Rocket League - Consejos profesionales para dominar la conducción

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En Rocket League, pocas cosas son tan importantes como saber conducir tu coche. Aquí hay algunos consejos para ayudarle a tener éxito.

Rocket League es uno de los mejores juegos competitivos de la última década. La comunidad es más grande que nunca, con jugadores nuevos y recurrentes que buscan escalar posiciones para convertirse en campeones. Uno de los aspectos más importantes del juego de Rocket League es el control del balón.

Volteo inverso

Si bien esto puede parecer un consejo obvio, un lanzamiento hacia atrás es una de las mejores formas de ganar y mantener la posesión. La mayoría de los oponentes no esperan una patada hacia atrás, y los jugadores que pueden convertir la patada en posesión tendrán una ventaja sobre el equipo contrario. Primero, los jugadores deben dominar el semi-flip, que se realiza presionando el joystick después de realizar un backflip con la bola apagada. Los jugadores pueden combinar la cancelación de media dispersión o volteo con lanzamiento aéreo para mirar inmediatamente en la dirección opuesta y retener la posesión de la pelota.

Ajuste directo

Aterrizar derecho es otro consejo simple que incluso los jugadores experimentados pasan por alto. Incluso antes de que un jugador tome posesión de la pelota, debe estar en posición para el primer toque. Cada vez que un automóvil en Rocket League está en el aire, los jugadores deben concentrarse en aterrizar en la dirección en la que les gustaría ir. Con la posición correcta, a los jugadores les resultará mucho más fácil lidiar con el próximo golpe del enemigo.

Leva de bola reversible

Muchos jugadores intermedios a avanzados no cambian la bola de leva lo suficiente. Cuando los jugadores intentan driblar y controlar el balón en el suelo, deben apagar la leva del balón. Deshabilitar la leva de la pelota tiene dos beneficios para el jugador. El primero es la mejora de la movilidad y el manejo al avanzar. En segundo lugar, los jugadores pueden alinear su automóvil en línea recta. La leva de la pelota brindará a los jugadores una vista más fácil para equilibrar y guiar la pelota. Cuando los jugadores no están driblando, deben tener una leva para la pelota para ubicar a los jugadores y seguir la trayectoria de la pelota.

Pelota que rebota

Uno de los pasos más importantes para aprender a regatear y controlar el balón es tirarlo por el techo del coche. Los profesionales parecen colocar y controlar fácilmente la pelota en el capó de su automóvil. Sin embargo, hay una serie de pasos que los jugadores deben seguir antes de poder driblar como un profesional. La forma más fácil de recoger la pelota es rebotar hacia ella y apretar el gatillo izquierdo para reducir la velocidad antes de golpear la pelota. La clave para obtener el control del balón en Rocket League es moverse lo suficientemente rápido para recoger el balón, pero al ritmo adecuado para equilibrarlo. Un entrenamiento rápido ayudará a los nuevos jugadores a saber qué tan rápido deben moverse antes de tocar la pelota.

Equilibrio de una pelota en una trampa

Ya sea que el jugador esté lanzando la pelota hacia arriba o agarrándola en el aire, el equilibrio es el siguiente paso que los jugadores deben aprender para convertirse en regateadores de élite. Los jugadores deben visualizar el hitbox e imaginar que están tratando de equilibrar la pelota en el libro. Cuando la pelota cae hacia la izquierda, los jugadores deben moverse hacia la izquierda para recuperar el equilibrio. Para probar la teoría, los jugadores pueden montar en círculo cuando la pelota se inclina hacia la izquierda o hacia la derecha. Si los jugadores se mueven en un círculo perfecto en la dirección de la inclinación de la pelota, esta permanecerá suspendida en el borde de la máquina. Los jugadores de Rocket League que intentan mejorar su control deben comprender el hitboxing y la física antes de poder practicar el equilibrio. Una vez más, convertirse en un gran regateador no puede ser de la noche a la mañana, y los jugadores deben practicar para aprender a equilibrarse con el balón.

Realización de clics

Una vez que los jugadores de Rocket League aprenden a mantener el equilibrio con el balón, pueden empezar a intentar lanzar el balón para pasar, disparar y esquivar a los defensores. El empujón más fácil se puede hacer con la pelota en el centro del auto. Los jugadores solo necesitan hacer un salto mortal hacia adelante para anotar la pelota. Al igual que con el equilibrio de la pelota, si la pelota está en un lado de la máquina, el jugador debe rodar hacia ese lado de la máquina para realizar un tiro controlado. Si la pelota está frente al auto, viajará en una trayectoria más alta, y si está cerca del spoiler, volará en una trayectoria más baja.

Cuchara de lado a lado

Una de las tácticas de regate intermedio más eficaces es utilizar el lateral del coche para recoger el balón en un sentido y luego en el otro. Los jugadores pueden usar esta táctica acercándose a la pelota y transformándose en ella. La pelota rodará o rodará hacia el otro lado del automóvil. Los jugadores de Rocket League pueden utilizar con éxito esta táctica en las divisiones inferiores y es una de las mejores formas de aprender a conducir en Rocket League.

El aire rueda por la pared y se aleja de ella.

Al entrar o salir de una pared, los jugadores pueden lanzar aire para pegar las cuatro ruedas a la superficie después de cada golpe. Lanzar al aire permitirá a los jugadores un acercamiento más controlado a su próximo tiro. Al mismo tiempo, aterrizar en cualquier superficie en Rocket League dejará caer el doble salto de la máquina. Los jugadores que ya han sacado la pelota de la pared lateral también deben usar rodar para nivelar el auto antes del próximo golpe o salto en el aire.

Indicador de bola y tamaño

Pocos jugadores se dan cuenta, pero cuando la leva de la pelota está apagada, aparece un círculo blanco que indica dónde golpeará el suelo. El indicador también mostrará qué tan lejos está la pelota de golpear el campo. Los jugadores que buscan atrapar y driblar la pelota pueden usar el indicador justo antes del primer toque para un golpe de precisión o una trampa. El indicador también es útil cuando la pelota está directamente sobre el jugador.

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