Guía Red Dead Redemption 2 cómo jugar al póquer, Arthur Morgan y otros secuaces del holandés van der Linde se ven obligados a huir.
Su pandilla participará en robos, robos y tiroteos en el corazón de América. Los agentes federales y los mejores cazarrecompensas del país te pisan los talones, y esta guía te ayudará a llegar allí.
Red Dead Redemption 2 cómo jugar al póquer?
Es muy simple, en esta guía cubriremos todo sobre el minijuego de póquer en Red Dead Redemption 2, desde las reglas hasta la clasificación de manos y los lugares donde puedes jugar, para ayudar a cualquiera que juegue Red Dead Redemption 2 y Red Dead Online.
El póquer es una excelente manera de ganar dinero rápido si aprendes el juego y aprendes combinaciones de manos efectivas en Red Dead Redemption 2 para un solo jugador e incluso en la parte en línea del juego.
Pero ten cuidado, como puedes ganar mucho dinero, también puedes perderlo muy rápido si no prestas atención. Esta guía completa lo ayudará a comprender cuándo apostar y cuándo retirarse.
Todos los lugares donde puedes jugar al póquer
Dónde jugar al póquer en Red Dead Redemption 2
Los lugares disponibles para jugar al póquer están repartidos por el mapa. Los lugares como Valentine y Flatneck tienen una entrada más pequeña y son más fáciles para un jugador nuevo, pero lugares más bonitos y atractivos como Saint-Denis y Blackwater tienen una entrada más alta y pueden ser difíciles para los nuevos jugadores hasta que entiendas el juego. .
A continuación se muestran los lugares donde puedes encontrar juegos de póquer.
- campamento principal: los tiempos están cambiando pero puedes jugar con otros pandilleros.
- Enamorado: Hay dos salones en Valentine y podrás jugar en el salón al lado de la tienda general.
- Estación de cuello plano: Para jugar al póquer, debes avanzar a través de la historia principal hasta llegar al Capítulo 2 y completar la misión del Reverendo Swanson"quien no esta libre de pecado”, después de lo cual el póquer estará disponible en cada ubicación. Desde el principio, el póquer ha estado disponible en línea.
- San Dionisio: Saint-Denis también tiene dos salones de póquer, uno de los cuales está ubicado cerca del centro de la ciudad.
- Agua Negra: ubicado en la calle principal.
- Planta rodadora: ubicado arriba en un salón en la ciudad.
Nota: no podrás llegar a Blackwater y Tumbleweed en la historia principal hasta que llegues a cierto punto más adelante en la historia.
En Red Dead en línea Se puede unir al póquer desde varios salones de mundo abierto. Los jugadores pueden jugar al póquer contra otros jugadores tanto en partidas públicas como privadas, y todas las mesas de póquer pueden acomodar hasta 6 jugadores.
Guía de póquer RDR2
El objetivo del póquer es ganar el bote teniendo las mejores cartas al final del juego o convenciendo a otros jugadores de que tienes la mejor mano para que suban.
A cada jugador se le reparten dos cartas. Estas se conocen como cartas ocultas y se mantienen en secreto para otros jugadores. Durante varias rondas, las cartas comunitarias se reparten en el centro de la mesa. Pueden ser vistas por todos y se conocen como cartas comunitarias.
La calificación de la mano de un jugador está determinada por la mano de cinco cartas más fuerte que pueda hacer usando cualquier combinación de sus cartas ocultas y cartas comunitarias. Para obtener una lista completa de combinaciones, consulte Clasificación de manos a continuación.
Después de repartir cada juego de cartas, comienza una ronda de apuestas. Los jugadores se turnan para hacer una apuesta en el bote, que los demás jugadores deben igualar (call). Si no quieren igualar la apuesta, deben salir (retirarse) y perder cualquier posibilidad de ganar el bote.
Una vez que se han completado todas las rondas de apuestas, los jugadores revelan sus cartas en el enfrentamiento y el jugador con la mejor mano gana el bote. O, si solo queda un jugador antes de que se completen las rondas de apuestas, el jugador restante se roba el bote al ganarlo sin revelar sus cartas.
Reglas de póquer RDR2
Para empezar, los dos jugadores a la izquierda del crupier deben hacer una apuesta obligatoria, denominada ciega pequeña y ciega grande. Luego, el crupier distribuye dos cartas ocultas a todos los presentes y comienza la primera ronda de apuestas.
Durante la ronda de apuestas, los jugadores se turnan, el juego se mueve alrededor de la mesa en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, un jugador debe al menos igualar la oferta de los jugadores anteriores para permanecer en el juego, de lo contrario, puede retirarse y salir del juego. A su vez, el jugador realiza cinco acciones posibles: pasar, apostar, igualar, subir y retirarse.
cheque-Si no se ha hecho ninguna apuesta, el jugador puede pasar o apostar. Un cheque es equivalente a una apuesta cero y pasa la acción al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj. El jugador que pasa permanece en el juego y se reserva el derecho de igualar o subir más tarde. Si todos los jugadores activos pasan durante la ronda de apuestas, la ronda termina.
apuesta-Si no se ha realizado ninguna apuesta, el jugador puede apostar la cantidad que desee. Si un jugador apuesta, los siguientes jugadores deben al menos igualar esa cantidad para permanecer en la mano.
llamar-Si se ha realizado una apuesta en la ronda actual, el jugador puede igualar. Para igualar, el jugador iguala la apuesta actual realizada por su(s) oponente(s).
aumentar-Si se ha realizado una apuesta en la ronda actual, el jugador puede aumentar la apuesta. Subir significa que el jugador aumenta la apuesta actual. El aumento debe ser al menos el doble de la cantidad de cualquier aumento anterior. Los jugadores subsiguientes deben al menos igualar esta cantidad para permanecer en la mano, o retirarse si no quieren igualar esta cantidad.
Pliegue-El jugador siempre puede retirarse, perdiendo todo interés en el bote. El jugador que se retiró no puede apostar fichas durante la mano de póquer actual, no puede ganar esa mano y está fuera del juego hasta la próxima ronda.
Ir a por todas
Si un jugador pone todas sus fichas en el bote, se llama "all-in". No podrán realizar ninguna otra acción durante el sorteo, pero aún pueden ganarlo al final.
Si un jugador no tiene suficientes fichas para igualar la apuesta actual, aún puede ir all-in. En este caso, sólo tendrá derecho a la parte del bote que pueda jugar, ya que ha puesto menos fichas que el resto de jugadores. El resto del bote lo disputarán los jugadores que hayan realizado una apuesta completa.
Oferta automática
Mientras espera su turno, puede usar la oferta automática para indicar qué acción desea realizar. Mantén presionado el lado derecho y selecciona la acción que deseas realizar. Puedes deshacer esta acción en cualquier momento antes de tu turno manteniendo presionado el botón derecho nuevamente.
Tenga en cuenta que si las condiciones cambian y su acción preestablecida ya no es válida, su oferta automática se cancelará automáticamente. Puede establecer y eliminar una oferta automática tantas veces como desee.
Rondas de apuestas
La primera ronda de apuestas se conoce como preflop. Después de que se colocan las ciegas y se reparten las cartas ocultas, comienza la ronda de apuestas. Continúa hasta que todos los jugadores restantes hacen la misma apuesta o van all-in.
Luego se reparten tres cartas comunitarias en el flop. Se lleva a cabo otra ronda de apuestas cuando los jugadores usan nuevas cartas comunitarias para comprender mejor qué tan fuerte es su mano. Una vez más, la ronda de apuestas continúa hasta que todos los jugadores restantes hayan realizado la misma apuesta o hayan apostado todo.
Luego se reparte una cuarta carta comunitaria, conocida como el turno. Hay otra ronda de apuestas en marcha. Finalmente, se reparte una quinta carta comunitaria, conocida como el river. Hay una ronda final de apuestas.
Confrontación
Cuando se llega al final de la última ronda de apuestas, se revelan las cartas. Los jugadores revelan sus cartas. Al elegir la mejor combinación de cinco cartas de mano y comunitarias, cada jugador recibe una calificación de mano (por ejemplo, un par). El jugador con la mejor mano gana el bote. Para obtener una lista completa, consulte Clasificación de manos a continuación.
Si varios jugadores comparten las mejores clasificaciones de manos, cuentan las cartas restantes en sus manos de cinco cartas. Se les conoce como pateadores. Si uno de los jugadores tiene mejores pateadores que los demás, gana el bote. Si, incluso después de tener en cuenta los kickers, varios jugadores comparten la mejor calificación de mano, el bote se divide entre ellos.
Si un jugador no desea revelar sus cartas en el showdown, puede descartar sus cartas. Es solo una falsificación sin revelar la mano. Cuando juegas contra jugadores experimentados, les impides aprender tu estilo y les impide predecir tus decisiones.
Robo de olla
Si todos los jugadores menos uno se retiraban antes del showdown, el último jugador que quedaba se robaba el bote y ganaba todas las fichas.
Ollas laterales
Si un jugador fue all-in durante la mano y, por lo tanto, colocó menos fichas en el bote que otros jugadores elegibles, esto crea un bote adicional.
El jugador tiene derecho a ganar solo la cantidad que apueste entre sí. Cuando un jugador va all-in, esta cantidad se separa en el bote principal y los jugadores activos restantes pueden continuar apostando en el bote secundario. El jugador all-in solo es elegible para ganar el bote principal.
El resto de jugadores tiene derecho a ganar tanto el bote principal como el adicional. Si varios jugadores van all-in en la misma mano, esto puede crear múltiples botes secundarios.
Valoración de la mano de póquer RDR2
A continuación, encontrarás una clasificación de las manos de póquer, desde la más fuerte hasta la más débil, que te darán una ventaja sobre tus oponentes en Red Dead Redemption 2.
Escalera Real
As, rey, reina, jota y 10 del mismo palo.
escalera de color
Cinco cartas consecutivas del mismo palo.
Karé
Cuatro cartas del mismo valor y una carta lateral o "kicker".
Casa llena
Tres cartas de un valor y dos cartas de otro valor correspondiente.
Destello
Cinco cartas del mismo palo.
Derecho
Cinco cartas consecutivas de diferentes palos.
Troica
Tres cartas del mismo valor y dos cartas secundarias no relacionadas.
Dos pares
Dos cartas del mismo valor, dos cartas más de diferente valor coincidente y una carta lateral.
Par
Dos cartas del mismo valor y tres cartas secundarias no relacionadas
tarjeta senior:
Cualquier mano que no entre en la categoría anterior.
Instrucciones de la mano de póquer
Y eso es todo lo que necesitas saber sobre cómo jugar al póquer en Red Dead Redemption 2. Hay algo que agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación.