Doom Eternal: The Ancient Gods - Revisión de la segunda parte - Infierno real

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Une los ejércitos de los Guardianes y lidera la guerra hacia la fortaleza del mismísimo Señor Oscuro en un intento final de sellar el mal de una vez por todas.

Con el nuevo Sentinel Hammer en la mano, Slayer desgarrará, desgarrará y ahora aplastará a todos los demonios que se abre camino a través de los antiguos asentamientos de Sentinel, las ciudades devastadas de la Tierra y más allá, luchando contra nuevas y más poderosas opciones enemigas a medida que se acerca. su batalla final.

  • Desarrollador: software de identificación
  • géneros: acción, shooter, primera persona, arcada
  • Número de jugadores: hasta las 3
  • Códigos: En el juego
  • Disponible en: Estadios
  • Clasificación: METRO
  • Opiniones de los usuarios: 5.6

Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 es un entrenamiento para tus manos. Esto no es el resultado de controles no disponibles; En este DLC, id Software agregó la capacidad de reasignar completamente los controles de la consola. Incluso con ese tipo de flexibilidad, después de unas horas con la nueva expansión DLC de disparos de 2020, me empiezan a doler las palmas de las manos y las articulaciones. Juego en PS5 y DualSense es un controlador potente. La parte 2 "Old Gods" te obliga a usar cada centímetro cuadrado de este material. Hay muchos demonios para matar aquí, y en la segunda entrega de The Old Gods, id Software nos proporcionó el arsenal de armas más extenso de Doom Slayer para hacerlo. Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 no es solo un conjunto de tres nuevos niveles, que presenta varios enemigos nuevos, nuevas mecánicas transversales y nuevas armas que cambian el curso de la batalla para mejor.

Estaba frustrado con The Ancient Gods Part 1, principalmente debido a la introducción de nuevos enemigos (como Blood Maykr y Turret) que requerían una gran precisión para erradicar, lo que tendía a retrasar las peleas. Afortunadamente, The Ancient Gods Part 2 toma una dirección diferente. Una nueva incorporación al bestiario, Cursed Prowler, puede (como su nombre lo indica) maldecirte si logra dar un golpe con su ataque de proyectil. Para eliminar la maldición, debes matar al depredador maldito. Suficientemente simple. Pero esta robusta criatura solo puede morir con Blood Strike. Y, si no tienes Blood Punch listo, necesitas Glory Kill a otros monstruos para aumentar tu contador. Entonces, en lugar de mantenerte en un lugar mientras miras el punto de mira, Cursed Prowler te anima a lanzarte de cabeza a la batalla. Puede ser frustrante recibir una maldición y comenzar a perder salud en medio de una dura batalla, pero este es un cambio para mejor: uno hacia el movimiento frenético y el impulso aleatorio de apuntar al primer DLC.

Otros enemigos nuevos también mantienen las cosas en marcha. Stone Imp es un tipo de diablillo que mejora la defensa del enemigo principal con una capa de piel pétrea. Para destruirlo, debes desactivar el disparo automático de la escopeta de combate y cargar el caparazón ardiente del diablillo con proyectiles. Luego está el Armored Baron, a quien se puede matar rápidamente con un disparo oportuno y dirigido, o desgastarse lentamente con un rifle de plasma. Hay un Soldier Fighter cuyo enorme escudo significa que tienes que atacar por la espalda. Y luego está Screecher Zombie, que debes evitar por completo; mátalo y aumentará temporalmente la velocidad y la defensa de cualquier otro enemigo en el área. La parte 2 "Old Gods" te hace bailar, escalar detrás de la espalda del enemigo, dispararle o alejar a otros enemigos de él. Donde The Ancient Gods Part 1 dejó de bailar mucho, Ancient Gods Part 2 agrega nuevos pasos.

Con todas estas partes móviles, las peleas a menudo se vuelven agitadas. Pero The Ancient Gods Part 2 te brinda nuevas armas para contraatacar y ayudar a marcar el ritmo. El Sentinel Hammer es una herramienta de control de multitudes increíblemente útil, especialmente cuando se usa junto con granadas de hielo. La nueva arma te eleva por los aires y te derriba con una fuerza abrumadora, matando a todos los enemigos pequeños y aturdiendo a todos los enemigos pesados ​​en un radio bastante grande. Estupendo. Esto le permite evitar conflictos temporalmente, reconfigurar, curar y volver al combate. Es tan útil que me encantaría encontrar una manera de traerlo de vuelta a la campaña original de Doom Eternal o al primer DLC.

Al igual que con el juego principal y la primera parte anterior, la historia de los dioses antiguos, la parte 2 está en el centro de atención. El mismo número de nombres propios no ha cambiado. Pero The Ancient Gods Part 2 tiene algunos hitos increíbles que hacen que la historia sea un poco más agradable. Estás volando un dragón. Te estás uniendo a una guerra total por el control del infierno. Derrotas a un archidemonio que se parece exactamente a Destiny Slayer. ¿Hay alguna razón para todo esto? Estoy seguro. Pero lo ignoré por completo y disfruté de las imágenes como si estuvieras disfrutando de la ropa en el set mientras pasas en una montaña rusa.

Mi mayor problema con The Old Gods. La parte 2 "es lo último que hace antes de obtener un préstamo. La pelea final contra el jefe parece un troll muy deliberado que apunta a los críticos del Merodeador, un enemigo guerrero multifacético que puede dañar a Doom Slayer desde cualquier distancia. Sin duda, hará que los enemigos de Marauder que regresen para este DLC se sientan justificados en esa opinión. El jefe final es esencialmente una versión voluminosa del enemigo base con el mismo conjunto básico de movimientos y la capacidad de invocar versiones fantasmas de la lista de enemigos pesados ​​en el juego a voluntad. Si este jefe realiza un ataque cuerpo a cuerpo exitoso, Doom Slayer lanza bolas curativas que el jefe usará para reponer su salud. De esta manera, puedes reducir la salud del jefe a casi cero, pero si te lanza dos ataques cuerpo a cuerpo, su salud aumentará nuevamente. Ah, ¿y mencioné que hay cinco fases? Es una pelea agotadora y profundamente frustrante, y me dejó un sabor amargo en la boca cuando terminé mi gran expansión.

Comentarios finales:

Sin embargo, id Software prácticamente ha mitigado los excesos más molestos de The Ancient Gods Parte 1 con la Parte 2 y ha agregado nuevas armas de control de multitudes que extrañará cada vez que regrese a las entregas anteriores. En resumen, esta es la versión más completa de Doom Eternal y, además de la terriblemente frustrante pelea de jefes al final del juego, siempre es una gran noticia para Eternal.

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