Revise los cosacos 3.

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Bueno, ese día llegó cuando los cosacos finalmente salieron en una nueva versión, e inmediatamente quería hacer una revisión sobre el juego.

En los cosacos 3 juego, todo me parece, bueno, bueno, casi todo. Por supuesto, hay momentos tediosos, y en otros lugares hay algo muy faltando, intentaré describir lo que es, con más detalle qué cambiará para obtener una capucha actual para los jugadores.

Me gustaría empezar inmediatamente con los cuarteles, la cámara no es completamente normal allí. El juego es honesto 3D, pero ¿cuál es el punto, si no puede convertir esta cámara, bueno, es un inconveniente de acuerdo?

En las partes antiguas era una patrulla que era muy conveniente. Añadiste la distancia de la cámara de la moda, ¿cuál es la complejidad de agregar y moda a la patrulla? Poco, y agradablemente como dicen.

En el juego, es necesario al menos algún tipo de diplomacia. En este momento, toda la cooperación entre los jugadores está solo en el uso del chat de equipo y el ataque conjunto de los ejércitos combinados. Es imposible transferir recursos, para construir un modelo de caravana de los cuales, por cierto, está en el juego, pero no está involucrado de ninguna manera, o por ejemplo, en la primera parte hubo algo así como un comando conjunta. Sí, de hecho, sería solo el sujeto de los trolling, pero puede tener funciones útiles, por ejemplo, permitir que un jugador más experimentado siga lo que se compromete los nubas completos y lo ayudan a no salirse en los primeros minutos. Del juego, es opcionalmente y será perfecto.

Resuelve el problema con jugadores débiles que a menudo salen del juego. El hecho es que cuando sale una persona, todo su ejército y edificios se destruyen al instante, y es increíble como Khrenovo, porque en el 90% de los casos significa el colapso del equipo y más fácil de lavarse después de ella. Agregue un bot, o simplemente deje que todo esté explotado al infierno en un segundo. A veces, un enemigo de BooGry sale del juego, todo su ejército morirá de inmediato y entenderá que pasé la hora de tu vida en nada, para luchar, al final, no tenía a nadie y placer de la victoria.

También puede resolver este absurdo con un parámetro astuto, el jugador derrotado va al lado del ganador, todos están satisfechos, el juego continúa.

Los desarrolladores en el ejemplo de Escocia mostraron claramente que pueden en la nación. Espero algo verdaderamente nuevo, no solo un remake de la primera parte, creo que no solo me gustaría ver a los países orientales, China o Japón. Y pueden, cuando quieran.

Los primeros cosacos tuvieron un mod maravilloso como el "imperio", los desarrolladores podrían tomar un par de ideas desde allí. Ya no estoy hablando del siglo XIX, sería gordo, pero está bastante satisfecho con la idea de repintar la camisa contratada en la piel negra.
Una vez más, mire el imperio, agregue un edificio de este tipo al juego como una fortaleza, un puesto de avanzada muy fuerte que se puede guardar de su base, podemos recordar algo así en la edad del Imperio.

La interfaz en el menú no es ahti, pero en general conveniente. Sería bueno agregar la característica del filtro de los servidores, por ejemplo, para detectar los servidores con una contraseña o completar, así como encontrar jugadores, en este momento es imposible hacerlo. Lucha contra 5 a 5, un tamaño de tarjeta ampliado adicional, ya que en los primeros cosacos es enorme, se combinará con éxito con el artículo anterior.

El invierno y el desierto ya están allí, esperando a Palma y Jungle!. Por cierto, el cultivo de trigo en invierno es absurdo. No hay ningún punto en las tácticas, todo debido al hecho de que mil soldados pueden entrar en un escaso un montón entre sí, las peleas de mano a mano se ven locas y con un frozo debido a la "pasta" a las personas sin sentido entre sí. De esto y fluye el problema, gana a quien, en tal "montón", los tiradores más concurrieron, no tiene sentido construir falanxias, entrenar al lado o algo así, solo daños en la frente como un grupo denso como un grupo denso como posible. Por supuesto, una táctica tan difícil se resuelve por cañones, pero no siempre están disponibles.

Nuevamente, el problema de la falange, en este momento no encontré mucho sentido, excepto para aumentar el daño, en teoría, dependiendo de la construcción, un ataque debería aumentar, defender, de manera uniforme y más. Devuelve al tipo de harina en un molino de los árabes.
Precio despiadado, en serio, por dicho dinero es muy posible comprar una guerra total, el DLC al juego tampoco es barato. Los desarrolladores son los que todavía se ignoran, se le hace efecto más fácil de esperar que esperar una respuesta de ellos.

Afirtas que no es solo un remake, así que déjame pensar que el juego es recto y pedir innovaciones, diferentes bollos y Nishtyaki. Tengo dos opciones para suposiciones o desarrolladores simplemente en el tambor, o los desarrolladores en sí mismos no entienden cómo funciona su motor, tal vez estarían encantados de agregar algo, pero no sé cómo. Si al menos la mitad de los mismos enumerados se implementan en el juego, luego reemplazando el dedo hacia arriba, y hasta ahora solo menos.

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