Phasmophobia como encontrar la habitación fantasma

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Descubre en esta guía cómo determinar la habitación fantasma en Phasmophobia, si aún te interesa esta pregunta, entonces sigue leyendo, te diremos cómo hacerlo.

Phasmophobia es un juego de terror psicológico con modo cooperativo en línea para 4 jugadores. La actividad paranormal está en aumento y depende de ti y de tu equipo usar todos los equipos de caza de fantasmas a tu disposición para recolectar la mayor cantidad de evidencia posible. Aquí se explica cómo encontrar rápidamente una habitación fantasma.

¿Cómo encontrar la habitación fantasma en Phasmophobia?

Para encontrar la Habitación Fantasma, los jugadores deben seleccionar el equipo apropiado del paquete de inicio y dividirse en el interior para cubrir una mayor parte del área.

Los tres equipos más importantes que deben estar en el kit de inicio de cada jugador al ingresar a un edificio embrujado son un lector EMF, un termómetro y un sensor de sonido. Dado que también se requieren linternas para mantenerse cuerdos y vivos, los jugadores deben elegir un lector EMF o un termómetro, y traer un sensor de sonido y una linterna.

Después de agarrar su equipo, los jugadores deben dividirse y tomar lecturas de EMF y temperatura en cada habitación. Lo ideal es que cada jugador ocupe varias habitaciones diferentes para que el equipo pueda cubrir más territorio rápidamente. A medida que avanzan por la casa, los jugadores deben colocar un sensor de sonido para captar sonidos fantasmales.

Si hay un fantasma en la casa, el sensor EMI emitirá un pitido o la temperatura de la habitación bajará a 10 grados centígrados o menos. Mediante estos dos signos, los jugadores podrán determinar el tipo de fantasma. Si el lector EMF alcanza el nivel 5, será evidencia de que un fantasma vive en este lugar. Asimismo, si la temperatura desciende por debajo de los 3 grados centígrados, entonces "Congelar" es una evidencia que indica el tipo de fantasma que vive en ese lugar. Si hay un fantasma presente, pero el CEM no es evidencia para identificarlo, el Lector no alcanzará el 5to nivel. Y a menos que la temperatura de congelación sea una prueba del tipo de fantasma que acecha el lugar, la temperatura solo alcanzará los 3 a 5 grados centígrados.

Una vez que se hayan instalado todos los sensores de sonido, uno de los miembros del equipo puede regresar a la camioneta y averiguar qué sensores de sonido captan los sonidos de los fantasmas, si los hay. Las áreas que los jugadores han cubierto con sensores de sonido se iluminarán, y si uno detecta ruidos, aparecerá una barra roja en el gráfico del sensor de sonido, que indica de qué habitación proviene el ruido. Si no se capta ningún sonido, esto puede ser una buena señal de que los jugadores necesitan buscar en el área que no han cubierto con sensores.

En mapas más grandes, los sensores de sonido no serán tan efectivos para excluir una habitación fantasma. En su lugar, los jugadores deben elegir un micrófono parabólico como herramienta inicial además de un lector de EMI y un termómetro.

Si el nivel de los jugadores no es lo suficientemente alto como para acceder a sensores de sonido o termómetros, o no tienen suficiente dinero para comprarlos en cada juego, es posible renunciar a ellos en favor de una cámara de video. Tres miembros del equipo deben elegir un sitio, instalar una cámara en el rincón más alejado de la habitación con una buena vista de casi toda el área y uno de los miembros del equipo debe comenzar a hacerle preguntas al fantasma. El cuarto miembro del equipo debe permanecer en la furgoneta y observar cada cámara durante unos segundos, en busca de signos del fantasma moviéndose, o específicamente de los orbes fantasma. Tan pronto como un miembro del equipo en la camioneta note alguna actividad, debe informar al resto del equipo al respecto. Luego, el resto del equipo puede buscar en el área con un lector EMF o cualquier otro equipo para reducir la búsqueda y encontrar la habitación fantasma.

Otra forma de acotar la búsqueda cuando anda corto de dinero es agregar sal. Esto se puede hacer antes o después de que el compañero de equipo de la camioneta detecte actividad fantasma en las cámaras, y puede mostrar a los jugadores una ubicación más precisa donde deberían mirar usando el EMF Reader. No funcionará si el fantasma es Wraith. En cambio, el fantasma reaccionará a la sal y se enojará. Sin embargo, esta es una buena manera de localizar un fantasma con mayor precisión.

Esto puede parecer una simplificación excesiva, pero los jugadores siempre pueden preguntarle al fantasma dónde está. A veces, el fantasma responde o hace algo en el edificio, lo que puede ayudar al equipo a localizar la habitación del fantasma. Esto puede ser peligroso si los jugadores intentan hacerlo fuera del tiempo de preparación al comienzo del partido. La cantidad de tiempo que obtienen al comienzo del juego depende del nivel de dificultad. En una partida amateur, los jugadores tienen 5 minutos para prepararse, durante los cuales el fantasma no puede activarse ni iniciar la fase de caza. En los mapas de dificultad media, los jugadores obtienen 2 minutos, pero en los mapas de dificultad profesional, no hay búfer y el fantasma puede actuar de inmediato. Preguntar al fantasma es necesario para los jugadores que no tienen acceso a un termómetro o sensores de sonido y que usan el método de la cámara de video.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre cómo encontrar rápidamente un fantasma en fasmofobia.

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