, nos deslizamos hacia abajo y subimos al poste desde él, saltamos hacia la cueva. Allí avanzamos, subimos y saltamos sobre el abismo en el puente de madera. Nuevamente, nos movemos hacia arriba a lo largo de las repisas. Más adelante hay dos rampas en cascada. Bueno, el segundo secreto, para la empresa. Para llegar a él, debe saltar con cuidado sobre la primera pendiente y llegar a la plataforma detrás de ella, y luego bajar. Tomamos el secreto, salimos y regresamos a las pistas. Saltamos a la primera pendiente, de ella a la segunda y de allí a los polos. Avanzamos hacia la cueva, nuevamente nos deslizamos hacia abajo y nos aferramos a la repisa en un lugar familiar. De la misma manera llegamos a la cascada e insertamos la tercera marcha. Antes de entrar en la cueva, puedes llevarte una reliquia. Subimos a la presa. Y salta al agua. Ahora no hay corriente, por lo tanto, después de examinar el fondo del remanso resultante, puede encontrar un pequeño agujero bajo el agua que conduce a la meta. Ahora saltamos al agua y nos adentramos en la cueva, desde donde pasamos al siguiente nivel.

4. Perú - Tumba de Qualopec

Avanzamos, luego nos movemos a lo largo de los pilares hacia el otro lado y salimos al salón redondo. Avanzamos, una piedra rodará desde allí; inmediatamente corremos hacia atrás y nos escondemos a la vuelta de la esquina. Ahora bajamos y movemos el poste de madera con una plataforma en la parte superior hasta el medio del abismo a la izquierda del pasaje del que salió rodando la piedra. Ahora movemos un fragmento masivo del pilar a las repisas de la pared y salimos. Saltamos al pilar, que acaba de ser movido, desde allí, al pasaje. Nos aferramos al poste, desde él, a las repisas y nos arrastramos a lo largo de la pared. Cuando hay un callejón sin salida, saltamos hacia atrás, hacia las escaleras, desde allí, hacia la derecha y luego de regreso. Avanzamos por el corredor, en el camino seleccionamos algunos botiquines de primeros auxilios más. A continuación, superamos el corredor con clavijas, aquí todo es bastante simple. En un pequeño pasillo, con la ayuda de un gato, subimos a una escalera derrumbada, desde allí, a un pilar a la izquierda, luego a la barra transversal y hacia adelante. A continuación, vamos a lo largo de las tablas y saltamos hacia abajo, colgando de la palanca. La primera rejilla se abrió, volvemos por el mismo camino, solo que ahora nos encontraremos con una rapaz en el camino. Habiendo llegado al pilar, saltamos desde él hacia la izquierda y subimos, luego al pilar rayado y avanzamos desde él. Una vez en su lugar, disparamos a la cuerda de la que cuelga la placa. Con la ayuda de un gato, llegamos al nicho opuesto y bajamos la palanca allí, luego bajamos nuevamente al fondo del pozo y movemos ambos pilares al acantilado opuesto. Entramos en ese pasaje, habiendo llegado al pozo, y allí está el primer secreto, primero saltamos al pilar, luego a la pared de la izquierda, subimos las repisas y luego saltamos de regreso a otro pilar. Vamos más allá, en un pequeño pasillo con una palanca se derrumbará el suelo. Habiendo tratado con los lobos, vamos a la plataforma de madera, sacamos la caja del nicho en la pared, la movemos al pilar derecho, trepamos lo más alto posible y saltamos de regreso a la viga, de allí a la siguiente. y de ahí al segundo pilar. Subimos a él a la derecha, desde allí saltamos al poste y saltamos hacia adelante. Allí nos aferramos a las repisas y saltamos de nuevo a la viga. Para tomar el segundo secreto, debes subirlo más alto y saltar al pasaje ubicado en el lado opuesto de la palanca. Ahora volvemos a esta viga nuevamente, subimos a lo largo de ella hasta la parte superior y saltamos hacia la palanca. Al presionarlo, saltamos al poste a la derecha, desde allí, a las repisas y trepamos por ellas, habiendo llegado al nicho, saltamos desde el segundo pasaje. Ahora volvemos a la sala principal, en el camino habrá una rapaz nuevamente. Entramos en el pasaje abierto y vemos un video largo, luego corremos hacia atrás y corremos hacia la salida de la cueva, miramos otro video, después de lo cual pasamos al siguiente nivel.

5.Grecia-St. Francis Folly - Parte I

Dispara a las bestias de enfrente (es más seguro hacerlo desde una de las columnas).Sube por los dos salientes hasta la primera columna de la derecha. Salta a la segunda columna de la derecha. Sube a la derecha y agárrate a la cornisa de arriba, y otra vez de la misma manera. Salta a la tercera columna de la derecha. Sube y salta a la tercera columna de la izquierda. Sube a la derecha y agárrate a la cornisa de arriba, y otra vez de la misma manera. Sube a lo alto de la columna y salta al balcón con barrotes. Salta al balcón adyacente. Salta hacia adelante, agárrate al "gato", corre a lo largo de la pared y salta hacia adelante. Pisa el botón delante del fresco, adelante a la izquierda. Ve a la izquierda y mira otro fresco, con gemas. "Presione" con disparos los botones correspondientes en el primer fresco (principal): la punta de la espada y el ojo izquierdo de la cabeza de Medusa Gorgon. Pisa el botón. Regrese al pasaje abierto (donde estaba el segundo fresco). Salta al balcón de adelante. Contempla el tercer fresco en el suelo. Regrese al primer fresco y "marque" una nueva combinación: la mano, la parte inferior de la espalda y los pies. Acérquese a la bola en el pedestal con un "gato", saque los anillos que sujetan el eje y empuje la bola hacia abajo. Vuelve a pisar el botón. Ahora o más tarde, puede "presionar" la combinación del secreto: la hoja de la espada, la mano, el ojo izquierdo de Medusa, la parte inferior de la espalda, los pies y la rodilla. Baje: la forma más fácil es colgarse del "gato" (donde corrió a lo largo de la pared), bajar lo más posible en un cable y simplemente saltar. Haga rodar la pelota sobre el botón redondo en el suelo. Sube por el saliente de la cuarta columna de la derecha. Sube a la derecha y agárrate a la cornisa de arriba. Sube por dos cornisas. Salta a la cuarta columna de la izquierda. Sube a la izquierda y agárrate a la repisa de arriba, y otra vez de la misma manera. Aférrate a la cornisa de arriba. Sube a la columna. Si se marca la combinación para el secreto, salta al balcón con barras, toma el artefacto (secreto 1), salta hacia atrás y sube por la columna. Salta al balcón con pequeñas columnas y pasa por la puerta abierta. Ve a la izquierda y agárrate al "gato". Baja por el cable o corre a lo largo de la pared y baja las escaleras. Empuje la palanca. Examine el cuarto fresco sobre la puerta: esta es una combinación para un secreto, si no se recopila, puede regresar y obtenerlo. Ve al pasillo, mata a los animales y haz rodar la pelota hasta otro botón redondo en el suelo. Pasa por la puerta abierta y baja las escaleras. Pasa por la puerta y salta a la plataforma en forma de U en el centro del pasillo. "Gato" empuja la plataforma con el anillo al frente, deja caer la columna con el anillo en la parte inferior derecha y "presiona" el botón debajo del balcón desde el que saltaste con un tiro. Salta a la plataforma con el anillo extendido por el "gato", de allí a la siguiente (a la izquierda), luego a un gran nicho en la pared. Salta sobre el poste, de él a la cornisa. Sube las escaleras y presiona la palanca. Mata a los murciélagos y salta a la plataforma en forma de U en el centro del pasillo. Nuevamente, salta a la plataforma con el anillo extendido por el "gato" y salta a la repisa de la derecha. Salta hacia abajo (hacia el nicho), trepa por la cornisa de la derecha, agárrate a la cornisa de abajo, sube por la derecha. Deslízate por la pendiente y salta a la cornisa. Sube a la izquierda, agárrate a la repisa de abajo. Agárrate a la repisa del nicho de nuevo, sube a la izquierda, salta a la repisa de la izquierda y sube a la izquierda de nuevo. Salta al poste, salta al nicho, sube más alto y toma el artefacto (secreto 2). Bájate y salta de vuelta al poste, y del poste a la cornisa. Aférrate a la repisa de abajo y baja al nicho. Salta al nicho adyacente (a la izquierda), sube a la repisa, sube a la izquierda, salta a la repisa de la izquierda, salta hacia abajo y deslízate hacia el nicho. Presiona la palanca, baja por los dos salientes. Camina hacia la izquierda y presiona la palanca. Sube al fragmento cuadrado de la columna en el centro y salta a otro más alto. Sube a él, luego a la repisa, sube a la derecha y salta a las escaleras. Sube y empuja la plataforma del "gato" con el anillo a la izquierda, salta sobre ella. Salta a la cornisa de la derecha, sube a la derecha, salta a la cornisa de la derecha. Salta de nuevo a la repisa de la derecha, agárrate a la repisa de arriba, ve a la derecha y agárrate a la repisa de arriba otra vez. Sube al nicho, sube a la repisa, pasa por el agujero bajo a la derecha.

Poseidón

Entra por la puerta y baja por el pasillo. Haz clic en la palanca y agárrate a la repisa de la rejilla. Cuando la rejilla se eleve, salta a la repisa de la pared a la izquierda o a la derecha, cuando la rejilla baje, salta de nuevo al agujero sobre la puerta. Avanza y baja. Mata a las ratas, avanza y sumérgete en el agua. Nade hacia abajo, presione la palanca, nade más y salga a la superficie. Sal del agua y sumérgete en la piscina que tienes delante. Presione la palanca bajo el agua en el otro lado, flote hacia arriba y fuera del agua. Sube al fragmento de la columna cuadrada en el centro, sube a la repisa, luego a la siguiente, sube a la derecha y sube. Mueve el cubo hacia la izquierda, lejos del pez. Nada hasta el nicho y toma el artefacto (secreto 3). Presiona la palanca bajo el agua, emerge. Nada hasta el nicho con el cubo (sin peces) y empuja este último al agua. Regrese al primer cubo y colóquelo en su lugar (cierre el agua). Salta al agua de abajo y nada hacia el segundo cubo. Sal del agua y mueve el cubo hacia el pez (el nivel del agua volverá a bajar). Baja por las dos repisas y los escombros a la derecha de la entrada. "Gato" mueve la balsa en sentido contrario a las agujas del reloj en relación con la columna en el centro del pasillo, hacia la rejilla. Sube a la cima y mueve el cubo. Salta el agua debajo. Mueva la balsa con el "gato" para que cuando emerja, esté entre las dos pasarelas de arriba. Aleja el cubo del pescado. Asciende, "gato" acerca la balsa a la pared. Sube a la balsa, salta al nicho, sube a la repisa de la derecha y sube a la derecha. Salta a la repisa de la derecha y trepa por la abertura. Tome la llave, presione la palanca. Nade hasta la salida (primero puede cerrar el agua y llegar a "tierra"), nade hasta donde se zambulló al principio. Regresa por el pasillo. Presiona la palanca y agárrate al borde de la parrilla. Cuando la rejilla comience a descender, salta y agárrate a ella. Avanza, baja, avanza más y sal. Salta desde la plataforma retraída a la repisa de adelante a la derecha. Sube a la derecha y salta a la plataforma. Salta a otra plataforma y derriba la columna con el anillo con el "gato". Sube a la cornisa de la izquierda, sube a la derecha, agárrate a la cornisa de arriba, salta a la cornisa de la izquierda. Sube a la plataforma. Camine a lo largo de la columna volcada a la derecha. Sube a la cornisa de la izquierda y desde allí salta a la cornisa de la derecha. Sube a la siguiente repisa, agárrate a la repisa de adelante y trepa hacia la derecha. Sube a la cornisa de arriba y sube a la plataforma de arriba. Sube las escaleras y presiona la palanca. Salta a la plataforma en forma de U en el centro. Salta a la plataforma con el anillo y salta a la repisa de la derecha. Salta hacia abajo, trepa por la cornisa de la derecha, agárrate a la cornisa de abajo, sube por la derecha. Sube a la izquierda, salta a la plataforma de abajo.

Grecia-St. Francis locura - Parte II

Atlas

Pasa por la puerta y baja por el pasillo. Continúe y gire el cabrestante antes de que las dos plataformas cierren el espacio. Salta al otro lado. Sube a la cornisa de la izquierda, salta a la cornisa de la izquierda. Sube a la izquierda y agárrate a la cornisa de arriba. Sube, baja a la izquierda y presiona la palanca. Baja las escaleras "presiona" los dos botones a los lados de la estatua con la pelota disparando. Corre rápidamente hacia el abismo, salta al poste y cruza el abismo. Gire el cabrestante nuevamente, supere el abismo y tome la llave. Sube a los escombros junto a la columna, sube a la columna. Subir. Sube por la repisa de la izquierda y toma el artefacto (secreto 4). Sube hacia atrás y presiona la palanca. Baja y cruza el abismo. Siga adelante. Cuando el rastrillo suba, salta al poste de atrás, cuando el rastrillo baje, salta de regreso al agujero sobre la puerta. Adelante, sal. Salta a la repisa de adelante a la izquierda. Muévete a la izquierda, salta a las estupas de la izquierda, sube a la izquierda y salta al saliente de arriba. Salta a la cornisa de la izquierda. Sube al fragmento de la plataforma y sube a la repisa.Sube, salta a la plataforma de la derecha. Sube a la derecha y agárrate a la cornisa de arriba. Salta hacia la derecha, sube al nicho y salta al poste. Salta a la cornisa y baja al nicho. Pasa por el agujero bajo y sube por el saliente de la derecha. Sube a la puerta.

Hefesto

Entra por la puerta y baja por el pasillo. La palanca no se puede presionar, la rejilla está rota. Sube por la cornisa de la izquierda. Elevarse sobre. Subiendo las repisas, izquierda o derecha, llega al agujero sobre la puerta. Pasa por el agujero y baja. En el pasillo con relámpagos, recorra las losas bajadas (los rayos no caen allí) y pise cuatro botones. Ve a la habitación abierta. Mueve la estatua del guerrero al botón redondo mirando en la dirección de la flecha. Mueva el bloque de piedra al botón cuadrado, con la estatua resultante, haga lo mismo que el primero. Pisa el botón cuadrado y salta hacia atrás. Sube rápidamente al martillo y salta a la plataforma a la derecha del martillo. Salta al poste, salta al área sobre la llave. Toma el artefacto de la izquierda (secreto 5). Salta al siguiente poste ya la siguiente plataforma. Empuja el bloque de piedra hacia abajo y baja. Coloca la última estatua. Corre sobre el botón cuadrado y toma la llave. Regresa. Presiona la palanca, sube al borde de la rejilla. Pasa por el agujero sobre la puerta, baja. Avanza y sal. Salta a las escaleras de la izquierda y baja. Salta a la plataforma con la columna caída. Avanza a lo largo de la columna, sube la repisa de la izquierda y mueve la caja hacia la izquierda. Salta a la repisa de la derecha y mueve la otra caja a la izquierda. Sube a la caja y salta a la cornisa. Muévete a la izquierda, baja a la repisa de abajo y salta a la izquierda. Sube a la derecha, baja a la repisa de abajo y entra en el nicho. Baja a la repisa de abajo, sube a la derecha y baja al nicho. Conduce hasta la puerta.

Damocles

Entra y ve por el pasillo. Saque el bloque de piedra "gato" sobre la puerta. Presione la palanca y coloque el bloque debajo de la rejilla. Sube por el bloque y la repisa de la rejilla hasta el agujero sobre la puerta. Avanza, baja, avanza más y pisa el botón frente a la puerta. Avanza, toma la llave y salta rápidamente hacia adelante. Sube a la plataforma derrumbada que está adelante a la izquierda, usa el gato para correr a lo largo de la pared y salta a la plataforma en la esquina. Salta a la plataforma en el centro. En las repisas de adelante, muévase al nicho a la derecha, presione la palanca. Baja y ve al pasillo con espadas. Ignora el consejo de caminar despacio: las espadas solo caen donde están ©. Mira al techo para no ser golpeado por una espada que cae. Ve a la derecha, párate entre las cuchillas y la pared. Cuando las cuchillas en dos celdas bajen, párate en la blanca, cuando las siguientes bajen, párate de nuevo en la blanca, y así sucesivamente hasta que puedas ir al cuadrado blanco entre las dos columnas. Ve a la izquierda, acortándote de las espadas que caen, pasando por alto las hojas a lo largo de la jaula roja cerca de la pared, sube al fragmento de la columna. Salta al saliente de la pared. Aférrate a la repisa de arriba y sube a la izquierda, hacia el nicho. Presiona la palanca, salta sobre las espadas a la entrada del salón donde estaba la llave, vuelve a subir a la plataforma en el centro, salta al nicho de la izquierda y toma el artefacto (secreto 6). Baja y vuelve a la palanca (ahora las cuchillas se pueden pasar por la jaula blanca contra la pared). Sube al pilar pequeño y salta de él al grande. Salta a la siguiente columna, salta a la columna pequeña y baja al nicho. Salta a la cornisa, ve a la cornisa de arriba. Usa el gato para correr a lo largo de la pared y salta a la columna de la izquierda. Salta a la siguiente columna, de esta a la siguiente y de esta a la última. Salta a la cornisa de adelante. Salta a la repisa de la derecha y luego a la siguiente. Muévete a la derecha y salta al nicho. Gire el cabrestante, baje las escaleras, pase por la puerta. Bájese, inserte las llaves en las cerraduras correspondientes y pase por la puerta, al siguiente nivel.

6.Grecia-Coliseo

Avanzamos por un largo pasillo, matamos dos ratas y por los bloques de piedra de la izquierda llegamos a un agujero en el suelo con agua. Nos sumergimos, nadamos a la derecha, a la izquierda, nuevamente a la derecha y hacia arriba. Salimos del agua, lidiamos con ratas y murciélagos. En las repisas de la pared de la izquierda, puede llegar a un gran botiquín de primeros auxilios, que se encuentra en una jaula. Ahora subimos en la dirección opuesta, nos movemos sobre el agua con nuestras manos y volvemos a saltar al poste, desde allí, a una jaula grande. Saltamos la valla de enfrente, entramos en el pasaje y matamos a dos gorilas. Ahora, si te paras frente a la estatua, vamos a la derecha y trepamos por las piedras derrumbadas. Vamos a la cima y subimos lo más alto posible a lo largo de las grietas en la columna y saltamos hacia atrás. Ahora saltamos hacia delante, avanzamos, bajamos por la rampa y de ahí llegamos al edificio. Hay una rejilla que necesita una llave para abrir. En el balcón de adelante, bajamos la palanca y entramos en el pasaje abierto, antes de eso nos hemos ocupado de la bestia que salió corriendo. En el pasillo detrás de la rejilla abierta a la derecha de la jaula se encuentra la llave que necesitamos, primero vamos a la derecha, con el gato movemos la jaula pequeña de la jaula grande y la movemos a la jaula con la llave, trepamos y toma la llave. Regresamos, nos ocupamos de dos animales más y de la misma manera llegamos a la celosía del balcón. Ábrelo con la llave y sube las escaleras. Vamos a la izquierda, saltamos el desnivel y avanzamos con la ayuda del gato. Para tomar el secreto, debes bajar más abajo en el primer anillo para saltar no a la plataforma, sino al segundo anillo. En él, gire a la izquierda en la dirección de viaje y también baje más abajo; después de balancearse bien, puede saltar a una pequeña cueva. Otro bono se toma en los mismos lugares. Aferrándose a la grieta de la columna y saltando hacia la izquierda, puede reponer la flota de armas con pistolas de calibre 50. Puedes volver a la posición inicial sobre tus manos. Más adelante y a lo largo de las columnas nos movemos hacia el techo del segundo edificio. Lo seguimos hacia adelante, saltamos a la piedra de abajo y de allí al balcón. Entramos en el pasaje y pasamos al siguiente nivel.

7. Grecia - Palacio de Midas

Avanzamos, nos ocupamos de tres gorilas y trepamos por las repisas a la derecha de la estatua y bajamos la palanca allí. Se abrirá un pasaje, ve allí. Salimos a un gran salón con una columna en el medio y entramos en el pasaje de la izquierda, tratamos con el animal y el gato, sacamos los soportes, la columna colapsará y el lingote se caerá, recógelo y vete. espalda. Pasamos el vestíbulo, ahora cubierto de arena, y volvemos por donde vinimos, pero esta vez giramos a la izquierda y subimos las escaleras. Subimos las piedras de la derecha hasta la cima, nos movemos hacia la derecha y corremos a lo largo de la pared hasta las repisas opuestas. Subimos a la derecha, saltamos sobre la cuerda, nos balanceamos y saltamos hacia la columna cerca de la pared. Lo subimos y saltamos de nuevo a una gran repisa. Desde allí saltamos sobre una columna en medio del pasillo, nos deslizamos hacia abajo, saltamos sobre una piedra y nos aferramos a una grieta en la misma columna, desde allí saltamos hacia atrás y por las repisas de la izquierda llegamos al pasaje. Matamos dos gorilas más y bajamos la palanca, entramos por la puerta abierta. Salimos en el salón grande con agua. Un cocodrilo nada allí, es más fácil dispararle. Si pisa el plato desde el frente, el fuego parpadeará en todas partes. Caemos al agua y bajamos la palanca, ahora salimos (hacia la derecha o izquierda del lugar de donde venimos) y saltamos a la cosa redonda de enfrente. Tienes que mantenerte alejado del fuego aquí. Luego, saltamos hacia la derecha y, a lo largo de las repisas de la columna que sobresale, subimos hasta la parte superior y saltamos hacia el nicho con la palanca, bájalo. Vamos a la derecha y corremos a lo largo de la pared, saltamos hacia abajo y a lo largo de las repisas y pendientes nos movemos hacia la derecha, luego saltamos al nicho y allí bajamos otra palanca. Volvemos por donde venimos, saltamos a la segunda cosa redonda con fuego y de ahí saltamos a la izquierda, nos aferramos y nos movemos a la izquierda, saltamos a una pequeña plataforma, de ella a las escaleras, subimos y bajamos otra palanca . Saltamos de regreso a la columna con escudos y fuego, trepamos por ella, saltamos de allí a la segunda, subimos lo más alto posible y saltamos de regreso al balcón.Recogemos el segundo lingote allí y regresamos a la sala principal, después de habernos ocupado de dos gorilas más en el camino. Vamos a la izquierda, subimos las repisas y bajamos la palanca, pasamos por la puerta. Entramos en el pasaje de adelante, a la derecha de las escaleras movemos la caja y bajamos la palanca, ahora subimos las escaleras y activamos otra palanca allí. Ahora debes saltar rápidamente sobre los pilares hasta el lingote. También a la derecha hay un secreto, y en el extremo izquierdo hay una reliquia. Tomando el lingote, salimos al salón principal. Ponemos todos los lingotes en la mano derecha de Midas, se convertirán en oro. Ahora colócalos en sus lugares y pasa al siguiente nivel.

8. Grecia – Tumba de Tohican

Salimos del agua, movemos la caja hacia el pasaje. Allí matamos a las ratas y movemos la caja a la palanca de la derecha, subimos a ella y bajamos la palanca. Bajamos, matamos dos ratas más y salimos al gran salón. Abajo hay tres cocodrilos, bajamos y los matamos para evitar inconvenientes. Atrás puedes salir a las repisas de una de las columnas. Vamos por el puente a la derecha y giramos la palanca, la sala se llenará de agua. Detrás de una de las columnas hay una palanca, la bajamos y la rejilla se abrirá debajo, debajo hay un secreto. Hay una caja en el nicho de la izquierda, nadamos un poco más, será posible salir. Empújelo hacia abajo y gire la palanca nuevamente para dejar salir el agua. Bajamos de nuevo, será más fácil simplemente saltar al agua. Salimos y luego giramos una palanca más, el agua desaparecerá por completo. Ahora empujamos la caja hasta el fondo, la movemos a la placa de la derecha, subimos y giramos la palanca superior nuevamente, la balsa flotará. Usa el gato para moverlo lo más cerca posible de la segunda caja. Aquí tendrás que bombear el agua nuevamente y arrastrar la balsa un poco por el suelo. Empujamos la caja hacia abajo, bombeamos el agua y la ponemos en el segundo plato. Ahora necesitamos mover la balsa lo más cerca posible del pasaje con las cabezas, desde cuya boca fluye el agua, nuevamente a través del agua y la tierra. Desde la balsa saltamos allí y caemos al agua y vamos con la corriente. Una vez en una piscina grande, nadamos hacia el pasaje de la derecha y nadamos hacia adelante, hacia otro pasaje y bajamos la palanca allí, la puerta del templo se abrirá. Ahora levantémonos y vayamos allí. Después del video, tendrás que luchar con los centauros revividos. Les disparamos hasta que la banda de ira se llena, cuando intentan congelar a Lara (aparecerá un rayo verde) simplemente apártense de ellos. Cuando corren hacia Lara, presionamos un salto mortal hacia la derecha o hacia la izquierda, y cuando el objetivo se pone rojo, disparamos. Con un golpe certero, el centauro se detendrá, con un gato le arrancamos un escudo de las manos, con el segundo hacemos lo mismo. Cuando vuelven a congelar a Lara, tomamos un escudo y reflejamos los rayos en ellos, cuando se congelan, disparamos y así sucesivamente varias veces. Después de lidiar con ellos, pasamos al siguiente nivel.

9. Egipto – Templo de Khamoon

Entonces, bienvenido a Egipto, el país de las pirámides y los faraones. Egipto ya te resulta familiar por la primera y cuarta parte de la serie Tomb Raider. Avanza por el pasillo, al final baja y con la ayuda del gato baja las dos columnas que se encuentran en las paredes derecha e izquierda. A la izquierda, saque la caja amarilla de la pared y tome el botiquín de primeros auxilios con cartuchos detrás. Luego suba al fragmento de la columna al lado de la caja, tome el botiquín de primeros auxilios en la parte superior y suba hacia la izquierda, allí a lo largo de las repisas llegue al poste horizontal, luego salte de la pendiente al fragmento de la columna, trepa por la esquina y a lo largo de los postes llega a la siguiente columna cuadrada. Sube por las repisas de la derecha, corre por el corredor, salta el abismo a lo largo del poste y sal al pasaje de la pared destruida, lidia con el depredador que te estará esperando abajo, y cuando subas la elevación por delante , mire a la izquierda y observe una pequeña repisa. En él, muévase hacia la izquierda a otra repisa y suba al espacio a lo largo de las repisas, también muévase hacia la izquierda, donde encontrará un botiquín de primeros auxilios. Regresa y ve a la misma elevación y después del video, deshazte de las momias. No muy lejos del depósito hay un círculo desde el que puedes saltar a la columna. Primero debes subir la columna y saltar a otra, y también moverte hacia arriba. Ahora, cuando estés en la siguiente plataforma, en la pared de la derecha, dispara al blanco y corre por el poste que aparece hasta la siguiente plataforma, de ahí por las columnas hasta la Esfinge, donde están las escaleras. Sube las escaleras y pasa por encima de la cabeza de la Esfinge hacia la pared rota. A la derecha hay un pequeño desnivel por donde puedes subir y encontrar el primer secreto. Desde la cabeza de la Esfinge, salta sobre el abismo con la ayuda de un gato, corre a lo largo de la pared y baja por la rampa desde la siguiente plataforma. Baje la palanca, y a la derecha baje la pendiente, y luego pase por la puerta abierta. Pasando por alto el pasillo, te encontrarás en una habitación con estatuas. No dejes que los animales que viven aquí te ataquen y luego baja la palanca en el extremo opuesto del corredor. Las estatuas se acercarán entre sí y correrán rápidamente hacia la estatua más cercana a la entrada. Nuevamente, los depredadores intentarán interferir contigo, lidiar con ellos y bajar la palanca nuevamente. Desde la primera estatua, salta a la estatua opuesta y luego llega a la pared por la que puedes correr. Sigue las repisas y llega a la entrada del corredor. Allí, baja por la rampa, dispara a los murciélagos y mueve la caja amarilla al otro lado del pasillo a la vuelta de la esquina. Sube y sigue adelante. Baja por la rampa y recoge la munición. Ahora vuelve a subir y párate contra la pared izquierda, luego debería aparecer un poste horizontal al frente. Cuando te encuentres en el lado opuesto, después de haber llegado allí a lo largo de los postes, corre por el corredor y saliendo, lucha contra los cocodrilos. Aquí notarás una gran estatua de un gato, recuerda su ubicación, porque todavía tienes que regresar aquí. Salta al agua en el medio del pasillo y, bajando la palanca allí, nada rápidamente hacia la izquierda hasta que se cierre la rejilla. Ahora flota hacia afuera y salta sobre la cornisa que cae, desde allí salta a la plataforma y rápidamente agárrate al borde de la plataforma retrocediendo en la dirección opuesta. Trepa por los salientes de la izquierda y espera a que las placas converjan de nuevo. Salta al lado opuesto de la cornisa y corre a lo largo de la plataforma que se adentra en la pared hasta la cornisa que cae más cercana. Sube a la abertura de la derecha y recoge la munición de abajo. Ahora salta al pilar, desde él a lo largo de las repisas hasta la corona, y desde el pilar opuesto, salta a la palanca y bájala. Ven afuera. Mueva la caja hacia el lado opuesto a la repisa de la pared y suba a la plataforma que se adentra en la pared, desde allí muévase a lo largo de las repisas hasta el poste horizontal. Ahora usa el gato para abrir el panel cuadrado de madera y usa la misma herramienta de gato para saltar allí. Baje la palanca y trepe por las repisas de las puertas abiertas. Aquí nuevamente la palanca, cuando la bajes, verás como la abertura se abrió debajo de la enorme estatua del gato. Pero antes de ir allí, mira a la izquierda y verás un anillo en la pared por el que puedes atrapar a un gato. Corre por la pared hasta una repisa. Y desde ella, salta en dirección contraria y engancha la anilla del techo con un gancho. Adelante hay dos más de lo mismo y cuando saltes al techo, que se encuentra directamente sobre el gato egipcio, encontrarás el segundo secreto. Salta al agua y cuando salgas, baja al pasaje debajo de la misma estatua del gato. En la habitación contigua te estarán esperando insidiosos depredadores. Después de lidiar con ellos, ve a la habitación donde languidecieron y encontrarás un botiquín de primeros auxilios allí. Regresa y baja la palanca, luego la rejilla se abrirá y nuevamente tendrás que luchar contra los depredadores. Después de eso, trepa por las repisas y dispara al objetivo que está en la pared a tu izquierda. En el anillo que se ha caído del techo, salta al lado opuesto y después de recoger los cartuchos allí, vuelve a la plataforma y corre hacia la abertura en el otro extremo. Después de pasar por el pasillo, se encontrará en la siguiente habitación y. Aquí serás atacado por un depredador, del cual debes deshacerte de inmediato.Sube la colina a la izquierda y después de pasar la escalera larga, dispara a la momia y trepa los bloques pequeños hasta la pared de la derecha, corre a lo largo y salta a la parte superior del pilar, y verás tres pilares altos similares cerca de la pared. En cada uno de ellos hay repisas, con la ayuda de las cuales debes llegar al otro lado del pilar central. Hay una repisa en la pared, y a la derecha puedes correr a lo largo de la pared y empujarte, te encontrarás en una plataforma oblonga, donde encontrarás el tercer secreto. Baja y entra en la abertura, que está al lado de los pilares. Sube la escalera y baja la palanca y ahora muévete a lo largo de las plataformas extendidas con estatuas al otro lado de la habitación. Allí, a la vuelta de la esquina, baja la palanca y regresa a los pilares, pero esta vez, desde lo alto de uno de ellos, salta a la cornisa, y desde allí salta a la izquierda para bajar la palanca del mecanismo. Cerca de ti se abrirá un pasaje hacia abajo, baja allí y sigue por el corredor. En la habitación de al lado, tienes que resolver un acertijo para abrir las puertas de adelante. Hay bloques alrededor de las paredes, muévelos y en las habitaciones que cerraron, encontrarás una pista, allí, en las paredes hay dibujos que muestran cómo mover cada uno de los mecanismos que abren las puertas. Si las puertas no se abren de inmediato, gire los mecanismos para que las imágenes coincidan exactamente hasta que hagan clic. Pero antes de pasar al siguiente nivel, salta al bloque a la derecha de la puerta y salta a lo largo de las repisas en las paredes a lo largo de la parte superior de los obeliscos hacia el lado opuesto, donde puedes subir por la repisa a una habitación pequeña. Aquí encontrarás una reliquia. Ahora baja y ve al pasaje, una vez cerrado por puertas, y de allí al siguiente nivel.

10. Egipto - Obelisco de Khamoon

Vaya al pasillo, baje la palanca a la derecha, y cuando la plataforma baje, tome el primer artefacto y baje las escaleras, entre al pasaje y vaya entre los bloques móviles. En la habitación contigua, baja la palanca y salta rápidamente a la columna ascendente, desde allí salta al poste, desde allí sube las repisas hasta la plataforma que se adentra en la pared, desde la siguiente placa salta a la plataforma con columnas cuadradas. Hay una palanca escondida detrás de las rocas. Bájalo y salta a la plataforma de la izquierda lo más rápido posible, trepa por las tres columnas cuadradas hasta la repisa, salta al poste, luego corre a lo largo de la siguiente plataforma hasta la repisa y pasa al lado opuesto, donde la placa entra. la pared. Salta hacia adelante y desde la primera columna cuadrada, salta a la izquierda, sube a la plataforma en la que está y salta a las repisas que están cerca en la pared. Desde arriba, salta en la dirección opuesta y corre rápidamente a lo largo de la pared, preferiblemente dos veces, y engánchate a la siguiente repisa. Desde allí, salta a la izquierda y desde allí sube por las columnas cuadradas. Aquí hay dos postes, salta al de la izquierda si aún no está escondido detrás de la pared. Si no está allí, debe regresar y bajar la palanca en la parte inferior. Cuando hayas llegado a salvo a este poste, saltando hacia adelante desde él, encontrarás el primer secreto. En el mismo poste, salta a la plataforma y de ahí al siguiente poste. Entra con cuidado en el siguiente pasaje y lucha contra la momia. Ahora salta sobre los postes hasta la repisa que baja, y desde la repisa de arriba, salta hacia la izquierda. Corre entre los bloques deslizantes y encuéntrate en la habitación contigua, donde está la rejilla a la izquierda, que debes quitar para abrir el pasaje. Para ello, corre hacia la derecha y baja la palanca. Se abrirá un pasaje a la izquierda y una segunda plataforma caerá debajo. Ahora regresa y ve al pasaje abierto a la izquierda. Aquí tienes que pasar una trampa: cuchillas que saldrán de las paredes. Espere el momento en que se escondan y gateen entre ellos. Más adelante, pase un obstáculo similar donde debe saltar sobre las cuchillas en un poste horizontal. Después del pasillo, baja y trata con la momia. Detrás de la columna al lado de la pared hay cartuchos, tómalos y baja la palanca. Ahora saque la caja amarilla y tome el botiquín de primeros auxilios detrás de ella. Sube a la caja y salta hacia la izquierda a lo largo de las repisas, corre a lo largo de la pared y desde las repisas de adelante salta a la plataforma. Tome el botiquín de primeros auxilios y los cartuchos del escalón, luego suba las repisas a la derecha y corra a lo largo de la pared cuando la cuchilla desaparezca. Desde las siguientes repisas, salta hacia la izquierda y corre a lo largo de la pared nuevamente, ahora debes llegar a la repisa que es más alta que la que saltaste. Cuando lo hagas, salta en la dirección opuesta, espera a que la hoja pase detrás de la pared, corre a lo largo de la pared y salta a los escalones cuadrados. Ahora salta hacia la derecha y vuelve a correr a lo largo de la pared, cuando estés en la esquina, salta en dirección contraria y también corre a lo largo de la pared con la ayuda del gato. Baja a la plataforma de abajo y encuentra el segundo secreto. Ahora baja y haz el mismo camino difícil hasta los escalones cuadrados en la parte superior. También corre las paredes dos veces con la ayuda del gato, pero esta vez no bajes a la plataforma de abajo, sino corre hasta el final de la pared donde está la estufa. Desde allí, muévase a lo largo de las repisas hacia el pasaje de la izquierda, sin pasar por el corredor, baje la palanca y vea cómo la tercera plataforma caerá debajo. Vuelve corriendo por el corredor, usa al gato para saltar sobre el abismo y aferrarte a la cornisa, súbelo hacia la derecha y baja los escalones cuadrados. Ahora gira a la derecha y entra en el pasaje abierto. Pasa los bloques que chocan y toma el tercer artefacto. Salta a la plataforma de la izquierda, en el corredor, pasa nuevos obstáculos que consisten en bloques y cuchillas que chocan. Después de eso, ve a la siguiente habitación. En el lado izquierdo, baja y trata con las momias. Ahora salta por las tres repisas y salta hacia la izquierda, muévete a lo largo de las repisas hacia la izquierda y sube. Allí, salta sobre la piedra cuadrada y cruza la cornisa a la izquierda y cae. Lara en vuelo se agarrará a la repisa de abajo, y todo lo que tienes que hacer es cruzar a la izquierda y subir a una pequeña depresión para obtener el tercer secreto. Baja y sube por las tres repisas, corre entre las cuchillas y los bloques móviles en el pasillo, luego baja la palanca y observa cómo cae la cuarta plataforma. Sal y verás una piedra cuadrada a la derecha, súbete a ella, corre a lo largo de la pared con la ayuda de un gato, trepa por los salientes y corre hacia la derecha por los escalones. Allí, vuelve a subir por las repisas y salta a la palanca y, por lo tanto, bájala. Las cuchillas comenzarán a salir de las paredes, pero ahí es donde debes ir. Baja de la palanca a la repisa de abajo, salta a la derecha a lo largo de las repisas hasta la plataforma, luego salta a las repisas de la izquierda y salta en la dirección opuesta. Sube a la siguiente plataforma y verás un gancho en la pared en el que puedes engancharte con un gato. Sube un poco y comienza a moverte en diferentes direcciones, en el lado opuesto verás un pequeño plato, salta sobre él y espera hasta que la cuchilla se mueva hacia el lado izquierdo, salta a la repisa de la derecha, de allí al poste horizontal y salta a la placa de enfrente, allí podrás encontrar cartuchos y cuarto secreto. Salta a la losa de la derecha y con la ayuda del gato corre a lo largo de la pared, toma la munición de allí y regresa al lugar al que te dirigías después de bajar la palanca. Entra en el mismo pasaje del que saliste y avanza por el corredor donde tienes que pasar cuchillas y bloques móviles. Ve a la plataforma de adelante y toma el artefacto. Salta a la plataforma de la izquierda y recoge otro artefacto allí y observa cómo la rejilla desciende debajo del agua. Salta allí y nada hacia adelante, luego sal afuera, baja la palanca y verás como se abre un pasaje en el pasillo con estatuas, sube las escaleras y sal al pasillo. Corre hacia el pasaje de la izquierda, desde el cual una vez entraste al pasillo, y después del corredor te encontrarás en una habitación ya familiar con un obelisco. Trata con el monstruo e inserta todos los artefactos en las celdas del obelisco.Ahora pasa por la puerta abierta y ve al siguiente nivel.

11. Egipto - Santuario de Scion - Parte I

Baja corriendo las escaleras y cuando te ocupes de las momias, verás cuatro columnas que debes girar como se muestra en la imagen. Primero debe girar la columna de la izquierda dos veces hacia la derecha y luego la columna de la derecha también dos veces hacia la derecha. Un pilar se levantará en el medio de la habitación, trepará y superará la trampa con pilares, después de lo cual caerás en un gran salón con una Esfinge. Baja y ve a las escaleras frente a la Esfinge. Sube y salta hacia la derecha, súbete a los postes hasta la siguiente escalera y cuando subas, salta hacia la izquierda. Allí, recoja los cartuchos con el botiquín de primeros auxilios y corra hacia la derecha, a lo largo de las repisas, llegue al lado opuesto. A la derecha verás una columna, trepa por los salientes de su superficie y dispara a las criaturas voladoras. Corre hacia la izquierda y usa el gato para saltar sobre la cabeza de la esfinge, toma las pistolas y regresa, luego salta al poste de la izquierda, de allí a las plataformas hacia adelante y baja por las repisas, baja la palanca allí. . Ahora corre hacia la abertura de la izquierda y pasa los obstáculos con pilares. Y cuando salgas, salta a las repisas de la izquierda y baja las escaleras, pero no del todo, cerca del final de las escaleras, salta desde allí hacia la derecha, trepa por la repisa y allí encontrarás el primer secreto. Salta al agua y sube a una pequeña plataforma cuadrada, desde ella salta a la parte superior de una columna que apenas sobresale del agua, trepa por las repisas y salta hacia la izquierda. La plataforma bajará, y durante su movimiento, saltará por las repisas sobre ella, y luego, desde las mismas repisas, saltará al poste que está detrás de ellas. Desde la cornisa, salta a la plataforma, y ​​desde ella, a lo largo del poste, llega a la siguiente cornisa, salta a la derecha y caerá otra plataforma. Salta al lado opuesto y sube la columna a la derecha, salta a la plataforma y con la ayuda del gato saca el anillo de enfrente y salta rápidamente a la parte superior de la columna, de ahí a la plataforma ascendente, sube y salta a la repisa de la izquierda, y desde allí salta a la siguiente plataforma descendente que está a la izquierda. Cuando descienda, salta al agua y vuelve a subir a la plataforma y baja la primera plataforma de la misma manera que antes. Salta de ahí al lado opuesto, salta de la columna a la plataforma en el medio del pasillo y corre hacia la derecha. Ahora salta al poste de la izquierda y desde el saliente salta a la última plataforma que baja, salta de nuevo a la columna cercana y desde su parte superior salta a la parte superior de la plataforma, desde allí salta a los salientes de la derecha y salta a las escaleras cercanas. Sube y salta a las escaleras de la izquierda, de allí a las repisas de la derecha y salta a la plataforma en la misma dirección, baja las escaleras y baja la palanca. Se abrirá una puerta debajo, baja allí, lidia con las momias y toma el artefacto, luego sal y salta al agua, sube a la plataforma y entra al pasaje abierto. Cuando llegues al salón con la esfinge, deshazte del centauro y ve a la esfinge, allí verás una puerta cerrada. Cerca hay dos celdas para el artefacto, solo tienes una hasta ahora, insértala y sube las escaleras en el lado opuesto del pasillo. Desde la escalera, salta a la repisa de la izquierda y salta a los escalones en ruinas que están al lado de la izquierda. Sube a la piedra y sube a la rampa, salta y agárrate a la repisa. Hay tres columnas, sube a la más lejana a lo largo de las repisas, trepa y salta a la del medio, y luego a la siguiente, arrástrate por ella hasta el otro lado y salta a las repisas de la pared. Sube, salta y dispara a las criaturas voladoras. Usa los postes horizontales para saltar a la cornisa, ve al otro lado y salta lejos de ella. Allí, corre hacia adelante y baja por las repisas hasta la palanca, bájala. Corre hacia el pasaje de la derecha, allí verás piedras chocando, corre rápidamente entre ellas y sigue corriendo. Aquí nuevamente habrá tales piedras, pero son mucho más grandes y no será posible simplemente correr entre ellas. Pero si miras de cerca, puedes ver un espacio entre las piedras, donde puedes saltar, sentarte y esperar hasta que las piedras se dispersen nuevamente.

Egipto - Santuario de Scion - Parte II

Ingrese a la habitación y se encontrará en una habitación similar que visitó recientemente. Salta a la izquierda ya lo largo de las repisas llega a las escaleras, baja, sube a otra escalera, salta sobre los postes a las repisas, luego salta a la izquierda. En la plataforma descendente, sube y salta a la columna cercana. Sube por las repisas y vuelve a saltar al otro lado. Salta a la repisa de la izquierda y usa los postes para llegar a las escaleras, desde allí salta a la repisa, que se encuentra cerca en la otra pared, y salta a la segunda plataforma que baja, desde allí a la repisa de la derecha. y esperar a que caiga. También salta a la columna, sube hasta la cornisa desde la que saltaste aquí. Salta a la plataforma que baja y ahora salta a la plataforma, cuando baje, salta de la columna a la plataforma en el medio del pasillo y corre a lo largo de la pared de la izquierda con la ayuda del gato. Salta desde la repisa de adelante a la cuarta plataforma desplegable. Al igual que antes, salta de la columna a la plataforma central y usa los postes de la derecha para llegar a las escaleras, sube a las repisas, salta a la izquierda y allí baja la palanca. Regrese a las escaleras y baje a la plataforma en el medio, entre al pasaje abierto. Trata con las momias y toma el artefacto. Salta al agua, ve al pasaje abierto y en el pasillo con la esfinge después de lidiar con los centauros, inserta el segundo artefacto en la celda deseada. Ingrese al pasaje y después de un largo corredor se encontrará en una sala con estatuas de los antiguos dioses egipcios Horus y Seth. Coge el botiquín de primeros auxilios de la izquierda y salta al agua. Baje la palanca debajo del agua entre las estatuas, el nivel del agua bajará. Sube al pie izquierdo de la estatua de Set, usa el poste para llegar a la repisa, ve al otro lado y corre a lo largo de la pared con la ayuda del gato, sube las escaleras y salta a las repisas de la estatua, salta a la izquierda. Aquí tienes que girar los escarabajos en la pared. Dispara al escarabajo superior izquierdo cuatro veces, al escarabajo superior derecho dos veces, al inferior derecho cuatro veces, al inferior izquierdo dos veces. Baje la palanca hacia adelante, el nivel del agua subirá. Sube las escaleras, a lo largo de las repisas llega al poste, desde allí salta a la repisa, y desde la repisa a la palanca de la derecha. Una rejilla caerá bajo el agua. Salta al agua y nada allí. Sube y vuelve a ver los mismos bichos. Como la primera estatua. Dispara dos veces al escarabajo superior izquierdo, cuatro veces al superior derecho y cuatro veces al inferior derecho. La rejilla del frente se elevará y ahora bajará un poco más y dejará caer la caja amarilla en el agua. Salta hacia abajo y baja la palanca debajo del agua entre las estatuas. Sube a la plataforma de la izquierda y sube a la pierna de la estatua como antes, salta al poste, cruza la cornisa hacia el otro lado, luego corre a lo largo de la pared, sube las escaleras y a lo largo de la cornisa llega a la siguiente escalera, desde la cual salta a la cornisa superior. Ahora muévase a la derecha hacia el poste y baje la palanca de la derecha. En la parte inferior, la rejilla caerá, después de que salte al agua, sube a la plataforma izquierda. Entra en el pasaje abierto. Sube las repisas, cuando salgas, baja un poco más y verás una repisa a la derecha de la estatua que conduce a la palanca. Avanza a lo largo de la cornisa y baja la palanca. Salta hacia abajo y vuelve a subir a la estatua de Set. Baje la palanca sobre los escarabajos y, a lo largo de las repisas y el poste, llegue a la palanca de la estatua de Horus. La rejilla de abajo caerá, nadará allí, trepará y aquí también bajará la palanca sobre los escarabajos. El nivel del agua subirá, y ahora nada hacia el pasaje hacia las estatuas de Seth, sube dentro de la habitación y verás una palanca que baja a la derecha, sube a la repisa y salta al poste.Salta hacia adelante, sube a la izquierda y entra en el pasaje, a la derecha, salta las repisas y estarás justo encima de las estatuas de Set y Horus. Corre hacia la siguiente cornisa, por la que debes bajar. Allí, salta al pasaje y encuentra una reliquia. Salta al agua y regresa a la estatua de Seth, nada hacia el pasaje, allí como antes, sube, baja la palanca entre las dos plataformas sobre las estatuas, el nivel del agua subirá. Nada alejándote de la pared y sube al pasaje. En la habitación contigua, debes luchar contra momias y centauros, y cuando lo completes con éxito, salta a la columna a la derecha de la entrada, trepa por las repisas en su superficie hacia el otro lado y salta a la siguiente columna. Con la ayuda de un gato, salta a la segunda columna desde el extremo opuesto de la habitación, salta desde ella a la más lejana y luego salta a la columna gris más cerca de la pared. Cerca, en el hueco de la pared, encontrarás el segundo secreto. Regrese a la columna más cercana desde la que saltó, suba a la elevación al lado y adjunte una parte del artefacto allí. La rejilla se abrirá parcialmente. Ahora vuelve a subir a la primera columna, que se encuentra a la derecha de la entrada. Salta al segundo y avanza hacia la derecha y salta al pilar gris cercano. En la pared de adelante verás un gancho, engánchalo con un gato y corre a lo largo de la pared, salta lejos de ella a la columna en la que hay repisas, salta de ella a la que está al lado. Muévase a lo largo de las repisas y observe que hay algo a lo que aferrarse en otra columna, que se encuentra más lejos de la pared, salte sobre ella, muévase en círculo y salte a otra elevación, donde debe unir la segunda parte de la artefacto. La rejilla se abrirá por completo y ahora entrará en el pasaje. En el video interactivo, presione las teclas derecha, arriba y abajo. Nivel superado.

12. Isla Perdida - Minas de Natla

Entonces, te metiste en las minas de Natla y necesitas salir urgentemente de aquí antes de que la insidiosa anfitriona haga algo. Habrá un bote frente a ti, nada hacia adelante, verás una cascada a la derecha, después hay un pasaje, cuando llegues allí, corre hasta el final de la cueva, habrá un poste horizontal en el a la derecha, salta sobre él, luego muévete a lo largo de las repisas hacia la izquierda y salta sobre la cuerda a la que está unida la caja de hierro, salta de ella a la siguiente. Hay un botiquín de primeros auxilios en la caja a la izquierda, tómalo y salta hacia atrás, luego a la cuerda, balancéate y agárrate a la cornisa en un salto, trepa por la esquina y salta a la cueva. Después de salir de él, encontrará una habitación espaciosa, frente a usted en el suelo hay cajas pequeñas, trepe sobre ellas y luego salte sobre las grandes que están cerca. Encima de ellos hay un botiquín de primeros auxilios, tómalo y baja. Cerca verá una escalera que conduce a un pequeño pabellón (llamémoslo el centro de control), donde encontrará paneles con botones de control: rojo, verde y azul, pero necesitará fusibles para activarlos. Para obtener el primero, corre afuera y regresa a la cueva de donde saliste, habrá un ferrocarril frente a ti, corre hacia la izquierda y luego observa el remolque en el que se encuentra el primer fusible. Tómalo, no dejes que las ratas que viven en esta mina muerdan a Lara, y regresa al centro de control. Activa el botón rojo, luego en el lado opuesto de la habitación el mecanismo moverá la caja de hierro y se abrirá el pasaje. Salga del centro de control y corra hacia el pequeño pabellón que se encuentra más adelante. Cerca hay una caja amarilla, muévela a la pared del pabellón y sube al techo. Pero antes de dirigirte al pasaje, mira a la derecha y verás dos palos de madera colocados verticalmente. Salta sobre ellos y engánchate en la cornisa, desde allí salta a la cornisa izquierda, luego hacia arriba y hacia el poste horizontal, paralelo a la cornisa a la que te estás aferrando. Desde el poste, salta a la rampa, de ahí a la plataforma de madera que está enfrente, y allí encontrarás el primer secreto. Ahora salta hacia abajo y regresa a la caja amarilla, sube y corre hacia el pasaje. Cuando salgas, te encontrarás en una plataforma de madera, junto a ella hay una caja amarilla. Déjalo caer y salta a la siguiente plataforma de madera. Más adelante, detrás de la rejilla, se encuentra el segundo fusible verde, trepa por la barrera, tómalo y agárrate al gancho en la pared de la derecha con el gato. Pero no se apresure a correr hacia el lado opuesto a las escaleras, sino que baje un poco la cuerda, tanto como le permita. Hay un tubo enorme ahí abajo, hay dos repisas en las que puedes agarrarte, para hacer esto, corre un poco por la pared y cuando Lara esté justo encima de este tubo, salta hacia abajo y Lara se agarrará a la repisa de hierro en esta pipa Baja al suelo y recoge al tercer guardia azul que está cerca. Ve a la pendiente cerca de la tubería y salta sobre ella, Lara se agarrará a la repisa de la tubería enorme y ahora ve hacia la derecha y salta sobre la tubería delgada de la que fluye el vapor, pero ten cuidado de no quemarte. Sube las repisas hacia la cueva, sube las escaleras allí. El pasaje se dividirá en dos lados, corre hacia la izquierda y ve al centro de control. Inserte la protección verde y azul, luego presione el botón de control azul y luego la caja de hierro suspendida sobre el techo del pabellón opuesto se caerá y el techo se romperá. Corre allí y coge un par de pistolas, rompe el cristal y vuelve al principio del nivel donde estaba el barco. Salta a él y cambia la cuerda a la que está sujeto. El bote flotará río abajo y cuando se detenga en el muro de piedra en el que hay una cornisa, salta sobre ella y sigue hacia la derecha hasta la siguiente cornisa, ahora salta hacia la cornisa de arriba y hacia el lado opuesto, muévete hacia la derecha para la siguiente repisa y verás cajas con la inscripción "Natla". Detrás de ellos está el segundo secreto. Salta al agua, como la última vez, nada hasta la cascada, sube y cuando saltes sobre la segunda caja que cuelga de la cuerda, dispara a través de la cuerda de la primera caja, se caerá, se abrirá y dentro hay una reliquia. . Después de tal hallazgo, regrese al remolque en el que se tomó la primera roja, protéjase y rompa el vidrio que cierra el paso al pabellón, donde debe activar el botón de control. Cuando hagas esto, una pequeña locomotora se parará sobre los rieles y podrás viajar en ella. Después del video interactivo, tome el arma de Larson y vaya al centro de control, vuelva a insertar el protector azul y presione el botón. El pasaje para el tráiler será gratuito. Conduzca más lejos, cuando el taladro de la locomotora destruya la pared, verá lava y los restos de algunas estructuras que pueden usarse para llegar al otro extremo de la habitación. Salta sobre una pequeña losa de piedra a la izquierda, avanza hacia el poste, de allí a una viga corta, y desde allí salta nuevamente al mismo poste desde el que saltaste y Lara se enganchará en él. Ahora salta a la izquierda y agárrate a la cornisa, sube por encima de ella a la izquierda alrededor de la esquina y ahora párate en una pequeña pieza en una viga ubicada verticalmente, que apenas sobresale de la lava. Cerca verás una losa de piedra con pistolas. Tómelos y vuelva arriba, salte sobre el abismo con la ayuda de un gato, solo baje un poco más y gire un poco a la derecha para que Lara pueda saltar no en la pendiente de enfrente, sino más allá. Balancéate y en el momento en que la probabilidad de volar sobre esta pendiente sea máxima, suelta la cuerda y encuéntrate en una viga vertical, salta de ella a la siguiente y a la losa de piedra. Allí encontrarás el tercer secreto. Salta a la rampa, empújate y agárrate al poste horizontal, que girará 90 grados, luego también a la rampa, trepa por las repisas y salta al suelo donde están los rieles. Date la vuelta y salta a la plataforma de madera con la ayuda del gato, recoge allí el botiquín de primeros auxilios y la munición. Regrese a los rieles y corra a lo largo del pasaje, empújese desde la rampa a la derecha y suba las repisas de piedra.Después de la escena interactiva, agarra las pistolas y mueve la caja amarilla a la cornisa de roca cercana, sube, luego a la derecha, y cuando estés en la parte superior, salta directamente por la rampa y hay un pequeño agujero donde puedes encontrar un botiquín de primeros auxilios y municiones. Vuelve a subir y salta sobre los conos, algunos de ellos se adentrarán y luego aparecerán símbolos en la entrada de la pirámide. Cuando saltes al cono descendente más a la derecha, salta rápidamente hacia atrás y agarra la repisa, muévete hacia la derecha y hacia arriba. Allí encontrarás el cuarto secreto. Abajo hay un botiquín de primeros auxilios, tómalo y regresa a los conos. Cuando todos los conos necesarios entren dentro de la pirámide, baje la palanca en la parte superior, alcanzándola a lo largo de los mismos conos y la entrada a la Gran Pirámide estará abierta para usted.

13. Isla Perdida - La Gran Pirámide

Entra en la pirámide, corre por el pasillo, recoge munición por el camino. Cuando salgas, te encontrarás en una habitación espaciosa, a la izquierda verás una puerta cerrada, pero luego se abrirá. Hay cartuchos en la esquina derecha, recógelos y pasa por la abertura. Después del video, trata con los enemigos y ve a la abertura a la izquierda de la entrada. Sube las escaleras, sal afuera. Allí, las criaturas aladas te estarán esperando, con lo que debes lidiar de inmediato. Hay un botiquín de primeros auxilios contra la pared derecha y cartuchos en el medio de la habitación. Tómalos y sal por la abertura de la derecha. Pasando por alto el corredor, sal a la plataforma, dispara el botón 8 veces, luego lucha contra las criaturas aladas y dispara el botón nuevamente. El tiempo se acaba rápidamente, así que date prisa, de lo contrario, todos los signos alrededor del botón no desaparecerán. Salta a la derecha, trepa por la cornisa hasta otra pared y corre por ella con la ayuda de un gato. En el salto, Lara se agarrará a la cornisa, subirá a la siguiente plataforma, también disparará el botón, matará a los enemigos y volverá a disparar el botón. A la derecha, sube las repisas hasta la pared, usa el gato para correr a lo largo de la pared hasta las siguientes repisas. Suba a la siguiente plataforma, proceda de la misma manera que en las plataformas anteriores. Cuando aparezcan los postes horizontales, salta a la derecha, empújate fuera de la rampa, usa los postes y las repisas para llegar a la pared, corre a lo largo de ella, empújate y salta perpendicular a la pared, usa el gato para correr a lo largo de ella y luego moverse a lo largo de las repisas a la siguiente plataforma. También dispara al botón, y cuando te enfrentes a criaturas voladoras y también dispares al botón, salta a la rampa, empújate, usa el poste para llegar a la siguiente rampa y luego salta al poste y a lo largo de las repisas. pasar a una nueva plataforma. Después de hacer las mismas acciones con el botón y los enemigos que aparecieron, empújate desde la rampa al lado de la plataforma, corre a lo largo de la pared con la ayuda de un gato y salta a la siguiente rampa, después de lo cual también corres a lo largo de la pared para las cornisas, y a lo largo de ellas llegar a la última plataforma. A la izquierda en la esquina notarás una repisa en la esquina, salta sobre ella y, habiéndose levantado, encontrarás un secreto. Regresa, deshazte de la criatura voladora, corre hacia el pasaje, gira la esquina a la izquierda y hay cartuchos, y delante de ti se cierran y abren puertas irregulares, entre las cuales debes correr rápidamente. Hay un botiquín de primeros auxilios frente a las segundas puertas, ejecútelo y corra entre las puertas y habrá las mismas puertas adelante. Después de correr entre ellos y pasar por un corto pasillo, te encontrarás en la habitación contigua, donde tendrás que luchar con los enemigos. Aquí encontrarás que Lara de repente tiene un doble terrible, repitiendo todas sus acciones. Es urgentemente necesario deshacerse de él, pero no puedes dispararle, porque durante el disparo el doble te atacará. Antes de continuar, corre por la habitación y encuentra munición en las esquinas. Gira el mecanismo redondo en el centro y sube una de las dos escaleras. Subiendo una escalera, encontrarás puertas cerradas y una palanca a la izquierda, y si subes otra, verás solo una palanca. Primero, sube la primera escalera y baja la palanca a la izquierda de las puertas. Se abrirá una escotilla en el lado opuesto. Baje rápidamente y gire el mecanismo redondo nuevamente y ahora suba la segunda escalera. Aquí Lara saltará a la plataforma y el doble caerá en la escotilla que abriste recientemente. Adelante, baja la palanca, trata con el enemigo volador y, después de descender, gira el mecanismo redondo. Sube la primera escalera, atraviesa las puertas abiertas y después del pasaje te encontrarás en una habitación con lava y bloques retráctiles en ambos lados. Corre con cuidado hacia la izquierda, pasando los bloques retráctiles, baja la palanca y deshazte de la criatura voladora que intentará atacar a Lara. Vuelve y corre hacia la derecha cuando aparezcan los bloques, salta sobre ellos y llega al otro lado. Allí, baja la segunda palanca, trata con el enemigo y entra por la abertura. Mire hacia arriba y vea un botón en el techo. Dispárale y un trozo del techo caerá y se formará un agujero en el suelo. Siéntase libre de saltar allí y empujar la pendiente, salte sobre la lava con la ayuda de un gato. En la cueva, toma un botiquín de primeros auxilios y sube las escaleras, encontrarás una reliquia. Salta a través de la pequeña abertura en la pared y entra al pasaje de adelante.

14. Isla perdida - Conflicto final

Después de la escena, debes luchar contra el jefe y, para ganar, debes arrojarlo a la lava. Para hacer esto, corre alrededor del acantilado y dispara al monstruo hasta que se apresure hacia ti con ira. En este punto, salta a un lado y apunta a la cabeza presionando las teclas izquierda y derecha. El monstruo colgará agarrando el borde con una mano, que debes disparar. Después de que salte, muévete por cualquiera de las paredes y cuando vuelva a lanzarse sobre Lara, haz los mismos pasos que la primera vez. El gigante intentará tirar de su brazo y en este momento dispararle y saltar cuando el que no tiene piernas golpeará el suelo con la otra mano. Por lo tanto, una parte del brazo debe salir dos veces del monstruo. Y ahora vuelve a correr hacia el acantilado y, como la primera vez, haz que el monstruo sin piernas cuelgue de un brazo. Dispárale en el brazo hasta que caiga en la lava. Después de la batalla, ve al pasaje abierto y después de llegar a la lava, salta sobre los pedazos de tierra. Delante verás dos pequeños pilares, sube a la plataforma a lo largo de ellos, trata con la criatura voladora y baja la palanca. Luego, la plataforma comenzará a meterse en la pared y la otra plataforma que está adelante se acercará a ti. Salta sobre él y corre a la vuelta de la esquina a lo largo del pasaje. Después de entrar en la siguiente habitación, lucha contra el enemigo y baja la palanca en la pared opuesta a la entrada. Deshazte de la criatura que apareció repentinamente y ve a la campaña abierta. Los enemigos te estarán esperando aquí, lidia con ellos y mira a tu alrededor: en los lados derecho e izquierdo verás dos placas ubicadas verticalmente en la pared. Salta sobre uno de ellos y observa un botón detrás de él, que debes disparar rápidamente. Debajo del agua debajo, se abrirá una de las tres escotillas. Baje la segunda placa y dispare el botón detrás de ella de la misma manera. Aparecerán enemigos, y después de lidiar con ellos, sumérgete bajo el agua y baja la palanca allí. Una pequeña plataforma saldrá de la pared cercana. Sal del agua, lucha contra las criaturas enemigas y salta a la plataforma, entra en un pequeño hueco en la pared, toma el botiquín de primeros auxilios y deja caer la caja. Date la vuelta y salta al lado opuesto, allí encontrarás el primer secreto. Salga, mueva la caja al bloque de piedra en las puertas cerradas, suba e inmediatamente dispare a la criatura voladora. Ahora baje la palanca en la parte superior y mueva la caja al pasaje abierto. Hay un hueco en la pared de la izquierda, sube a la caja allí y podrás encontrar el segundo secreto. Ahora arrastra la caja hacia atrás, sube y muévete a lo largo de las repisas de la pared hasta la esquina. Allí, acércate a otra pared y corre a lo largo de ella con la ayuda de un gato. Aférrate a la repisa en el lado opuesto y trepa por la abertura. Métete adentro y baja la tercera placa. Verás el botón de nuevo y dispararás. Después de que la tercera escotilla se abra bajo el agua, trepa por las rocas y salta al agua.Nada hacia la abertura abierta y sal a la tierra. Salta sobre la lava y corre, agárrate a la escalera mientras saltas, salta hacia la izquierda y sube por las repisas. Desde allí, salta hacia la izquierda y desde la repisa, salta en la misma dirección. Cae, toma el botiquín de primeros auxilios y salta desde la repisa inferior hacia el lado opuesto. Baja de nuevo, frente a ti habrá dos pedazos de tierra y una repisa un poco más lejos. Pero no te apresures a saltar sobre él, y desde el segundo pedazo de tierra, salta al lado opuesto de la cornisa. Detrás de la cascada de lava encontrarás el tercer secreto. Muévase a la repisa a lo largo de los pedazos de tierra recién aparecidos. En la repisa que está arriba, muévase a la vuelta de la esquina y salte a lo largo de los pilares a un poste horizontal, y desde allí a un pequeño resto de la tierra y adelante para aterrizar. Sube las escaleras y ahora da la vuelta, este acantilado se puede saltar con la ayuda de un gato, y cuando te encuentres en el lado opuesto, toma el botiquín de primeros auxilios de la pared y salta a la plataforma de piedra de la derecha, también tome el botiquín de primeros auxilios y desde aquí salte al hueco en la pared, que se encuentra a su derecha. Aquí está el cuarto secreto. Regresa a la escalera y corre hacia el pasaje de la derecha. Después del video, comenzará la batalla final con Natla. En la primera etapa, corre por el pasillo, dispara al enemigo, esquivando simultáneamente sus bolas de fuego, con las que te atacará. Cuando la barra de vida de Natla sea casi la mitad de corta, verás una escena y luego comenzará la segunda parte de la batalla. Ahora también tienes que disparar rápidamente a Natla y esquivar sus bolas de fuego, pero esta vez habrá una barra de ira, al igual que con los jefes anteriores. Ahora debes actuar de la misma manera que antes. Lleva a Natla al estado más furioso y en el momento en que corra hacia Lara, salta hacia un lado o sobre la espalda, apuntando a la cabeza. Si haces todo bien, Natla se detendrá unos segundos y quedará vulnerable, dispárale y repite estas acciones hasta que la barra de vida del oponente se vacíe por completo. Comenzará un video interactivo donde debe presionar las teclas arriba, abajo, abajo, arriba e izquierda. Después de eso, mira el video final. Felicitaciones, el juego ha terminado.

15. Mansión Croft - Parte I

Entonces, estás en el salón principal. Corre hacia la derecha y arrastra la caja pequeña contra la pared hasta el cuadrado en el suelo frente a las cajas. Una pequeña ventana se abrirá en la chimenea. Pero todavía hay un fuego ardiendo allí y Lara no va a meter las manos allí. La llama debe extinguirse, pero hablaremos de eso más adelante. Ahora súbete a las cajas y recoge el equipo allí. Sube las escaleras principales y pasa por la puerta del lado izquierdo, después del pasillo te encontrarás en la habitación de Lara. No muy lejos de la puerta verás dos pequeñas palancas en forma de mango de espada. Baje ambos y tome el diario. Puedes abrirlo en tu inventario. Sal del pasillo y dirígete a la puerta de la derecha (si estás de cara a la pared). Cuando vayas allí, la puerta no se abrirá y tendrás que encontrar otra forma de salir. Pero primero, corre hacia la estantería de la izquierda y verás un libro casi medio extraído, haz clic en él y se abrirá una puerta secreta cerca, hay un pergamino, tómalo y sube las escaleras. En la habitación del segundo piso, verá dos libros más en el estante. Simplemente haga clic en ellos y tome las pistolas detrás del estante retraído. Sal y gira a la derecha, dispara al cristal detrás del cual hay un elefante (secreto 1), tómalo y vuelve al pasaje. Hay una imagen colgada aquí, salta sobre ella y luego caerá, detrás de ella verás un objetivo. Salta lejos de la pintura y dispara allí. Se abrirá un pasaje debajo, entre en él y frente a las cajas en el corredor, tome un pequeño barril en el estante. Al final del pasaje, presiona el botón en la pared y se abrirá una puerta adelante. Ahora lo llevarán a una habitación con reliquias que se encontraron durante el juego. Sube al segundo piso y dispara al cristal detrás del cual está la punta de lanza, tómalo y sal de la habitación por la puerta principal. Cuando pase el corredor y se encuentre en el salón principal, pase por la puerta a la izquierda de la escalera principal. Hay un reloj de sol frente a la entrada del jardín, péguele la punta de lanza y muévase hacia la izquierda, deténgase en el número 11, la placa en la que se indica el número debe elevarse ligeramente. Luego muévase en la misma dirección y deténgase en el número 2, y luego en el 7. Se abrirá la puerta del jardín, entre al laberinto.

¡Ahora vayamos al juego en sí!

Mansión Croft - Parte II

Abra el mapa del jardín y verá una cruz en la parte inferior izquierda: hay un elefante (secreto 2). Para encontrarlo, en las esquinas del laberinto donde se bifurca el camino, ve cuatro veces a la izquierda y encuentra un elefante (secreto 3). Para encontrar el segundo elefante (secreto 4) regresa al primer giro desde este lugar y gira a la derecha tres veces y corre hacia adelante a través del pasaje largo, cuando llegues al primer giro del otro lado, gira a la derecha y luego a la derecha dos veces más. y cerca de la estatua encontrarás más un elefante (secreto 5). Para encontrar el tercer elefante (secreto 6), dirígete al primer giro por el que entraste y primero gira a la derecha, luego a la izquierda, adelante, a la izquierda e inmediatamente a la derecha y otra vez a la izquierda, luego avanza y sin girar en los giros acércate al elefante. (secreto 7). Da la vuelta hacia el otro lado, corre hacia adelante y gira a la derecha, luego a la izquierda, luego llegarás al centro del jardín, donde están las estatuas. Aquí encontrarás un anzuelo llamado gato. Cerca hay una pequeña puerta cuadrada cerrada, jale el anillo sobre ella y se abrirá, aquí hay engranajes, falta uno, pero lo tiene. Insértelo en su lugar y dé la vuelta: ahora tiene una puerta cerrada frente a usted. Pero se pueden abrir con la ayuda de un gato, si tiras del anillo en la parte superior. Sal del jardín y vuelve a la casa. Sube las escaleras principales y pasa por la primera puerta a la izquierda. Allí, baja el candelabro con un gancho y quita el elefante (secreto 8) detrás de la puerta abierta. Regrese al salón principal, pase por la puerta a la derecha de la escalera principal. Entra al gimnasio. Desde el tapete # 1, salta al torniquete, luego salta a la repisa en la pared y muévete a la izquierda hasta la siguiente repisa. Salta de él al torniquete y, cuando gire, salta al saliente de enfrente y a la escalera de la derecha, salta lejos de él y, una vez que te hayas levantado, toma el botiquín de primeros auxilios y presiona el botón. Ahora las vigas verticales subirán y desde el tapete número 2 saltarán sobre la piedra, y desde la cornisa sobre ella saltarán hacia la izquierda, donde está la viga vertical. Salta a la siguiente viga y a la repisa, muévete hacia la izquierda y salta más alto y vuelve a subir hacia la izquierda. En el otro lado, salta de la cornisa y sube al hueco en la pared, allí toma el elefante para ti (secreto 9). Ahora, desde el tapete #3, salta sobre la piedra y, saltando hacia la izquierda desde arriba, corre a lo largo de la pared con la ayuda de un gato. Agarra la repisa y muévete hacia la izquierda, baja a la repisa de abajo y salta hacia la derecha, allí, en el hueco de la pared, presiona el botón. Un poste girará en la parte superior y ahora desde la misma colchoneta No. 3 salta sobre una piedra y atrapa el gancho en la pared con un gato, salta en la dirección opuesta desde el medio de la pared y empuja desde la pendiente, luego de uno más del mismo y salta al poste horizontal. Dará la vuelta, y luego dará la vuelta en la otra dirección, luego tomará el elefante (secreto 10). Nuevamente, desde el tapete #3, salta sobre la piedra, pero esta vez sube hacia la derecha, desde allí salta a otra piedra y sube a la derecha y hacia abajo a lo largo de las repisas, muévete a la derecha a lo largo de la repisa en la tercera piedra y corre a lo largo. eso. Agarra la repisa, muévete a la derecha hacia el poste y cuando gire, presiona el botón que está en el hueco de la pared. Otro poste girará en la parte superior.Tome el botiquín de primeros auxilios y todos desde el mismo tapete No. 3 suba las repisas en la piedra a la derecha, también muévase hacia la derecha a lo largo de las repisas en la pared y desde la repisa más alejada salte a lo largo de los postes al poste azul vertical y salta a lo largo de las vigas hasta la plataforma de hierro debajo del techo. Toma la llave aquí y baja. Después de salir del gimnasio, dirígete al jardín. Después de salir del pasillo, ve a la derecha hasta el final, hay tuberías y un marcador con bombillas detrás de la cerca. Ve allí y gira el tornillo con una llave. La plomería está ahora encendida. Ve a cualquier fuente y vierte agua en el pequeño barril que encontraste en el estante del pasillo. Entra en la sala principal y vierte el agua del barril sobre el fuego y recoge la flecha allí. Atraviesa la puerta a la derecha de la chimenea y entrarás en la habitación donde se está construyendo la piscina. A la derecha de la entrada, tira del anillo de la lanza de la estatua, mueve el carro rojo más cerca del centro y dispara debajo de la tabla de madera en el frente, luego sube a las cajas a la derecha. Salta al poste amarillo y cruza el balcón a la derecha, salta al saliente de madera, salta lejos de él también, y cuando subas a la plataforma de madera, salta al poste de la izquierda. Coloca un carro rojo con palos de hierro en un círculo cerca de la estatua de modo que la punta del palo más alto toque la lanza de Atenea. Naturalmente, la estatua también debe moverse para que formen un ángulo, y luego la losa al lado girará hacia el otro lado y verás el objetivo. Dispárale y se abrirá la primera escotilla en la piscina cubierta. A la derecha, sube a las cajas y dispara al objetivo, luego la estatua del arquero en el dosel girará. Tome el botiquín de primeros auxilios y baje las escaleras, salte de las cajas al poste, salte el balcón y salte de la cornisa a la plataforma de madera. Salta sobre el abismo con el palo que sobresale del carro rojo de abajo. En el otro lado, corre a lo largo de la pared y deja caer la caja al lado. Corre hacia la estatua del caballo distante y dispara al objetivo debajo de ella. Ahora, con la ayuda del gato, baja el globo celeste al suelo que sostiene Atlas y colócalo en un círculo cerca de la estatua de un gigante. Se abrirá una segunda escotilla en la piscina cubierta. Ahora baje las escaleras y asegúrese de que la caja que dejó caer esté directamente frente al tablero, cuyos extremos están equilibrados. Párese en la caja y, tirando del extremo de la tabla hacia usted para que caiga frente a usted, salte rápidamente y enganche las tablas en el frente. Muévete a lo largo de ellos hacia la derecha y salta en la dirección opuesta. Lara se aferrará a las tablas, y ahora se moverá a lo largo de ellas un poco hacia la izquierda hacia el centro y saltará hacia el balcón. Aquí, dispara al blanco y luego la estatua del arquero suspendida en cuerdas caerá, rompiendo las tablas que cubrían la piscina. Salta al agua y recoge el arco de la estatua de la flecha en la parte inferior, nada hacia la escotilla, agarra al elefante en el camino (secreto 11) y baja la palanca. Ahora la pequeña piscina del gimnasio está llena de agua. Levántate y sal del gimnasio. Ahora ve al jardín, pon un arco y una flecha en las manos de la flecha. Gira la palanca frente a él y recoge el objeto debajo de la estatua de la derecha. Regrese al salón principal de la mansión y suba las escaleras, pase por la puerta del fondo en el lado derecho. En el corredor verá una puerta cerrada, a la izquierda de la cual inserte el objeto encontrado en el jardín en el rectángulo. Entra en la habitación y podrás escuchar a Lara tocando el arpa y el piano. Esto termina la búsqueda de secretos en la casa.

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