Trucos para vidas infinitas, recursos, victoria en el nivel, abrir todo el mapa, así como secretos.
Mientras juegas a Warcraft 3: The Frozen Throne, presiona [Enter]. Luego ingrese los siguientes códigos de trucos:
WarpTen - aceleración de la creación de unidades y edificios
IocainePowder - muerte rápida
WhosYourDaddy - invulnerabilidad
KeyserSoze [10000 - cantidad] - obtenga la cantidad especificada de oro
LeafitToMe [10000 - cantidad]: obtenga la cantidad especificada de árbol
GreedIsGood [cantidad]: obtenga la cantidad especificada de oro
PointBreak - deshabilitar el límite de alimentos
ThereIsNoSpoon - maná infinito
Fuerza y honor - Sin derrota
Motherland [raza] nivel] - siguiente nivel
SomebodySetUpUsThBomb - perder
AllYourBaseAreBelongToUs - ganar
WhoIsJohnGalt - activar la investigación
SharpAndShiny: mejora la investigación
IseeDeadPeople - desactivar la niebla de guerra
Sinergia: deshabilitar la investigación de tipos de árboles
RiseAndShine - establecer la hora del amanecer
LightsOut: establece la hora del atardecer
TheDudeAbides - enfriamiento rápido
whosyourdaddy-One - Muerte de un golpe y HP infinito
strongandhonor: sigue jugando después de perder un directorio. Campaña
greedisgood 10000 - consigue 10000 de oro y madera
keysersoze 1000 - consigue 1000 de oro
leafittome 100 - obtener 100 de madera
horario de verano 18:00 - ajuste la hora a las 18:00
itvexesme - deshabilitar las condiciones de victoria
Greedisgood 999999: establezca la cantidad de todos los recursos en 999999
Iseedeadpeople - mostrar mapa completo
Warcraft 3: Los secretos del Trono Helado
BEORN EL ERMITAÑO
Se puede encontrar un beorn inusual en el primer capítulo de la Campaña de los Elfos Nocturnos. La forma más sencilla de hacerlo es abrir todo el mapa con el código "iseedeadpeople". Un poco arriba y a la izquierda del centro del mapa, puedes ver la isla con Beorn the Hermit, a la que se puede llegar usando el hechizo "Jump" del héroe "Mirando hacia la noche". Hay una runa de maná en la isla, y matar a Beorn te dará un objeto útil de espíritus curativos.
GOLEM CAYENDO DEL CIELO
Al comienzo del cuarto capítulo de la Campaña de los Elfos Nocturnos, puedes encontrar un lugar interesante. Está ubicado detrás de una puerta enorme que está ligeramente a la derecha y debajo de su posición inicial. Allí puedes ver la escena del Golem de Fuego cayendo del cielo. Hay dos formas de llegar allí: ya sea con la ayuda del "Salto" del héroe "Mirando hacia la noche" o en barco. Pero si decides usar el primer método, es poco probable que puedas llenar a la criatura con una heroína, porque el golem no es susceptible a la magia. Y así navegar en el barco. Llega al lugar donde, según la trama, encontrarás barcos con ballestas e hipogrifos. Nada hacia abajo hasta que te encuentres con un Coatl (Un Coatl es una criatura voladora de la raza Naga). Ordena a los hipogrifos que se encarguen de los couatls y, mientras tanto, nada hacia el pequeño espacio de la derecha hasta llegar a la puerta de la derecha. Rompe la puerta y ataca al golem con todas tus guerras. Después de derrotar a la criatura, obtén Brazaletes rúnicos que reducirán el daño infligido a tu héroe por los hechizos.
LA ABUELITA LA RATA
Probablemente recuerdes a Filson, la rata de WarCraft III: Reign of Chaos, que vivía en el zoológico del sexto capítulo de la campaña de la Alianza (si lo olvidaste, visita nuestro sitio web). Entonces, en The Frozen Throne puedes encontrar al descendiente de Filson the rat - Granny the Rat. La bestia vive en el cuarto capítulo de la comunicación de los elfos de la noche. Para encontrarlo más rápido y más fácil, use el código "iseedeadpeople", que abrirá todo el mapa. Mire en la esquina superior izquierda del mapa, ligeramente a la derecha del destino donde se debe entregar el mensajero. Hay una pequeña fuente artificial (que suelen colocarse en las plazas) y un claro frente a ella con hierba espesa. Si miras de cerca, puedes ver una rata en esta hierba espesa (para no sufrir, mantén presionado el botón Alt y aparecerán barras verdes sobre todas las unidades y edificios que indican la cantidad de salud, y así la rata será mucho más fácil de notar). Puedes llegar usando la habilidad del héroe "Mirando hacia la noche" "Parpadeo". Al igual que su antepasado Filson, no puede matar a la rata Granny de la manera habitual: el héroe fallará constantemente. Por lo tanto, comienza a hacer clic en el animal hasta que explote. Después de la explosión, recibirás el mismo artículo que Filson, a saber, el Talismán de protección.
CERVECERO
En el cuarto capítulo de la Campaña de los Elfos de la Noche, puedes conocer a un Pandarian Brewer que compartirá las Zapatillas de Agilidad contigo (+3 a la Agilidad del héroe). Encontrarlo es muy sencillo: escribe "iseedeadpeople" y busca en la esquina inferior izquierda del mapa. Para que el cervecero te deje las Zapatillas de agilidad, debes acercarte a él DE CERCA usando el mismo "Blink" de tu heroína. ¡Así que aquí es donde el cervecero pandariano prepara sus bebidas!
PEQUEÑOS SECRETOS
¡El cuarto capítulo de la Campaña de los Elfos Nocturnos es verdaderamente rico en secretos! Abra el mapa con el código "iseedeadpeople" y mire justo arriba de la esquina inferior derecha esta vez. Fíjate en el único punto rojo del mapa: es un naga que guarda otro secreto. Llega allí con la ayuda del "salto" de tu heroína (por cierto, puedes simplemente subir a la cascada), matar al guardia, romper la puerta y tomar tres "monedas de la suerte", cada una de las cuales agregará 500 de oro a tu tesoro. . Y si miras en la esquina inferior derecha, verás elementos ocultos, ya sabes cómo tomarlos. Y justo encima del lugar donde estaba el guardia, también te esperan objetos ocultos. En general, todos los mapas de campaña de Elf en los que controlas a Mev están salpicados de lugares a los que se puede llegar usando Blink. ¡Así que tienes que "saltar" literalmente todas las cartas!
REY DE LOS LADRONES
En el sexto capítulo de la campaña de los Elfos Nocturnos (Alliance Shards), podrás encontrar al Rey de los Ladrones, es decir, el líder de todos los ladrones del juego. Está al acecho en el bosque a la derecha de la Tienda Goblin más alta, y junto a él hay un montón de botín (use "iseedeadpeople" como de costumbre). Para acercarte a él, ordena a los Gigantes de la Montaña que arranquen los árboles. Del cadáver del Rey de los ladrones, recogerás un poderoso artefacto: las garras de combate, que agregan 12 puntos al poder de ataque del héroe.
GÓLEM DE RÍO
En el último y octavo capítulo de la campaña de los elfos de la noche ("Dos hermanos"), puedes encontrarte con un golem de río muy raro (si no único). Puedes llegar a él a lo largo del río que fluye entre las dos bases superiores de los No-muertos. Se escondió en la parte superior de la cascada. Personalmente, lo derribé con un solo Illidan en forma de demonio. Simplemente no uses la Piedra del Inframundo que se encuentra en el camino a este lugar, que yacía en una de las orillas del río, sino guárdala para una batalla más importante, porque Illidan (bajo la apariencia de un demonio, por supuesto) ) terminará fácilmente con el River Golem de todos modos. Matar a un monstruo te dará Combat Claws (+15 de poder de ataque).
EL TRONO DE HIELO Y EL BEBÉ TIMMY
Se pueden encontrar dos lugares interesantes a la vez en el primer capítulo de la campaña para los no muertos. El primero de ellos solo se puede ver con el código "iseedeadpeople". Introduce el código y apunta la cámara a Artes. Ahora mueve la cámara ESTRICTAMENTE (!!!) hacia arriba en el mapa hasta que te encuentres con... el Trono Helado. ¡Si si si! Lo más probable es que se use aquí como una plataforma para mostrarlo en otros lugares de la historia. Bueno, el segundo lugar se encuentra justo encima del trono de hielo. Hay un claro en medio de los árboles con flores y piedras, y cerca de la piedra del medio no hay otro que el pequeño Timmy. Ya lo has conocido dos veces en Warcraft III: Reign of Chaos: la primera vez con la misma apariencia y la segunda con la apariencia de un Ghoul (consulta nuestro sitio web). Si miras de cerca, verás una línea de árboles que sobresalen de los demás y van desde el claro hacia la derecha, hacia la base de la Alianza. Pero estos no son árboles en absoluto, sino simplemente sus copas, enmascarando el pasaje oculto debajo de ellos. En este pasaje y puedes llegar al claro de Timmy. Si no ha encontrado el pasaje, simplemente ordene al héroe que vaya con Timmy y obsérvelo con cuidado; él mismo encontrará el camino y usted verá el pasaje. Timmy sirve como tienda, y puedes comprarle un fragmento de hielo, que convoca a un poderoso Caballero Fantasma a tu lado. Timmy mismo es invulnerable, y además de esto, tiene 150,000 (!!!) vidas.
ANILLO DE RIQUEZA
El secreto se encuentra en la campaña de la horda Fundación de Darotar en el tercer capítulo "En un destello de gloria" en el último mapa llamado "Theramore". En la única isla de este mapa hay un cierto Anillo de riqueza al que conduce una cadena de monedas.
Hay una tienda "Magia para Todos" en la ciudad donde puedes comprar el artefacto "Mage's Dagger" (que te permite teletransportarte en distancias cortas) y usarlo para llegar a la isla y regresar de allí con el codiciado anillo (que , si hace clic en él, da 25 de oro; puede hacer clic sin fin). Antes de enviar a la isla, se recomienda liberar dos ranuras en el inventario del héroe, para la daga y, de hecho, para el anillo.
Inicialmente, solo el primer capítulo de la campaña Fundación de Darotar está disponible en el complemento The Frozen Throne. Para obtener acceso a los dos restantes, debes instalar el último parche para el juego.
MESA INUSUAL
Hay un secreto en el primer capítulo de la campaña de la Alianza llamado "El trabajo de los demás" que es bastante difícil de descubrir. De la mesa en la que Garithos y el Príncipe Kael están hablando en el video, los trabajadores pueden extraer madera, como de un árbol completamente común.
TESOROS PIRATA
En la Campaña de la Fundación de la Horda Darotar, Capítulo 3 In a Gleam of Glory, puedes encontrar hasta cuatro tesoros piratas repartidos por las islas en el primer mapa.
Pero primero, debemos limpiar la isla en la que se encuentran los héroes de las personas, solo después de eso tendremos a nuestra disposición un astillero de duendes, en el que los barcos, incluidos los barcos de transporte, comenzarán a aparecer automáticamente.
El primer cofre del tesoro se encuentra en el extremo este de la isla suroeste (esquina inferior izquierda del mapa).
El segundo cofre está en la pequeña isla del noreste (lado derecho del mapa). El tercero y el cuarto están en la isla noroeste (esquina superior izquierda del mapa) frente a los restos de un barco pirata, el otro está un poco a la izquierda, en el borde mismo del territorio accesible. En cada cofre encontraremos 600 de oro.