Driv3r / Driver 3 - tutorial completo

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Tutorial paso a paso y tácticas en las misiones del juego.

MIAMI.

Cuartel General de la Policía

No, no es un error, es el vídeo de introducción de Driv3r / Driver 3 que nos muestra una operación policial en Estambul en la que un delincuente bicho raro con gafas de sol y cara de Terminator dispara a policías a diestro y siniestro. Un poco de retraso, y aquí está nuestro personaje principal, lo están llevando en una camilla al quirófano, donde su corazón se detendrá... ¿Será este el final de Tanner? ¿O es un mal chiste de alguien? Ahora rebobinemos el tiempo hace 6 meses y volvamos a Miami. Hasta el desenlace antes mencionado, aún queda mucho por hacer.

Tienes que venir a la comisaría. Sal al patio y súbete a un auto oscuro, que está en el garaje. No se apresure al área marcada en la ubicación, pero primero, aprenda a conducir perfectamente, porque sin la técnica de conducción de filigrana, DRIV3R simplemente no está en ninguna parte. Los delincuentes sin problemas especiales te dejarán constantemente con la nariz, obligándote a seguir la inscripción sombría más de una vez. Trate de entrar suavemente en las curvas, corte las esquinas con joyas, ilumine setos y cercas, aprenda a esquivar postes, árboles y el tráfico molesto. Cuando se sienta cómodo, diríjase a la policía y acérquese a la persona que está al lado de la computadora. Después de eso, corre hacia la puerta, junto a la cual cuelga un cartel con una ametralladora, y realiza el curso de entrenamiento de incendios. Es necesario destruir solo los objetivos rojizos, dejar los azules en paz. Eso es todo, bastante fácil, ¿verdad?

Llevar a Baco.

Lo que no se puede decir de la primera persecución. Corre más rápido hacia el coche de policía aparcado en la calle y conduce con todas tus fuerzas, tratando de no perder de vista otro coche de policía con una flecha rojiza en la parte superior. Cuando llegues al lugar, la misión terminará. ¿Quién se queja de los problemas? Sí, no es fácil, pero cada vez será más difícil.

El asedio.

Aquí estamos en la casa del delincuente. Aquí puedes actuar de 2 formas, por cierto, en casi todas las misiones hay otras opciones para pasar episodios individuales, aunque el final siempre es el mismo: o dar la vuelta a la casa por la izquierda, disparar a 4 ayudantes de Backus, y luego perseguirlo O suba inmediatamente a un coche de policía y vaya en cualquier dirección. El resultado será el mismo: estás sentado en el auto y persiguiendo al villano, sin embargo, el comienzo de su ruta puede variar. En general, solo siéntate sobre su cola hasta que se estrelle contra la esquina de la casa. Mire una película en la que Tanner primero le dispara a Backus y luego lo mata, pensando que está sacando un arma. De hecho, el pobre hombre alcanzó las llaves. Después, Tanner y su compañero discutirán un plan para infiltrarse en la pandilla de South Beach.

Tejados.

Desplazarse por el poblado nocturno medido hasta el hotel. La velocidad no importa, así que puedes tomar un respiro. En la flecha rojiza, sal del auto y sube las escaleras hasta el techo. Corre por los techos hasta la inscripción rojiza en la fachada de la casa, dispara a una docena de bandidos en el camino y sube al ascensor. En el garaje, pulsa la tecla para abrir la puerta, dispara a todo el grupo, sube al coche y salta a la calle. Esté atento a la tira de daño, debe entregar la carretilla al punto de destino sano y salvo. Aquí, por suerte, aparecerá cierto reptil y te embistirá. Puedes intentar huir de él o simplemente salir del auto y dispararle. Para que luego puedas moverte de forma relajada y no pensar en nada. Mira cómo Tanner conoce a Kalita, la subordinada de la pandilla, y su compañero Lamas.

Impresiona a Lomaz.

Kalita le pedirá a Lomas que pruebe a Tanner en acción. Bueno, muestra lo mejor de ti. Sal de la casa hacia el muelle, súbete al bote y cruza a nado la bahía, luego por el canal hasta los muelles, donde Lomas ya te está esperando. Sube al auto y lleva montones de barriles, tanques, marcos de locales marcados con flechas. Solo tienes un minuto y medio para todo, así que date prisa. Después de eso, regrese al muelle donde dejó el bote, donde se trasladará al automóvil más nuevo. Ahora muévase a la barra indicada en la ubicación, salga del automóvil y hágalo pedazos. Aquí es necesario tener tiempo para llenar la franja de daño en el tiempo asignado: matar a todos los invitados, al cantinero, disparar a los platos, muebles, pinturas, etc.

Yate de Gator.

Mire el video en el que Tanner y su compañero hablan sobre quién podría necesitar conducir 20-30 autos a Europa. En el próximo episodio, un Jericho a sangre fría le disparará a su propio cabecilla en un ascensor. Tipo desagradable, ¿no lo ves? Bueno, llegaremos a eso. Kalita te llamará y te pedirá que recojas el C4 para instalarlo en el yate de Gator. Salga por las puertas de vidrio hacia la piscina, suba al bote y navegue hasta la segunda letra, mire el mapa en la palabra "Miami". Dispara a los bandidos en la casa sobre pilotes y recoge tres C4 allí, uno estará en la primera habitación y los otros dos en el dormitorio con el rehén. Ahora sople al yate de Gator, si su bote murió, use el de otra persona, límpielo de partes agresivas e instale explosivos. Uno, en la sala de máquinas, otro, junto al volante, el tercero, en el comedor con un televisor enorme. Después de colocar la última bomba, te quedan 30 segundos para llegar hasta tu propio bote y caminar más rápido. Luego mira cómo explota el orgullo de Gator.

El golpe.

Dejaste vivo a Tico, tienes que corregir el error. La misión comenzará con una persecución en bicicleta detrás de un bote. Corre a lo largo de la playa, esquivando los autos que van a embestir, luego a lo largo del canal, hasta que te encuentres con una emboscada. Los secuaces de Tiko bloquearon el camino con sus autos. Después de una pequeña escena, la persecución continuará. Ahora, tanto usted como su perseguidor han cambiado a los recursos de movimiento regulares de cuatro ruedas. Sigue hasta que Tiko te atraiga a un pequeño patio donde un cierto número de bandidos acudirán en su ayuda. Dispara a todos y el caso estará resuelto.

Atrapado.

2 días después. Los policías recibieron una pista y allanaron, solo que no sabían que Tanner estaba de su lado. Tienes que salir rápidamente del edificio. Ignora la cola, rueda por los pasillos, derriba las mamparas de cristal. Si trenzas, las flechas te indicarán constantemente la dirección correcta. Cuando te encuentres en la calle, comprueba la ubicación de la próxima ruta. Al final, Kalita te dará la orden de ahogar el auto. Dirígete hacia el terraplén marcado en la ubicación, conduce con aceleración hasta el trampolín iluminado por una flecha rojiza y déjate caer al agua. Todo llegó.

Isla Dodge.

Gator tiene un auto que necesitas tener en tus manos. Ve a él en la península, abrirás la puerta y entrarás al almacén. El trato se hará realidad, pero nuevamente será seguido por una trampa descarada. Cuando aparezca junto a la máquina más nueva, abrirán fuego contra usted desde el balcón. Mata a todos, súbete al auto y, después de derribar las puertas, salta el pequeño canal. Un contenedor caerá justo en frente de tu nariz. Luego tienes que disparar un poco, matando a un par de 10 matones en el camino. Una vez que llegues al otro extremo de la isla, súbete a la camioneta y conduce hacia la puerta. Serás embestido por camiones, no prestes atención. Lo principal es llegar a la puerta, deben abrirse presionando la tecla al lado. ¿Listo para las acrobacias? Se está construyendo un puente frente a ti, hay 2 salidas: acelera y salta, o ve a la sala de control del puente y bájalo. Luego sigue la ubicación hasta el marcador en la isla adyacente.

Venganza.

Es hora de ocuparse de Rotor de una vez por todas. Persíguelo, puedes intentar disparar el fuego será Lomas, asomándose por la ventana, pero esto no es necesario. Cuando Gator salte del auto, mata a sus secuaces cerca y dentro de la casa.Más tarde, la persecución continuará en botes de alta velocidad y terminará en las casas sobre pilotes, donde podrás, al final, golpear a tu inquieta víctima.

Bonito

Bienvenido a Niza.

Al principio, Tanner conocerá a sus empleados franceses y luego Kalita lo invitará a una reunión. Sal de la casa, súbete al auto y muévete en la dirección del marcador en la ubicación. Durante el viaje, sonará una campana en un punto. Kalita fue atacada, tienes que rescatarla. En la parte superior de la pantalla, verá el indicador de salud de la niña; no deje que llegue a cero. Una vez cerca, dispara a todos los chicos malos en la plaza, luego Kalita correrá hacia la camioneta. Corre cerca y cúbrela. La siguiente parte de la misión es bastante divertida: te sientas en una camioneta y tienes que disparar a todos los autos que tienen la audacia de seguirte. Cuando desguaces unos 10 autos, la misión terminará. Volverás a encontrarte en la misma casa desde donde empezaste.

Aplasta y corre.

Esta es una de las misiones más singulares y desafiantes de todo el videojuego. Aunque, ¿cuál de ellos puede considerarse ordinario? Debe colocar tres autos en la camioneta en movimiento, sus ubicaciones se indican con puntos verdosos en la ubicación, mientras sube hasta que llega al punto de destino. No se recomienda dañar los autos robados. Comienzas en una bicicleta, por lo que llegarás a tu primer automóvil sin ningún problema especial. Bueno, con el resto, como resultará que subirá más rápido, aunque la bici, claro, es mejor. Para la agudeza de los sentimientos, el camión aún moverá la espalda, por lo que fue posible conducirlo no de inmediato.

Camión de 18 ruedas.

Si realmente robas, entonces a lo grande. Ahora es necesario arrastrar todo el contenedor, ponerlo en un camión y entregarlo en el lugar designado. Para empezar, dirígete al punto de la ubicación, verás una flecha rojiza al lado de la grúa, detrás de la valla. Puede filtrarse a través de él, como de costumbre, de múltiples maneras. Uno de ellos es este: ve al muelle, salta al agua, nada por el túnel y sube las escaleras. Estarás justo al lado del grifo. Sube a los controles y coloca el contenedor en la plataforma. Hay siete contenedores en total, necesitas conseguir el azul, está en la parte inferior central. En otras palabras, primero elimine el grisáceo de arriba y muévalo al contenedor solitario a la izquierda. Luego agárrate a la paloma y bájala a la plataforma. Luego entre en el tractor, está en el garaje, y acóplelo al remolque. Queda por entregar su propia carga a los muelles. Habría sido bastante sencillo si la policía no te hubiera seguido y puesto sus cordones en las carreteras. Estos últimos tienen que ser embestido, parece que no hay otra forma de abrirse paso. En los muelles, muévase a los dos grifos junto al agua, a la derecha del anuncio de NVidia.

Secuestrar.

Alcanza la furgoneta, dispara al conductor y a sus compañeros y ponte al volante. Colócate detrás de la misma furgoneta y síguela. Más tarde, salga, entregue a todos en el patio el día 1, súbase a un automóvil negro con la parte superior abierta y regrese a Kalita. Al salir de la puerta, inmediatamente comenzará a perseguir. Es mejor reducir la velocidad y disparar al delincuente, de lo contrario, lo que es bueno estropea la pintura más fresca. El problema posterior se materializa en forma de atasco, al que también es mejor disparar, bajándose del coche. Más tarde, solo muévase a lo largo de la flecha, al final, la puerta se abrirá frente a usted.

Trato de armas.

A juzgar por los preparativos, se esperan muchos disparos. Muévase rápidamente por la ubicación hasta Zigo, esto lleva menos de un minuto. Lomas irá a hablar, y tú sales del auto, recorres el edificio y disparas a un grupo de personas que se encuentran contigo. Después de eso, súbete a un camión verde claro con una pequeña caja en la parte trasera. Este es un explosivo, y debe ser entregado en el lugar indicado en la ubicación en dos minutos. Con todo esto, hay que moverse con mucho cuidado, con cada giro brusco, la caja da volteretas, golpes contra el cuerpo y... todo puede acabar muy mal. Tampoco se recomienda chocar con pilares, porque es fatal. Además, comenzarán a perseguirte y embestirte. Es mejor no llevarlo al extremo, sino reducir la velocidad, disparar la persecución y luego continuar el viaje.

Trampa explosiva.

El nuevo video emocionante: Tanner será sospechoso de traición, pero pasará la prueba. Más tarde, Fabienne llamará y dirá que hay una bomba en tu auto. ¿Recuerdas la película Velocidad, cuando el autobús tenía que explotar si la velocidad caía por debajo de cierto valor? Estás en la misma situación. Cuando el velocímetro baje de 50 mph, ¡habrá un gran boom! Es cierto que no de inmediato, aún tendrá tiempo de aumentar la velocidad nuevamente para que la bomba se descargue. Conduzca hasta la playa, allí verá una camioneta. Alinéate con él y presiona el botón de acción para que Lomas salte a su cuerpo. No confundir con otra llave cuando Tanner sube/sale del coche. Cuando Lomas escape, regresa a la carretera y entrega el regalo al remitente. Siga la señal hasta la ubicación y salte del automóvil al lado del camión. La explosión será autoritaria.

Calita en apuros.

Al principio, mira un video en el que dos chicas comienzan a arreglar las cosas, y no con bofetadas, sino con pistolas. Como resultado, Kalita fallará y nuevamente deberás rescatarla. Hay una opción: correr al rescate de una novia o interceptar un camión con asesinos en el camino. Si no tienes tiempo, él simplemente la aplastará. Así que el plan es este: primero alcanza el camión para protegerte y dispara a 2 subfusiles y al conductor. Luego corre hacia Kalita, vigilando su barra de salud que se desvanece lentamente. Dispara a todos los bandidos en el patio, obtén la tarea más reciente: alcanzar y destruir a Fabien. Corre hacia el auto y sigue al tramposo que se escapó. No puede moverse, pero salte rápidamente a la calle, pase corriendo junto a su propio automóvil e intente dispararle cuando pase corriendo. No es fácil de hacer, pero sigue siendo más fácil que perseguirlo por las calles.

Rescata a Dubois.

Ahora es necesario rescatar a Dubois, el empleado francés, de lo contrario puede que no viva hasta pasado mañana. Al principio, sin prisas, ve al restaurante. Cerca del restaurante, dispara a los guardias, corre adentro y atraviesa la puerta de la izquierda. Despeje esta sala de las partes criminales, comenzará la segunda parte de la misión: la persecución. Se llevan al prisionero en un automóvil, súbete al tuyo y corre. Dispara hasta que se detenga, luego acaba con los 2 guardias que salieron. Aunque hay una 2ª opción. No te muevas a ningún lado, pero trata de acribillar el auto con balas inmediatamente, cuando comience la persecución.

cazado

Comienzas este objetivo en una lancha rápida. Nada a lo largo del canal hasta la bahía y luego amarra en el pequeño cobertizo para botes, donde se cierne una flecha rojiza. Esto completa la parte 1 de la misión. Tanner será emboscado, pero milagrosamente logra evitar la bala de Jericho. Entonces, estás encerrado en una habitación estrecha, no hay armas en otra parte del edificio, solo hay una carretilla elevadora y un montón de cajas cerca, y la puerta está a punto de ser cortada con un autógeno. ¿Qué hacer? Más rápido al cargador, enganche la caja, levántela con los colmillos, no la mueva hasta que se eleve al punto más alto; se caerá y la colocará de tal manera que llene el agujero en el segundo piso. Es mejor apoyarlo contra la pared, de lo contrario, a la caja le encanta deslizarse y simplemente se cae del cargador. Luego, sube las escaleras, salta a la caja, de esta a la plataforma y baja junto a los botes. Debes hacer todo esto antes de que los bandidos te atrapen. A primera vista, la tarea parece imposible, pero entiendes que no hay tareas imposibles, ¿verdad? Es mejor no saltar al bote, te dispararán aquí mismo de todos modos. Mejor salga corriendo por la puerta, deje a los chicos malos, suba al automóvil y, después de haber aplastado un punto de control, conduzca hasta la cima de la montaña, vea el mapa, donde Vauban lo está esperando. Cerca de la cima te encontrarás con un par de cordones más. Recoge el coche con la flecha rojiza y la misión terminará allí. Es hora de mudarse a Turquía.

ESTANBUL.

Vigilancia.

Sigue el coche de Jericho, pero no te acerques demasiado. En la parte superior de la pantalla hay un indicador que te ayudará a mantener la distancia adecuada. Si se queda atrás o se reduce mucho la distancia, habrá que ganar el gol. Al final, Jericho se detendrá. Salga del automóvil, rodee el edificio cerca del cual estacionó el bandido, verá un hueco en la cerca y un descenso hacia la puerta. Entra y sube las escaleras hasta la cima, recordando que no debes encontrarte. Si ven, entonces Jericho desaparecerá y te espera un reinicio. Por lo tanto, use una pistola con silenciador e intente golpear inmediatamente en la cabeza. Sube al 3er piso y salta al agujero en el piso, luego a la flecha rojiza. Tanner escuchará el diálogo. Ahora tenemos que salir, mejor vivos. Ya no podrás esconderte más, sal corriendo por la puerta, sube al techo y corre más a lo largo de los techos, disparando a personas armadas con chaquetas de colores claros, hasta la casa en construcción. Baje las escaleras hasta el fondo y obtenga la asignación más reciente: llegar hasta su propio hotel. Dispara a todos, súbete al auto y cruza el puente que cruza el río hasta el otro extremo de la metrópolis. La cola aparecerá casi de inmediato. Sal del auto y dispara a los perseguidores, luego reduce la velocidad en la flecha rojiza. Estás salvado.

Tanner se escapa.

Esta misión comienza con una galería de tiro virtual. Estás en la parte trasera de un camión con Jones sentado detrás del volante. En tu arsenal tienes un lanzagranadas y una Uzi. Esto es completamente suficiente para matar a los coches de policía que persiguen tu coche. Al final de la persecución, tu transportista dirigirá el camión directamente hacia el mar y te encontrarás en un bote. Al principio, escápate del barco de persecución, sal a la autopista, privatiza el auto de alguien y rueda, como en la misión anterior, hasta tu amado hotel. Solo que ahora necesitas entrar al edificio. No debería haber problemas especiales en el camino.

Otra pista.

Persigue de nuevo. Uno corre, el otro lo alcanza. El otro eres tú. Esta persecución no es muy difícil, si no se tiene en cuenta una mala salida desde el principio. Cuando las ruedas patinan sobre hierba resbaladiza. En general, cuando te encuentres en la carretera, será demasiado tarde. Tendrás que practicar un poco. Tras la persecución, comenzará la 2ª parte, con tiro. No dejes escapar al fugitivo, dispara a los bandidos en el mercado, recoge botiquines de primeros auxilios y continúa la persecución. Cuando mates a un par de 10 bandidos, ve al marcador en la ubicación, la misión terminará.

Callejón.

En esta misión juegas como el compañero de Tanner, Tobias Jones, aunque, siendo sinceros, no hay mucha diferencia. Sube rápidamente al auto deportivo y comienza a perseguir a Bagman. Cuando se detenga, sal, destruye a los jóvenes en el camión y corre hacia la flecha rojiza cerca de la entrada del edificio. Además, la tarea se reduce a disparar a todos los que están dentro, saltar al automóvil y plantar la puerta con él. Ahora destruye la cola o trata de separarte de ella, luego muévete hasta la marca en el lugar donde terminará la misión.

La persecución.

¿Ya estás cansado de la persecución? Por el contrario, aquí hay otro, ahora detrás de la Puerta, que conduce peor que Bagman. Trate de mantenerse al día, en general, cuando una niña se desvía de la carretera hacia calles estrechas, será muy difícil. Qué decir aquí, aprende a correr sin disminuir la velocidad y toma turnos con poco o ningún frenado. La persecución se detendrá en el puente. Aquí hay una opción: correr hacia la cabina, presionar la tecla allí y conducir más a lo largo del puente bajado, o bajar al agua y saltar al bote para llegar al siguiente punto de destino. La última parte de la persecución continuará en bicicleta. Aquí todo lo que se requiere es alcanzar y derribar al corredor.

camión bomba

Habiendo atrapado a Kalita, Tanner restaurará su nombre de buena fe y volverá a trabajar muy de cerca con la policía. Kalita hablará y contará el hecho de que los autos ya han sido enviados a los rusos, y la transferencia de fondos para ellos se llevará a cabo hoy. En el siguiente video, verás como Bagman le trae a Jericho un maletín con billetes, sin embargo, no está conforme con la cantidad, y respaldará su descontento con una bala. Tras el trato, Jericho intentará esconderse nuevamente. Estás conduciendo, persiguiendo un camión, y Jones está escribiendo con una ametralladora desde el asiento del pasajero. Todo estaría bien si no fueras bombardeado desde su cuerpo. Intenta permanecer cerca para que no te golpeen, o quédate un poco atrás para que las bombas tengan tiempo de detonar. Sigue disparando hasta que la barra de salud del camión desaparezca. Cuando se destruya, la misión terminará.

Persigue el tren.

Entonces, misión final. El villano principal, Jericó, quedó clavado en la pared, pero se alejó en el tren. Debe adelantarse a este tren hasta que llegue al puente. Esto se puede hacer de múltiples maneras. Por ejemplo, muévase a lo largo de las vías, esquive un tren que se aproxima y luego adelántese a su propio tren. O tome un taxi a la carretera costera no lejos de la estación, hay un agujero en la cerca y corra paralelo a las vías del tren para luego dar la vuelta y estar ya adelante. Encontrar lugares para regresar en el camino no es tan fácil, pero están ahí, búscalos cerca de las intersecciones. Puedes saltar a un agujero en la valla, o puedes saltar sobre un montículo al lado de la carretera, volando a través de la carretera para aterrizar frente a la locomotora. Mira la escena: Jericho saltará del tren y la persecución continuará. Aquí todo es aún más simple ... si no cuentas cincuenta tipos con ametralladoras que interferirán contigo. Sigue a Jericho hasta el callejón y acaba con él. Queda por disfrutar del vídeo extremo en el que Tanner recibe un disparo y acaba en cuidados intensivos.

Fin.

Para la merienda, los creadores se han abastecido de algo más. Para abrir varios premios, por ejemplo, todos los transeúntes obtienen un arma y comienzan a dispararle en el modo Take a Ride, debe encontrar y disparar exactamente 10 Timmy Vermicelli en cada una de las 3 ciudades. Puedes buscar en este material Driv3r / Driver 3 - Secret cars y Tommy.

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