Sniper del pasaje: el manhunter

Pin
Send
Share
Send

Texto paso paso a paso de las misiones del juego, así como consejos para los jugadores.

CAPITAL:
Sin pagar intereses por el propósito de la misión, tratamos con la guardia, aplicando todo un stock de armas. La primera protector, delante del ascensor, se puede destruir en silencio: sujetar un CTRL, escabulle y haga clic en el botón Q, para que se adhiera al cuchillo. Destruimos a 3 guardias a la derecha.

En la parte izquierda del corredor hay una puerta con una "salida al aire libre", a través de ella y vamos, presionando el botón E. Subimos las escaleras, destruimos mucho a los oponentes, ya que no se evitará de ninguna manera. Pasamos por el borde del techo en el lado izquierdo y revelamos otra puerta con una tableta "techo".

Destruimos a todos los enemigos en el techo de la estructura, posteriormente conversaciones con nuestro amigo se acercan a las escaleras y sube la parte superior. Destruimos la última parte de los oponentes y hemos vuelto a hablar con nuestros compañeros. Sin embargo, vamos al borde de la estructura, para saltar la distancia a otra estructura, ya que resultó muy enorme. Posteriormente, las conversaciones con un compañero van a la cabina detrás de nosotros, mira la cuerda y haz clic en el botón E, para pasarlo a otra habitación. Limpiamos el techo, adelante y vamos por la habitación en sentido contrario a las agujas del reloj. Encontramos el ascensor para los constructores y las bobinas de la lavadora, se convierten en ella y presionamos la tecla. Lágrate por la ventana, inmediatamente lo devuelve y mira el techo de otro edificio. Esperamos un helicóptero y, cuando Max confirma el objetivo, suprime al comerciante comercial.

CAPITAL. Carrera por dinero:
Avanzamos a través de las habitaciones, pasamos por la puerta a la derecha y destruiron a todos los oponentes. Nos movemos en el suelo, estamos creciendo con rivales, y para lograr el 2º punto de control pase a través de la puerta del riel a la escalera. Nos levantamos al segundo piso y pasamos al pasillo. El contador de oponentes aparece a la derecha, contando en el reverso. Necesitamos destruir a 15 oponentes. 10 Los enemigos encuentran en el pasillo, moviéndolo en el sentido de las agujas del reloj. Además, comienza a acercarse a las puertas de madera con gafas, dos de ellos estarán activos (la inscripción parecerá "Presione 'E' para detectar la puerta"). Revelamos estas puertas y en los 2 gabinetes son los otros 5 enemigos, dos en una oficina, tres en otra oficina.

Concepcionando a todos los oponentes, hablando con Max e ir a la oficina, que muestra Chekpoint. Nos acercamos a la ventana y en el cable bajamos el libro. Destruimos a los 2 oponentes por delante, escondiéndonos detrás de las tuberías a la derecha del francotirador en el edificio frente a la derecha. Con un rifle de francotirador, eliminamos a este enemigo, que se encuentra en el ascensor en la estructura, a la izquierda. Posteriormente, aparece un helicóptero. Corremos en el lado derecho, de modo que para transferir las frases con Max, después de eso, aparece una orden para destruir el piloto. Disparamos la copa delantera del helicóptero desde la máquina, para lidiar con el plato giratorio.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…

Впоследствии этого проходим в будку на крыше, опускаемся через лючок книзу и продвигаемся к лифту, уничтожая противников. Вызываем лифт и двигаемся наверх. Лифт движется только до 25 этажа, однако нам необходим 27 этаж, потому понадобиться топать пешим ходом. Уничтожаем неприятеля впереди, а еще 1-го воина справа и 2-ух слева. Идем влево и проходим в кабинет через деревянную дверь впереди. Уничтожаем противников, продвигаемся в примыкающий кабинет и разбираемся с оставшимися соперниками. Выходим через дверь слева, уничтожаем врагов и проходим через дверь впереди. По лестничной площадке несемся на 2 уровня ввысь, проходим в коридор. Зачищаем этаж, проходим через двери в кабинет с чемоданом и берем его. ¡Tenemos dinero! Сейчас продвигаемся в иную часть этажа, уничтожаем всех врагов, проходим в подходящий кабинет и выскакиваем через окошко.

CAPITAL. ДЛИННЫЙ ПУТЬ КНИЗУ:
Ну, тут-то все очень просто: опускаемся книзу, уничтожая противников, покуда Макс не произнесет про то, что в обратном углу есть карьерный лифт. Идем к лифту, двигаемся на нем книзу, до третьего этажа. Сейчас снова шагаем пешим ходом, воспользовавшись лестницами и уничтожая противников. Когда выберемся из строения, пробиваем себе проезжую часть до кара. Когда последний соперник будет убит, идем к кару и завершаем цель.

ДОКИ. СТРЕЛЬБА В МУРМАНСКЕ:
Продвигаемся вперед, между 2-мя голубыми контейнерами. Залезаем на крышу зеленоватого строения справа, уничтожаем неприятеля из оружия с глушителем. По тросу съезжаем книзу, разбираемся с неприятелями и продвигаемся к следующей контрольной точке. По пути подавляем противников, применяем УЗИ (кнопка 2). Уничтожаем также и снайпера на крыше склада. В конечном счете, проходим через ворота. Тут будет душновато, постараемся чаще применять снайперскую винтовку, так как противники далеко будут размещены. Движемся до обозначенной точки и подавляем всех противников. Когда последний враг будет уничтожен, а мы будет размещены у контрольной точки, миссия заканчивается.

ДОКИ. В ЯБЛОЧКО!:
Для описания нетяжелая миссия: подавляем 3-х снайперов на крышах строения впереди, потом продвигаемся к контрольной точке, которой являются ворота, уничтожая по пути противников. Пройдя через ворота, оказываемся у третьей верфи. Уничтожаем противников, обходим бухта с водой и оказываемся у лестницы огромный погрузочной площади. Залезаем на нее, становимся у снайперской позиции и ожидаем начала сделки. Когда цель будет подтверждена, выбираем удачный момент, когда посыльный покажет голову (этого посыльного прикрывает один из солдат, подыскиваем подходящий момент!), потом стреляем в голову цели. Опускаемся по лестнице книзу, миссия закончена.

ДОКИ. СКОЛЬЗКО, КОГДА ВЛАЖНО:
Прорываемся до катера, уничтожая противников. Заскакиваем в катер и, двигаясь на нем по воде, перестреливаем противников на кораблях и суше.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…En última instancia, llegando al primer muelle, llegamos al auto. No te olvides de destruir a los enemigos molestos.

Cosmódromo de Baikonur. Visita en Baikonur:
Nos movemos a través del túnel al frente y eliminamos 3 mercenarios en las torres. Lo hacemos lo antes posible, luego volaremos a través de una tubería de hormigón hacia adelante, a la derecha, en las escaleras en el lado derecho de la hacia arriba. Finalmente, estamos en stock. Ahora ya no hay los juegos en la piel y buscan, por lo tanto, rompe la base, matando a los enemigos. Vamos por el refugio a la derecha, acercamos a la puerta principal, pero Max nos invita a regresar al refugio. Volvemos al refugio, destruimos a los oponentes, subimos a la parte superior del asilo y, no un helicóptero táctil, pase hacia adentro y cierre la puerta detrás de usted.

Vamos a bajar el libro, ir a la derecha y pasar por la puerta, terminando con los 2 óppos. Pasamos por la puerta a la izquierda y destruimos a los más nuevos oponentes. Ahora elegimos la puerta a la derecha, vamos por el pasillo, matando a los enemigos y dejamos el refugio a través de la autorización de la puerta, que tendrá razón de nosotros. Limpiamos el patio, la misión termina inmediatamente conversaciones posteriormente con Max.

Cosmódromo de Baikonur. Caminar a través de la nave espacial:
Seguimos adelante, a la estación, limpiamos los alrededores a su alrededor, pasamos por la puerta dentro y destruimos a los tres o cuatro oponentes, uno de los cuales será el operador de gángsters. No importa lo lamentable, esto no es suficiente: los gangsters se están preparando para el lanzamiento del cohete. Somos elegidos desde el asilo, suben los escaleros y obtenemos un fuerte rifle de francotirador (botón 5). ¡El "elefante" movible no es adecuado aquí! Cerca, porque cada opción es munición. Finalmente, apunta a placas de satélite en los transportes especificados por el marcador amarillento. Como de costumbre, llevamos a la meta de las palomas del círculo, que se desplaza desde el centro de la vista del rifle. Al destruir 3 tales antenas, se realizará parte de la misión. Con todo esto, no deseo notar que necesita intentar matarlos lo más rápido posible, sin pagar intereses a los soldados diarios. No tenemos prisa por descender el libro, destruimos a los soldados del rifle de francotiradores, nos movemos hacia túneles subterráneos, entendemos con los oponentes y vamos a bajar el libro. Pasamos por la puerta a la izquierda y destruimos a los oponentes en el pasillo por delante. Nos estamos moviendo alrededor del túnel, destruyendo a los oponentes, entramos en la calle y completamos el objetivo de esta acción.

Cosmódromo de Baikonur. COQUETE DE INICIO:
Termine el paso de viaje por baikonur: necesitas desenergizar el cohete. Al principio, con un rifle de francotirador, elimina a los oponentes por delante. Продвигаемся по окопу, не выбегая из нее, уничтожаем противников справа. Проходим через двери и продвигаемся по убежищу, убивая врагов. На разветвление продвигаемся по правому пути, выходим из убежища – запускается оборотный отсчет времени. Конкретно за отведенный отрезок времени нам нужно обесточить ракету. Наконец, продвигаемся к ракете, уничтожая по пути противников. Сбоку на ракете располагается лестница - взбираемся по ней наверх, активизируем пульт, дабы выключить систему управления ракетами.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Дальше Опускаемся книзу, несемся к вертушечной площадке, по пути уничтожая противников. Сориентировавшись с 1 волной противников, можно просто подбежать к вертушке, не обращая интереса на остальных врагов.

AFGANISTÁN. ТЕПЛЫЙ АФГАНСКИЙ СПОСОБ:
Продвигаемся вперед, уничтожаем со снайперской винтовки неприятеля впереди и неприятеля на вышке справа. Дальше движемся через ущелье и разбираемся с целой группой бандитов. Вероятно, это временно более затяжной поединок в видеоигре. Впоследствии сохранения собираем боеприпасы и прорываемся к входу в пещеры. Когда последний враг будет уничтожен, Макс произнесет подходить через туннели, что мы и проделываем. Продвигаемся вперед, уничтожаем противников по пути. Когда уничтожим 2-ух боевиков у костра, подходим к обрыву и со снайперской винтовки уничтожаем 2-ух боевиков впереди справа и 2-ух боевиков понизу, слева. Все цели замечены красноватой мишенью. Когда боевики будут убиты, миссия заканчивается.

AFGANISTÁN. ПЛАМЕННАЯ НОРА:
Продвигаемся обратно, уничтожая террористов, на разветвление сворачиваем влево, идем по чекпоинтам и преодолеваем ловушку в том самом лагере снизу. Выходим из пещер и уничтожаем противников прямо на улице. Обращаю Ваше внимание на уступ слева, так как там будут возникать противники на более ближайшем расстоянии. Проходим в остальные пещеры через просвет в правой далекой части карты, уничтожаем противников справа, сами же идем в левую сторону для окончания миссии.

AFGANISTÁN. НА СОДЕЙСТВИЕ!:
Идем вперед, подавляем противников в большом зале пещеры, сворачиваем вправо и забегаем в другой проход по правую руку. Идем вперед и опускаемся книзу. Разбираемся с неприятелями, проходим через лагерь, огибаем башню по часовой стрелке и заходим в другой туннель. Тут будет сохранение. Идем вперед, уничтожаем некоторое количество террористов и в какой-то из тюремных камер слева находим подходящего нам узника. Раскрываем клетку, сопровождаем узника к точке спасения, по пути разбираемся с соперниками. На этом прохождение Приказано убить. Francotirador. Московская миссия заканчивается! Дальше идут титры разработчиков, конец.

Страница игры: Sniper: The Manhunter.

Оставьте свой комментарий

Pin
Send
Share
Send