Teorías de juego №1 - Juegos con significado

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Agilidad de escritores y guionistas, a veces, solo puedes envidiar. Son capaces de ocultar el verdadero significado de la imagen detrás de la imagen, dejando al espectador solo pequeños ganchos.

Y son difíciles de calcularlos: desde Basen Krylov, que contiene la elvisia en la sociedad y el poder, hasta el tiempo de aventura, cuyos eventos ocurren después de la guerra nuclear ("setas"). Los juegos tampoco se están retrasando, cuando le das comida a los jugadores para reflexionar.

Algo de esta teoría del fanático, y algo es un truco de los desarrolladores. A veces, demasiado bueno, todo está subiendo ...

Metal torcido negro

Abre una lista de arcade de carreras hace 16 años. Los eventos del juego hablan sobre el misterioso torneo en el que participan los prisioneros de la Clínica Blackfield. El organizador del torneo, un cierto califo, promete al ganador el cumplimiento de cualquiera de sus deseos. El juego se distinguió por un tono bastante sombrío y, a veces, estilísticos muy aterradores. Pero entonces fue más interesante.

Los jugadores notaron que el organizador del torneo es externamente demasiado fuerte similar al "símbolo" de la serie: el diente dulce maníaco del payaso, que también está en el juego. Las batallas con el jefe de Minion contenían mensajes cifrados que arrojaban luz sobre lo que está sucediendo. Resultó que todo lo que estaba sucediendo en el juego es el fruto de un maníaco de fantasía enfermo. No está claro si se debe al hecho de que sobrevivió a la ejecución en la silla eléctrica, pero los mensajes claramente dan a entender: el torneo está solo en la cabeza del asesino. Esto explica algunas características paranormales del juego, cuyo estilo se desgarrará al realismo.

Splatterhouse (2010)

Slacher 2010 Splatterhouse también corrió jugadores para reflexiones interesantes. Los eventos del juego contienen los momentos que inevitablemente llevaron a una paradoja temporal. En uno de los capítulos, el héroe va al pasado para evitar que la esposa ardiente del villano principal del juego, el Dr. West. Desafortunadamente, el cónyuge del médico resulta ser un monstruo, debido a que el jugador se ve obligado a matarlo. Esto lleva al hecho de que el médico se vuelve loco y pasa doscientos años, tratando de resucitar a un ser querido. Dos siglos, Rick y Jenny, los héroes del juego, vienen a la mansión del médico que secuestran a la niña y está mortalmente heridas a Rica, obligándolo a poner la máscara de terror. Esto lleva al hecho de que, en cierto punto, el héroe va al pasado y mata a la esposa del médico. El bucle se cierra.

Leyenda de Zelda: Máscara de Majora.

Una de las teorías de los fanáticos más vividas. La cronología de la serie se divergió con éxito en las costuras, que no impide que exista esta versión dentro del universo. Esta teoría dice que todas las aventuras del enlace en él, su sueño, mientras que los eventos caracterizan cinco etapas de adoptar inevitables.

Cada personaje que se produce en el héroe caracteriza su etapa. En la primera ciudad, el alcalde sigue siendo alegre y alegre (denegación), a pesar del hecho de que la luna cae en su ciudad.El siguiente es el rey Woodfall, que es ejecutado por cualquiera, aunque no es culpable de la desaparición de la princesa (enojo). Carácter Darmani, que es un fantasma, pidiendo resucitarlo con la magia (negociación). El representante de la carrera de agua Lulu está sufriendo la muerte de su descendencia (depresión). Al final, el héroe encuentra la "flecha de la luz", el descanso circunscrito y deja el término, deteniendo sus búsquedas (adopción). Dado que la cronología se divide en tres ramas (niño, adolescente y joven), los fanáticos creen que el vínculo en esta cronología está muerto.

Doom, Wolfenstein, CK y terremoto

Inmediatamente, el software de identificación de cuatro hijos no tiene por casualidad. Más bien, ni siquiera está separado, sino una teoría grupal. Y se reduce al hecho de que todos los juegos de estudio (Wolfenstein, Comandante Keen, Doom y Quake) ocurren en un universo común.

Todo comienza durante la Segunda Guerra Mundial, con el Bube Blazkovich, el héroe Wolfenstein. El hijo de Biji, Arthur, cambia el nombre de Blaise. Más tarde, su hijo nace - Billy Blaise (Comandante Keen). En Doom RPG, aparece Blazkovich III - Grandson Billy Blaise, que conecta dos series. También en el libro sobre Doom 3, que es un remake del juego original, menciona el nombre del héroe: John Kane, mientras que el nombre del héroe Quake 4 es Marcus Kane. Los aceites en el incendio vertieron el hecho de que todos los juegos tienen un marco temporal claro, distintivos eventos. Los datos sobre los años de eventos en los juegos se encuentran en el sitio web oficial, así como a menudo se realizan en documentos del juego. Por lo tanto, obtenemos una cadena a partir de los años 40 del siglo XX (Wolfenstein), y la misma 40, pero dos siglos más tarde (Doom).

Limbo.

La última lista de rompecabezas de trama. El juego en sí tiene una historia y un entorno bastante extraño. Jugamos a un niño pequeño que viaja a la paz misteriosa y peligrosa, tratando de salvar a su hermana. La abundancia de barreras tan extrañas, así como el tono general del mundo, empujó a los jugadores por pensamientos interesantes.

Para ser honesto, las teorías son dos. El primero indica que el héroe del juego mató a su hermana, por lo que cayó en una especie de "purgatorio", una y otra vez viviendo los mismos eventos. Esto explica cosas como el cruel asesinato de una araña, que el héroe quita las patas, para luego usar una carcasa como una plataforma, así como el hecho de que el comienzo del juego y la final es casi idéntica. La segunda teoría no es mucho mejor: los niños están muertos. Las aventuras del personaje principal, un intento de reunirse con su hermana en este mundo terrible. Sé que, como pueda, el secreto aquí es más obvio. Después de todo, el juego no es solo llamado limbo (el 1er círculo del infierno en Dante, el lugar de la estancia de la ducha, no caía en el paraíso, no en el infierno).

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