Un videojuego de rareza es aquel cuyo año de lanzamiento no es posterior al 31 de diciembre de 2003 como mínimo, este es el marco cronológico en el momento de 2013. Aunque hubo muchas violaciones de esta regla, por ejemplo, con diez videojuegos en 2004, hay que admitir que 2009 es demasiado. Pero para eso sus propios requisitos previos y sus propias cucarachas. Para ser honesto, simplemente me encendieron las ganas de escribir sobre un videojuego que me impactó en todos los aspectos, hasta la punta del mouse de una computadora. ¡Los muertos vivientes han atacado tu casa, y tu último método para mantenerte sano y salvo es plantar un suministro de plantas! Al estar armado con plantas alienígenas que exterminan a los muertos vivientes, como un tirador de guisantes y una bomba de cereza, deberá pensar muy rápido y plantar plantas aún más rápido, para que a toda costa no deje que los muertos vivientes lleguen a su hogar personal. ¡El sol poniente, la niebla que se arrastra y la piscina, junto con cinco modos de juego, no interferirán con el entretenimiento sin fin!
plantas contra Zombies", un videojuego con un título un poco extraño, pero un título inusual y pegadizo: el primer paso hacia una obra maestra. Además, en 3 palabras, la trama del juego se menciona con la mayor claridad posible frente a los jugadores. La trama es muy idiota, en el buen sentido de la palabra, se puede hacer una película. Los malos comentarios sobre "Plants Defy Zombies" se encuentran de vez en cuando, aproximadamente uno en 6 mil millones. Bueno, ¡este jugador descargó el videojuego equivocado! Con toda seriedad, el videojuego realmente atrajo a casi todos los jugadores de todo el mundo, aquí funcionó el segundo factor "Todo lo más inteligente es simple". Para un buen videojuego, puedes destrozar un par de horas, durante un buen par de días, pero no es una pena destrozar una semana entera por semejante obra maestra. Un “PERO”, la monotonía de las soluciones, por más que los creadores intentaron hacer cambios en el proceso, pronto puede aburrirse, por eso es necesario tomarse un descanso de vez en cuando. El principal problema del juego es luchar contra las multitudes de muertos vivientes, que buscan cerebros enormes y deliciosos. Pero así de simple, no nos rendiremos sin luchar. El método más efectivo de los muertos vivientes del apocalipsis podrían ser hombres armados hasta los dientes, pero no, son plantas. El sitio final, no capturado por los muertos vivientes en descomposición, sigue siendo nuestro sitio frente a la vivienda, y luego plantaremos plantas militares en él. Al principio, esta idea puede resultar estúpida, y el videojuego es el próximo juego de arcade de segunda categoría, pero el primer juicio es incorrecto. Si un videojuego se ha prolongado durante diez minutos, se prolongará durante una semana y pronto será un asesino de tiempo impecable.
Es difícil encontrar el estilo "Plants Defying Zombies", para esto existe una tesis como el subgénero "Tower Defense". El videojuego en sí pertenece al género de estrategia/arcade. Los videojuegos de alta calidad del mismo tipo que Tower Defense son tan difíciles de encontrar como encontrar un juguete de un solo estilo. Comencemos nuestro videojuego de jardinería desde un área soleada dividida en cuadrados, en los que colocamos plantas. Con la decisión correcta de plantaciones verdosas, ningún muerto viviente da miedo. Pero aún así, los muertos vivientes pueden escabullirse a través de las plantas y llegar al final. Los creadores calcularon este curso de los acontecimientos, por eso instalaron una cortadora de césped que mata a los muertos vivientes. Cualquiera tiene derecho a la vigilancia. Al principio, solo hay 6 celdas para el uso de plantas, es necesario elegir la mejor estrategia para lograr un objetivo específico. Los lotes se pueden aumentar comprando a Crazy Dave en el mercado. Es una personalidad fascinante y muy loca.
Para desarrollar una estrategia de ataque de largo alcance, plantamos guisantes. Para alimentar plantas, se requiere una cantidad específica de "sol", producido por tipos especiales de plantas, el girasol se considera la opción más inicial. Bueno, en un día soleado, los "soles" caen sobre el campo de la computadora desde el cielo. Para recopilar un recurso, simplemente desplace el cursor sobre él y haga clic con el mouse. Las variantes de los muertos vivientes también son diferentes, difieren en: la velocidad de movimiento, la capacidad de superar varios obstáculos, la protección contra varios tipos de ataques y, finalmente, en apariencia. Si ocurre una confusión en tu cabeza, siempre puedes recurrir al "almanaque del jardinero", que el jugador encontrará en los niveles del segundo paso. La acción del juego principal tiene lugar en 3 mapas: en el césped frente a la vivienda, en el patio trasero y en el techo de la vivienda. Hay una piscina en el patio trasero, donde pueden crecer plantas adicionales. El techo difiere en pendiente, lo que no permite el uso de plantas de tiro recto en la pendiente del techo. Además, los muertos vivientes pueden contraatacar en cualquier momento del día, de día o de noche, y de igual forma en la niebla, lo que tiene un gran impacto en el conjunto de plantas disponibles para su uso. PopCap Games no solo ha creado un juguete para una audiencia divertida, sino también para la más amplia gama de jugadores. Los fanáticos de RTS podrán encontrar en Plants vs. Los zombis tienen un rico componente táctico y un buen equilibrio. Y los jugadores locos pueden encontrar una buena trama y un vecino alegre. En el transcurso del pasaje del contenido principal, se revelarán varias "adiciones" en el menú principal. El conjunto de entretenimiento adicional es diverso: hay una bolera, donde arrojamos una nuez a los muertos vivientes, y el modo "Supervivencia", donde debes controlar todas las oleadas de muertos vivientes. En un videojuego, incluso darán el control del ejército de muertos vivientes, para entender qué es qué, por lo que están pasando, al otro lado del ataque.
Para los conocedores del cultivo, hay un huerto en el videojuego para cultivar plantas. Necesitan ser cuidados, regados y fertilizados. El "Árbol de la Sabiduría" se vuelve gradualmente más accesible, incitando al jugador. Bueno, en el mercado de Crazy Dave, se venden mejoras para plantas comunes, celdas adicionales, incluso su propio acuario y todo tipo de cosas. Naturalmente, nadie te dará nada gratis. Por esta razón, debes recordar recoger las monedas que caen de los muertos vivientes valientemente caídos y jugar minijuegos que pagan una tarifa decente. Hechos ligeramente fascinantes y "huevos de Pascua" encontrados durante el juego:
En el modo de logros, en la Edición Juego del año, si siempre te desplazas hacia abajo, puedes ver cosas y personajes de otros videojuegos de PopCap Games, pero en la parte inferior habrá zombis chinos. Si presiona las flores en el segundo velo en el menú principal, uno de sus pétalos volará y el segundo se caerá. También en el tercer velo, un pétalo volará. En el maletero del coche de Crazy Dave, hay una caja con la etiqueta "Guerra y guisantes". Esta es una referencia al libro Guerra y paz de León Tolstoi. Y de manera similar, allí puedes encontrar un gusano verdoso del juego "Bookworm". En el paso 5-10, cuando Crazy Dave está tratando de anunciar qué puede usar para derrotar al líder de los no muertos, entre su charla se puede escuchar: "Presione arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha...". Este es el famoso Código Konami. En el techo se pueden ver nubes en forma de cerebro, pero en el jardín en forma de cabeza de no-muerto. Se han hecho referencias a videojuegos en videojuegos como World of Warcraft, Left 4 Dead 2?, The Sims 3: Supernatural. En la serie de televisión: "Voronins", "Supernatural" y "True Blood", y en la transferencia de KVN 2011.
El videojuego también tiene códigos:
"futuro": aparecen anteojos futuristas en los ojos de los muertos vivientes.
"bigote" - los muertos vivientes tienen bigote
"sukhbir" - el grito de los cambios de los muertos vivientes
"trickedout": la apariencia de las cortadoras de césped está cambiando
"margaritas" - pequeñas margaritas crecen en el lugar de la muerte de los muertos vivientes El árbol de la sabiduría debe ser más alto que 100 pies
"baile": los muertos vivientes bailan a medida que avanzan. El árbol de la sabiduría debe tener más de 500 pies.
"piñata": los dulces caen de los muertos vivientes. El árbol de la sabiduría debe tener más de 1000 pies.
"sandalia": los muertos vivientes tienen zapatos de payaso divertidos. El árbol de la sabiduría debe tener una altura superior a los 2000 pies.
¿Qué más necesita un jugador para deleitarse? Este videojuego lo tiene todo: un amigo loco, humor, una historia feliz y un arte de juego aplicable: todo está ahí. Aparte de esto, el videojuego no pesa lo suficiente, unos 60 mb.no pide una computadora masiva. Bueno, y "Plants Defying Zombies" es un poderoso asesino del tiempo.
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