Dune 2000 PC y PS1 CÓDIGOS DE JUEGO

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Estrategia de computadora legendaria en Dune 2000 en tiempo real Descarga Torrent que puede liberar en nuestro sitio web, reunió a millones de fanáticos de todo el mundo.

Westwood Studios es lanzado en 1998. Este juego es un remake o una versión mejorada de Dune II, que conserva completamente su séquito. Muchos creen que este juego es el más adecuado para los niños, porque hay gráficos coloridos y un paso simple con acompañamiento musical. Sin embargo, Dune 2000 no dejará una parte indiferente y adulta de la población. Antes del inicio de la misión en el juego, hay construcciones de video con actores reales, además de esto, tres casas enemigas están disponibles para usted: ATREYDESS, HARCONNENE, ORDOS.

Códigos de trucos Dune 2000 en PC

Códigos de trucos para dinero interminable, así como secretos en el juego.

Inmediatamente después del inicio de la misión Dune 2000, guarda. Número de la tuya
Los préstamos de especias ocuparán un byte en el archivo Guardar por dirección hexagonal:

  • Para los atrilestes 24354.
  • Para Hordos 71676.
  • Para Harkonenov 4ACE6.

Si ya has hecho algo, se moverá un poco al principio.

Hacking por dinero

  1. Al comienzo del juego, construya inmediatamente dos "azulejos". Por lo tanto, puede estar seguro de que solo hay un lugar en el sano, que debe cambiarse.
  2. Guarda el juego y termina la misión.
  3. Ahora estás en el menú principal. Haga clic en Alt + Tab para doblar el juego y editar ahorrar sin salir del juego.
  4. Use la calculadora habitual en su computadora moviéndola al modo "Ingeniería". En el juego tuvo una cierta cantidad de dinero. Ahora necesitas traducir este número de números decimales a hexadecimal. Para hacer esto, ingrese el valor decimal original y detenga la casilla de verificación con "DEC" en "He". Los que desean pueden contar en la mente. Por ejemplo, 4 950 te dará 1,350.
  5. Usando editor hexadecimal, abre el juego guardado.
  6. Poner el valor hexadecimal que necesita: lo mismo que obtuvimos se debe a la calculadora. ¡Ten cuidado! Recuerde que los dos "más pequeños" se van primero en orden. Tome nuestro ejemplo anterior. Desde la cantidad de efectivo 4 950, recibimos un valor hexadecimal de 1 350. Pero buscando que no nos convertiremos, pero 6 013, así sucesivamente. Lugares en movimiento. ¿Fundar? Ahora cámbielo a FFFFAA. Esto proporciona el valor máximo de efectivo, que es posible. De nuevo la atención. Por lo general, en tales casos, todas las letras F están ganando, lo que proporciona el valor máximo del indicador que desea aumentar la forma deshonesta. Sin embargo, en este juego, cuando el conjunto FFFFFF se está congelando. Lo más importante que se puede ingresar en esta dirección no oculta el juego, es FFFFFEE. Pero no te dará más efectivo que FFFFAA.
  7. Guarda los cambios y cierra el archivo.
  8. Regrese a Dune 2000 y descargue el juego, ahora tiene mucho dinero.

Códigos de trucos Dune 2000 en PS1

Dinero extra - Перейдите на боковую панель и нажмите X при выборе: X, Квадрат, Треугольник, Круг, Квадрат, X менее чем за четыре секунды. Нажмите R3, чтобы получить дополнительные 10 000 долларов.

Мгновенная сборка - Выберите значок круга, круга, квадрата, треугольника, круга, X на боковой панели. Затем L3 во время игры.

Invencibilidad - Нажмите Влево (2), Вниз, R1, R2

Пропуск уровня - L1, L2, R1, R2, Select и Start одновременно.

Показать всю карту - Во время игры переместите курсор к значкам вашей команды и нажимайте X на каждом значке в следующем порядке: квадрат, круг, X, треугольник, треугольник, квадрат

Полная карта:

Чтобы получить этот чит, вам нужно использовать аналоговый контроллер, перейти на боковую панель и использовать левую ручку управления, нажать X, чтобы ввести квадрат, круг, X, треугольник, треугольник, квадрат.

Мошенничество с деньгами:

Чтобы получить этот чит, вам нужно использовать аналоговый контроллер, перейти на боковую панель и использовать левую ручку управления, нажать X, чтобы ввести X, квадрат, треугольник, круг, квадрат, X. Слово мошенник будет мигать под вашей суммой денег на экран воспроизведения.

Коды для взломщика:

  • НЕОГРАНИЧЕННЫЕ ФОНДЫ
    800Е091С FFFF
  • БЕСПЛАТНОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО
    800Е062С FFFF
  • БЫСТРОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО
    800Е0632 5А00
  • БЕСПЛАТНОЕ ПРОИЗВОДСТВО
    800Е063С FFFF
  • БЫСТРОЕ ПРОИЗВОДСТВО
    800Е0642 5А00
  • БЫСТРАЯ МОДЕРНИЗАЦИЯ
    800Е06Е2 59FF
  • МАКСИМУМ ФОНДОВ
    800E091C967F
    800Е091Е 0098

Секреты игры Dune 2000

Вот пару секретов или фичей, о которых Вы наверно не слышали:

  1. Плиты нужны, чтобы зданию не наносилось урона от поверхности. Так же можно и без них строить, но хп здания будет только половина.
  2. Чем больше заводов, тем быстрее строится техника. В дюне 2 можно было в разных заводах задавать строительство юнитов. В ремейке же сделали, чтобы количество заводов ускоряло темп строительства юнита.
  3. Количество строительных площадок увеличивает скорость постройки здания.
  4. Если перед выходом из казармы поставить танк, то пехота перестанет строится. Так же работает и с заводами и с дворцом Ордосов и Атрейдесов.
  5. Если энергия достигла критерия "Недостаточно энергии", то скорость строительства юнитов и зданий уменьшается, выходит из строя аванпост и защитные сооружения ( кроме турели)
  6. Манковая пехота привлекает червей. Их можно ставить рядом со спайсом, и тогда черви, заманенные манковой пехотой, будут жрать вражескую технику, да и вашу тоже может сожрать.

Советы по получению всех специальных технологий и оружия

Когда вы выбираете команду, вы получаете только определенные виды танков, оружия или солдат. Я знаю, как получить все сначала, вы посылаете инженеров, чтобы захватить фабрики противника и специальное оружие, например, прежде чем уничтожить их, если вы выбрали командные орды, чтобы захватить палатку солдата Харконнена с инженером, которого вы знаете, у солдат-садукаров, которых не было, у которых не было до.Así que captura pesadas fábricas, imperios y tiendas de soldados, y puedes usar todas las armas, tanques y soldados.

Muchos en batallas, además, infantería. Mi consejo: ¡No lo descuides! Fuerza poderosa de la infantería, aunque hay medios para calmarlo.
El primero de ellos es TRYK. Con las copas de infantería bien.
El segundo es el tanque promedio. Cambios con la infantería del centro del medio.
Tercer medios - Torre de armas. Cambios con la infantería, así como el tanque promedio.
El cuarto remedio, y el tanque de asedio más peligroso. Punto de disparo y puedes decir golosinas con tu infantería. Si hubiera 5 infantería en la celda, y se metió en ella, 999% la posibilidad de que esta infantería ya no tendría. Por lo tanto, al atacar a una base enemiga, que tiene tanques de asedio, asegúrese de tomar algunas varillas. Y cuántas personas de infantería no tienen, morirán todo.

Descripción de las unidades

Infantería ligera. Copia bien con tus colegas y granaderadores. Este último no tiene prácticamente ningún impacto en ello.
Grenadomotros. Una buena elección en las primeras misiones. Barato y enojado Talleres Copes con maquinaria y edificios. Inútil contra otros tipos de infantería.

Ingeniero. Armadura muy débil. Es fácil de destruir incluso con los granderos. Por lo tanto, si decides capturar la base del enemigo, entonces corre allí, solo cuando se elimina toda la defensa. Incluyendo torre.
TRIKE. Útil contra la infantería.

vara Biddly en operaciones ofensivas. En primer lugar, destruye el equipo y los edificios, y en segundo lugar, distrae a la base de los guardias.
Tanque medio. Unidad universal. Puede hacer frente a la infantería y la tecnología, y con edificios. Harkonen tiene un tanque más lento que otras casas, pero el poder del disparo es mayor. Ordas tiene el poder de los disparos menos, pero sus tanques son más rápidos. Menos - más, lo que significa en comparación con los tanques de ATREES.

Tanque de cohetes. Casi lo mismo que el código, pero sirve como una defensa anti-aire. Es cierto que es malo.
Tanque de asedio. Infantería de tormenta eléctrica. Walit lo sembró. Copia bien con los edificios. Sin embargo, es inútil contra la armadura pesada, encontrada por las cosechadoras.

Segador. Se utiliza para recoger especias. Su armadura destruye fácilmente los cohetes, pero las ametralladoras contra su armadura son ineficaces. Los brazos no tienen.
Tanque de Sonic. Excelentes medios de lesión masiva. Sin embargo, a diferencia de Dune 2, si se construyen el uno al otro, entonces se aplicarán daños a sus tanques sonoricos. Su armadura es débil y, por lo tanto, déjelo sin cubrir, no vale la pena. Pero al usarlo, tenga en cuenta: cuanto más cercano a Sonic es el objetivo, se aplica menos daño a él. Y si el objetivo es el derecho a Sonic, no recibe daños en absoluto. Y esto es lo mismo, la única salvación de él.

Desviador En mi opinión, la unidad es inútil. Aunque funciona muy bien contra Harkonenov. Capturó al devastador: conducir a la base enemiga y destruirlo allí.Tales tácticas son muy buenas, y funciona en la segunda duna y en la duna de 70.
Devastador. La máquina de la muerte, similar al mamut del tanque de C & C: alerta roja. Destruye todo perfectamente. Si se activa como una bomba (doble clic en ella) auto-dispersión. Usa esto cuando muchas unidades enemigas atacaron al devastador. Marcón para ellos más cerca y ... Baba !!! ¡Ya no son!
Fremen. Residentes indígenas de dunas. Bien afrontado con infantería y electrodomésticos. Asociado para ser enmascarado, para que se vuelvan invisibles para el enemigo. Bien en inteligencia. Producido en el palacio de ATREIDES.

Saboteador. Soldado que también son invisibles para el enemigo, pero su movimiento se puede rastrear en la tarjeta de operación de radio. Aparentemente es un fallo en el juego. Extremadamente rápido. Anteriormente para destruir edificios. Si tiene éxito en la demanda, es difícil hacerlo, porque El efecto de la invisibilidad se pierde si se corre cerca de la unidad enemiga o la torre. Uso desechable. Producido en el palacio de ordosov.
Mano de la muerte. Arma fatal de Harkonen. Sin embargo, en Dune 2000, es menos efficivna, por ejemplo, en Dune 2. Pero aquí no está mal. La más indudable es que ni los tanques de cohetes ni las torretas de misiles se encuentran en ellos, por lo que es imposible derribarlo. Armas de destrucción masiva. Se produce en el palacio de Harkonennov. A partir de ahí también se lleva a cabo.
Carrera. Aeronave ligera. Diseñado para transportar cosechadoras de una planta de limpieza en un campo de especias y espalda. También toleran las unidades dañadas al sitio de reparación.

Ornithroper. La fabricación no se puede producir. Después de la construcción del Centro de Altas Tecnologías en ATREIDES, el icono "Anillos de aire" aparece en el panel Unidades. Al llevar a cabo este impuesto, se llaman a tres ornitroperadores, que bombardean el punto que indicó como objetivo del bombardeo, deje caer tres bombas cada una, y se enjuagó tres veces. Después de eso, se restaura durante mucho tiempo. Pero son fácilmente derribados con torreta de cohetes.

PSD. Sitio de construcción móvil. Le permite establecer una base en un nuevo lugar. Muy lento. La armadura puede ser destruida y ametralladora.

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