¿Por qué Cyberpunk 2020 es el favorito de los jugadores?

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Revelado a finales de agosto, la jugabilidad de Cyberpunk 2077 logró acercarnos al videojuego. En la sociedad de fans inmediatamente comenzaron las discusiones sobre lo siguiente, qué corresponde al canon y qué no. Casi todos los jugadores, sobre la base de múltiples chismes y un largo tiempo de desarrollo, tienen una pregunta: ¿cómo se alejó la idea del original a lo largo de los años de creación? ¿Cómo mantiene CD Projekt RED el espíritu del juego de mesa de rol de la vieja escuela? Te hacemos una gran oferta para averiguarlo conociendo Cyberpunk 2020. La portada de un juego único. El estilo cyberpunk se originó en los años 80 en el oeste. Surgió en un momento en que las empresas que están floreciendo en nuestro tiempo comenzaron a cobrar impulso con fuerza. Sociedad umbral para sentir la imperiosa necesidad de vagar por encima de las cabezas. La masa se volvió la más grisácea, oprimida por su propio crecimiento profesional y el sueño americano en los matorrales tropicales de piedra. Cyberpunk proyecta esta realidad en sus propias tramas desesperadas y noir. Los procesos tecnológicos altamente desarrollados y el multiculturalismo en el cyberpunk son una investigación de la competencia entre la Tierra del Sol Naciente y los Estados Unidos en el mercado tecnológico económico global. La Tierra del Sol Naciente desarrolló y suministró tecnologías muy avanzadas a Estados Unidos mientras el mercado interno de productos básicos se estancaba. Este estancamiento provocó una reacción en la cultura a través del estilo. Como ejemplo, en el universo Cyberpunk 2020, casi todos los procesos tecnológicos muy modernos tienen un nombre japonés. Papá ciberpunk de rol. Cyberpunk 2013 es un videojuego de rol de mesa único escrito por Mike Pondsmith y publicado por R. Talsorian Games en 1988. Dos años después, se lanzó la edición más famosa y querida de Cyberpunk 2020. En 2005, se lanzó la tercera edición con la consola 203X. Según los discursos de Pondsmith, la edición extrema se considera no tanto canon como la versión "Qué pasaría si...". El concepto de CD Projekt Red se basa en la versión 2020. Todo el libro de reglas parece haber sido escrito en las realidades del mundo de Night City. Las reglas y los comentarios están llenos de jerga callejera, jerga y comentarios afilados del creador. Te hablan con frivolidad, descaradamente, como si te desafiaran. Al igual que el ciberpunk. Mike Pondsmith. Casi todas las publicaciones y medios asocian Cyberpunk 2077 con Blade Runner. El mundo del Runner es idéntico a Cyberpunk 2020 en esa parte donde la desesperanza inunda los ascensores sociales, los porches y las afueras. Sin embargo, su diferencia radica en el hecho de que el mundo de la 2a consiste casi en su totalidad en punks, que están llenos de ambición, ira e infantilismo. La sociedad, ante un callejón sin salida, comienza a golpearlo violentamente. La piel de los puños y las calaveras se convierte en sangre, revelando una armadura de hierro. El mundo de Cyberpunk 2020 no tiene límites de fanáticos y soñadores, si no el cien por ciento de ellos. Cualquiera es impulsado por el consumo puramente egoísta. Todos los habitantes de una gran ciudad son ambiciosos y quieren ascender desde abajo. El incidente de Night City es que solo hay unos pocos en la parte superior, al mismo tiempo que los fanáticos del cyberpunk se muerden la garganta unos a otros. Esta metrópolis no tiene límites de promesas y sueños. Por supuesto que son mentiras. Es todo como si estuviera en algún lugar cercano, siguiendo la esquina. Esto es lo que buscas. “Tenía hermosos ojos azules. Sin manchas, como cristales. Una sonrisa como de una revista. No alucinante, ya que sus ojos eran modelos Teknics 2350 y su sonrisa era de hecho de una revista: un excelente trabajo del médico. No importa cuán natural fuera ella como resultado. Todavía la adoraba. Soy uno de esos tipos". Las empresas se hacen amigas de las pandillas, el desorden, los implantes, mucha histeria.

La crónica del mundo de Cyberpunk 2020 comienza en 1990. Estados Unidos comienza la batalla con Panamá, Honduras y El Salvador. El incidente resulta en la detonación de ojivas atómicas en Nueva York, luego de lo cual la superpotencia reconoce su propia pérdida. En los próximos dos años se está produciendo una crisis a gran escala y una desmoralización social del medio ambiente. La crisis fue causada por un genocidio nuclear en el Medio Oriente, luego de lo cual se detuvo el suministro de petróleo a cualquier lugar desde ese lugar. El desempleo total reina en Occidente, la disminución de la calidad de vida, el soborno y el bandolerismo. Para 1993, la situación se está volviendo tan grave que el gobierno de los EE. UU. anula la constitución e impone la ley marcial, mientras que la mayoría de los asentamientos están controlados por pandillas, mafias y empresas. Al mismo tiempo, comienzan a surgir empresas de seguridad como Arasaka Security. El crimen en todo el estado es tan rampante que el gobierno reunido solo puede promulgar una ley bajo la cual cualquier persona puede tener armas sin licencia. Y la ley tomó y funcionó, después de eso, la tasa de criminalidad disminuyó en un 30%. Para el año 2000, Alaska, California y Miami se separan del Gobierno sudamericano, y una epidemia ha inundado el país. En 2015, el historiador Dr. Albert Harper dijo: “Imagina un mundo donde Centroamérica no sea un campo de batalla y Estados Unidos haya resuelto todos los problemas con el bandolerismo y las drogas. La Guerra Fría terminó con la victoria de la democracia, no de países totalitarios ficticios”. Casi todos los eventos en el otro cuento no terminaron bien. Sincrónicamente con todos los acontecimientos mundiales, el empresario Richard Knight comienza a crear Coronado City entre Los Ángeles y San Francisco en 1992. Presentó la metrópoli como una utopía capitalista independiente. Casi todas las megacorporaciones han decidido invertir en él para hacerse con una parte. Después de 6 años, Richard es destruido por un francotirador desconocido, después de lo cual la metrópolis pasó a llamarse en su honor: Night City. A partir de ese momento, Night City se ve desgarrada por una guerra de influencia entre bandas y corporaciones. No solo las pandillas, sino los propios capitalistas no se escaparon para luchar juntos. Antes de 2020, ya hay 3 batallas corporativas masivas sobre impacto, ubicación, propiedad intelectual o todas estas. Algunas áreas se han vuelto elitistas e inaccesibles, y otras son tan inestables que incluso la policía se niega a ir allí. En 2005, las dos partes llegaron a una solución común: la mafia se queda con las calles y los escenarios inferiores, y las empresas tienen su propio alcalde y los pisos superiores de los edificios. Los eventos de Cyberpunk 2077 tienen lugar en el futuro, donde ocurrió la cuarta guerra de la empresa. Se considera una especie de puente entre Cyberpunk 2020 y Cyberpunk 203X. Sin embargo, el extremo no se considera canon, pero la guerra de la cuarta empresa aún afectó a todo el mundo en 2077. En 2021, MiliTech ataca la base de datos de Arasaka Security en el centro de la ciudad. Como resultado, todo el centro y la red de Night City fueron liquidados, así como la mayoría de los medios de almacenamiento y bases de datos. Hay un completo desorden en las calles y solo los jugadores pueden decidir en qué dirección conducirán una gran ciudad que está al borde. La metrópolis es tan grande que si dejas caer tu propia conciencia en el camino, nadie te prestará atención. Los ciberimplantes y aumentos en el universo Cyberpunk 2020 son considerados el resultado de tensiones entre países, en vista de ello, y del desenvolvimiento tecnológico-militar. En 1993 se crearon los primeros modelos de interfaces neuronales. Por ejemplo: la creación del Imperio Celestial en 1995, cuando colocaron una biocápsula en un tanque: un cerebro humano vivo. Pero el cerebro se volvió loco y mató a 30 personas. En 2005, se crean los primeros cibermódems conectados al concepto nervioso, y para 2020, los aumentos se están convirtiendo en algo común. La mayoría de ellos pueden y probablemente se usarán en la batalla. Casi todos los desarrollos académicos de una forma u otra afectan la esfera militar.

Vaya, con esta mano más nueva será cómodo pegarle al deudor... Derramar tragos. Necesita obtener un par de megabytes de datos fundamentales, se da cuenta. Las actividades de la sesión de videojuegos dependen del anfitrión, Game Professionals. Su tarea es crear una trama que pueda divertir y desafiar a todos los jugadores.Probablemente, el protagonista principal tendrá que rogar por pequeños asesinatos por contrato o chantajear a los trabajadores corporativos. Probablemente será Rockerboy y liderará a las masas con su propia música desafiando la cruel opresión colectiva y mafiosa. Nadie, igualmente, cancela la opción de iniciar la nueva batalla de empresas. Para los principiantes, se proporciona una cierta cantidad de escenarios listos para usar. Por ejemplo: un contrabandista le da a su equipo para robar un gran banco en Nueva York. Él adquirirá el 10%, usted el 30% y la otra parte irá a las cuentas de personas anónimas e informantes. Está claro que, junto con los fondos, se está trayendo al banco una aleación rara, el paladio, y es necesario tener tiempo para comprarlo. Comparado con otros, este es el escenario más lleno de acción y disparos, sin embargo, el sigilo no es punible. Puedes fijarte una meta para ahorrar para esta belleza. Definitivamente vale un par de goles. El libro de reglas tiene una lista de recomendaciones para el Profesional. El creador señala que para obtener la gama completa de sentimientos de Cyberpunk 2020, el presentador debe intentar hacer su propia versión de “Casablanca” en 1942. Los jugadores deben estar constantemente en un estado de paranoia para no darse cuenta de quién es bueno y quién no. Cyberpunk 2020 es intenso y de ritmo rápido. Un especialista no está obligado a tener miedo de deslizar a los jugadores astucias, peleas, trampas y giros inesperados. Cualquier sombra y se esfuerza por destruir mientras bebe en compañía de prostitutas con piel brillante. Para sumergirse en el universo de Night City, se recomienda encarecidamente a los jugadores que se abastezcan de una chaqueta de cuero y enormes gafas reflectantes. La habitación debe estar de acuerdo con el género: debe reducir toda la luz cálida y cambiarla a un brillo azul frío o neón. Para que los jugadores sean más eruditos en la terminología, se proporciona una lista de literatura con el libro de reglas, como Neuromancer de William Gibson. Para los amantes del cine, el creador emitió una lista de películas. Contiene imágenes como "Blade Runner", "Robocop", "Alien", etc. Para no inventar territorios, a los jugadores se les proporciona un mapa detallado de Night City y sus lugares muy coloridos, así como su tradición e historias cortas. Cómo funciona Cyberpunk 2020. El videojuego de mesa se basa en el concepto de juego de rol de Interlock. Te permite elegir cómo será tu protagonista en la sociedad de Night City, en lugar de preferir un paquete de súper éxito. Cualquier clase es simplemente un héroe con una habilidad única y su propia disposición social. En lugar de tanques, guerreros y médicos tradicionales, tenemos rockeros, netrunners, ratones corporativos, nómadas, contrabandistas, corresponsales, operativos, guerreros solitarios, técnicos y medtechs. Sin embargo, en Cyberpunk 2077, la selección de este tipo de personajes no será abierta al respecto, ya que estos héroes tienen diferentes destinos y posiciones en el mundo. En cambio, CD Projekt Red ha presentado un héroe multiusos que tiene todas las estadísticas de interbloqueo restantes del sistema de juego de roles. En la presentación del juego de 48 minutos, puedes ver varios adeptos de clase de Cyberpunk 2020: el netrunner T-Bug, la canción Rockerboy en las habitaciones del protagonista principal, el contrabandista Dexter DeShawn y Corporate Rat que nos da una tarjeta astillada .

Hoja de creación de protagonista con absolutamente todas las estadísticas, súper éxitos, implantes, eventos de vida y tu colorido dibujo de protagonista. Las estadísticas tradicionales como la inteligencia, la velocidad y la suerte se ven reforzadas por el atractivo, la empatía y la humanidad. Estas estadísticas se combinan con la interacción social y una característica interesante del juego: la ciberpsicosis. Cuanto más impacto tiene el aumento en la conexión social, menos humano eres. Por ejemplo: un implante que acelere los reflejos en la batalla al ralentizar permanentemente la percepción del tiempo afectará profundamente a la humanidad. Enfermo con la etapa inicial de Cyberpsychosis, cyberpunk comienza a ignorar la vida social debido a los implantes. Comienza a reensamblar su cuerpo, deshaciéndose de la carne. El desorden fluye lentamente hacia el odio por todo lo vivo y natural. En la última etapa, una persona (¿o ya es una máquina?) entra en modo psicosis y destruye a todos a su alrededor. De acuerdo con las instrucciones del juego, cuando se alcanza la última designación de la enfermedad, el héroe corre hacia las manos del líder y lo deja entrar en el duelo. Al lanzar un dado, se forma la ruta cotidiana del héroe, que realizó antes de los incidentes del juego. Una pieza necesaria para los principiantes en los juegos de rol. No necesitan inventar laboriosamente el pasado de su propio héroe, ya que al azar construirá la historia de fondo del protagonista para ellos. Inicialmente se selecciona la imagen externa de tu propio héroe, ya que en la imagen y apariencia infantil venidera esta es una de las razones decisivas del éxito en el mundo de los cyberpunks. Hay que elegir el estatus social de la familia, el drama familiar y cómo transcurrió la infancia del protagonista. ¿Entiendes que los cyberpunks nunca tienen una juventud ordinaria? Trazar el camino de vida del protagonista. A una edad temprana, la biografía del protagonista no se adhiere al marco. Lanzar un dado determina un evento principal del héroe en cualquier año desde el momento de la mayoría de edad. Todos los años le pasaba algo. Probablemente tuvo una pelea con la pandilla a los 19, después de lo cual quieren destruirlo. O tal vez algún trabajador multiusuario le debía un favor. Estas actividades revelan habilidades o limitaciones durante el juego. Aquellos para quienes trabajas pueden usar esta información y chantajear al protagonista para que haga cosas sucias. Agreguemos lo cibernético al punk. En Night City, es imposible limitarse sin aumentos e implantes. En el juego de 48 minutos, el protagonista principal se instaló con un ojo cibernético de Kiroshi y un neuroprocesador ZetaTech. Estas dos compañías existen en el exclusivo Cyberpunk 2020. Para obtener toda esta belleza cibernética, el protagonista necesita finanzas. La cantidad de dinero y las fuentes de ingresos dependen del mismo dado y del tipo de héroe elegido. Si no tenía suficientes créditos para todas las baratijas cibernéticas conocidas, puede elegir una facción para la que trabajará. Ella proporcionará fondos, permitirá que la bombeen, pero a cambio hablará sobre a quién destruir o dónde irrumpir. De esta manera, se desarrolla la motivación del protagonista y su modificador de dificultad. Finalmente, elegirás las armas, armaduras y herramientas de tu propio héroe. Es bueno que toda la sección con un arma de fuego esté hecha al estilo de una tienda de televisión de los años 80. Los nombres de las armas se han movido cuidadosamente del tablero a CD Project Red. La pistola protagonista principal de Federated Arms "Vindicator" es un claro tatara-tatara-tatara-tataranieto de la pistola automática Federated Arms X-22. La escopeta de dos cañones del juego fue creada por la empresa que aparece en el juego de mesa Budget Arms. Cabe destacar cómo los equipos tienen un gran impacto en la comunicación social. El volumen de un cañón tiene un gran impacto en cómo se ve en público. Por aparecer en una guarida de drogas con un cyberkalash, definitivamente no recibirán palmaditas en la cabeza, y algunos cyberpunks incluso lo tomarán como un desafío. Cyberkatans son similares en la presencia. La protección puede ser de hierro, nylon, Kevlar; externo o subcutáneo. Cualquiera de sus elementos se compra por separado para cualquier parte del cuerpo. Si recibe un golpe en la cabeza y no tiene protección subcutánea en el cráneo, será una muerte instantánea. Si los oponentes golpean la mano sin protección, se arrancará por completo y será necesario retirarse con urgencia o pedir equipo médico. Ah, no hay alternativas? Queda por morir en la calle sucia de Night City, qué escenario tan triste y generalizado.

Lo principal no son las estadísticas. Lo principal es la imagen. El sistema militar de Cyberpunk 2020 es convencional y acelerado. Las peleas tienen lugar en la forma de despedir a John Woo. Puede esquivar balas y golpes dramáticamente, tomar drogas que ralentizan la percepción del tiempo, romper brutalmente y cortar extremidades.El sistema militar es tremendamente letal: tu protagonista puede morir con un solo disparo de pistola automática. Incluso si escapó con una herida, esto promete restricciones muy grandes. Hay que ganar el tiro con astucia, soberbia y dureza, como se hace en las calles. Doom está a la vuelta de cada esquina, ya que el cyberpunk real solo camina por el borde. En la batalla, se tiene en cuenta incluso la posición del protagonista en el espacio. La parte más criticada de los juegos de rol es el sistema de piratería. Para la clase Netrunner, hay un líder separado en el libro de reglas dedicado a la piratería. Arriesgas tu propio cerebro y te conectas a una gran cantidad de datos interminables, lo que te obliga a escapar constantemente de los firewalls de las empresas y otros netrunners. La importancia de esta clase en un videojuego es recibir las noticias y piratear todo lo que funciona con electricidad. El juego de mesa se estaba formando al mismo tiempo cuando nadie entendía cómo funcionan las computadoras, excepto los jugadores más avanzados. El proceso de Netrunning es muy lento, mientras que los protagonistas restantes no hacen nada y esperan. Esta parte del juego de mesa es muy triste y difícil a los ojos de casi todos, especialmente en comparación con otras secciones de las reglas. Algunos presentadores realizan piratería en sincronización con los eventos, esto también divide a los jugadores en piratas informáticos y cyberpunks comunes. A veces, el proceso simplemente se culpa al host, lo que convierte al NPC en un cracker. Un mapa de la red internacional y donde un netrunner debe mirar mientras el resto explora el mundo, habla con sus representantes... Diviértete. fanatismo de los creadores. A CD Projekt RED le encanta Cyberpunk 2020. Cada título, cada término de Cyberpunk 2077 cita un videojuego de mesa inusual. Por ejemplo: en el apartamento del protagonista principal, la canción "Chippin 'In" de Rockerboy Johnny Silverhand se reproducía constantemente. El mismo Johnny aparece en la página 33 del libro de reglas, y el término "Chippin' in" en el mundo del juego significa la instalación del primer implante en la vida. El modo de juego que se nos presentó de manera cortés y conveniente cita el original y es divertido. No leímos sobre Johnny en la nota, no vimos a un joven que se pareciera a él. El huevo de Pascua se construye orgánicamente en el mundo, lo enfatiza y no existe por sí mismo. El chico rockero de Jonia se llama Silverhand específicamente por su propia mano plateada. El propio Mike Pondsmith cree que dejó su trabajo en las manos adecuadas. Los chicos de CD Projekt RED asombraron al creador con su propio conocimiento del libro de reglas y citas de ese lugar. Junto a él, esperamos el lanzamiento de Cyberpunk 2077 en todas las plataformas actuales. Prepara tu propio mohawk de neón, los catalizadores de Kereznikov y las interfaces neuronales para sumergirte en el mundo ligeramente kitsch, ligeramente descarado y muy adulto del cyberpunk.

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