Hitman 3 cómo desbloquear todas las armas y equipos

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Descubre en esta guía cómo abrir todas las armas de un pirata en Hitman 3, si aún te interesa este tema, sigue leyendo.

El agente 47 vuelve a ser un profesional despiadado en Hitman 3 para completar los contratos más importantes de su carrera. Y cuando el polvo se asiente, #47 y su mundo cambiarán para siempre. Visite lugares exóticos y elaborados llenos de oportunidades creativas de asesinato. Aquí se explica cómo desbloquear todas las armas sin conexión.

¿Cómo desbloquear todas las armas en Hitman 3?

Puedes desbloquear equipo nuevo al subir de nivel tu nivel de habilidad en cada ubicación en Hitman 3, y los elementos que ganes se pueden usar en cualquier otro nivel. Hay 20 niveles de dominio para ganar en cada ubicación, por lo que tendrás la oportunidad de conocer realmente cada zona a medida que subes de rango y desbloqueas nuevas recompensas.

Dubái

  • Nivel 2: bola de nieve Burj Al Ghazali/vestíbulo del atrio (ubicación inicial)
  • Nivel 3 - Cocina (alijo escondido)
  • Nivel 4 - Sala de reuniones (ubicación inicial)
  • Nivel 5 - Vial de veneno emético
  • Nivel 6: sala de suministros del ático (alijo oculto)
  • Nivel 7 - Maletín ICA Mk. III / Instalación de arte (lugar de inicio)
  • Nivel 8 - Inodoro en el atrio (alijo oculto)
  • Nivel 9 - Sala de mantenimiento (alijo oculto)
  • Nivel 10 - Pelota de golf explosiva
  • Nivel 11 - Sala de seguridad (ubicación inicial)
  • Nivel 12 - Lavandería (alijo escondido)
  • Rango 13 - Cimitarra ornamentada
  • Nivel 14 - Balcón entre bastidores (escondite oculto)
  • Nivel 15 - Rifle de francotirador Druzhina 34 DTI
  • Nivel 16 - N/A
  • Nivel 17: sistema de ventilación del ático (alijo oculto)
  • Nivel 18 - N/A
  • Nivel 19 - Penthouse (ubicación inicial)
  • Nivel 20 - Mk explosivo de proximidad ICA. III / Traje Ash con guantes

Dartmoor

  • Nivel 2 - Lockpick Mk. III / Suministros (alijo escondido)
  • Nivel 3 - Baño (alijo escondido)
  • Nivel 4 - Jardín (ubicación inicial)
  • Nivel 5 - Pistola Shortballer ICA 19 / Invernadero (escondite oculto)
  • Nivel 6 - Sala de profesores (ubicación inicial)
  • Nivel 7 - Vial de veneno sedante / Vestuario (alijo oculto)
  • Nivel 8 - Detrás de la mansión (ubicación inicial)
  • Nivel 9 - Cementerio (alijo oculto)
  • Nivel 10 - ICA Mk. tercero
  • Nivel 11 - Biblioteca (ubicación inicial)
  • Nivel 12 - Biblioteca (alijo escondido)
  • Nivel 13 - Cuchillo Kukri
  • Nivel 14 - corredor (alijo oculto)
  • Nivel 15 - Pato explosivo sin contacto
  • Nivel 16 - Dormitorio de Zachary (ubicación inicial)
  • Nivel 17 - Lavandería (alijo escondido)
  • Nivel 18 - Bastón / Carretera principal (lugar de inicio)
  • Nivel 19 - Detrás de la mansión después del comienzo de la reunión familiar (lugar de inicio)
  • Rango 20 - Rifle de caza de Bartoli Woodsman / Traje clásico con abrigo largo y guantes

Berlina

  • Nivel 2 - ICA Remote Microshock / Entrada a la sala de personal (Punto de encuentro de la agencia)
  • Nivel 3 - Entrada al club (lugar de inicio)
  • Nivel 4 - Barra de proyección (alijo oculto)
  • Nivel 5 - ICA Mk. tercero
  • Nivel 6 - Panel de proyección (ubicación inicial)
  • Nivel 7: DTI personalizado de 5 mm / Inodoro en el sótano (alijo oculto)
  • Nivel 8 - Torre de radio (ubicación inicial)
  • Nivel 9 - Garaje de motociclistas (caché oculto)
  • Nivel 10 - Vial de veneno mortal
  • Nivel 11 - Chill Out (lugar de inicio)
  • Nivel 12 - Remolque de personal Chill Out (camioneta del agente)
  • Nivel 13 - Granada Flash Mk. tercero
  • Nivel 14 - Acceso a la claraboya (tomado por la agencia)
  • Nivel 15 - Jeringa Letal Mk III
  • Nivel 16 - Cabina de DJ (ubicación inicial)
  • Nivel 17 - Paso elevado (Punto de agente)
  • Nivel 18 - Lugar de reunión de motociclistas (lugar de inicio)
  • Nivel 19 - Sala de calderas del sótano (captura de la agencia)
  • Rango 20 - Pato explosivo remoto / Capa número seis con guantes

Chongqing

  • Nivel 2 - Rompellaves Mk. III / Sala de suministros del servidor de objetos (alijo oculto)
  • Nivel 3 - Escaleras traseras del restaurante (alijo oculto)
  • Nivel 4 - Callejón costero (lugar de inicio)
  • Nivel 5 - ICA Pen Emetic
  • Nivel 6 - Corredor (Adquisición de la agencia)
  • Nivel 7 - Dispositivo de conmoción cerebral sin contacto MAC Mk. III / Cocina del restaurante (ubicación inicial)
  • Nivel 8 - Túnel de mantenimiento de instalaciones (recogida de agencias)
  • Nivel 9 - Techo de la instalación (ubicación inicial)
  • Nivel 10 - Escopeta táctica ICA / Techo de la instalación (alijo oculto)
  • Nivel 11 - Arcade (Adquisición de agentes)
  • Nivel 12 - Callejón lateral (tomado por la agencia)
  • Nivel 13 - Bloque (ubicación inicial)
  • Nivel 14 - Sala de ventilación de objetos (alijo oculto)
  • Nivel 15 - ICA SMG Raptor encubierto
  • Nivel 16 - Balcón (ubicación inicial)
  • Nivel 17 - Lavandería (alijo oculto)
  • Nivel 18 - Apartamento (Agencia)
  • Nivel 19: vestidor de las instalaciones (ubicación inicial)
  • Nivel 20 - Rifle de francotirador oculto Leviatán Hackl / Traje urbano de neón con guantes

Mendoza

  • Nivel 2 - ICA DTI Stealth / Parking (lugar de inicio)
  • Nivel 3 - Cobertizo para botes (caché oculto)
  • Nivel 4 - Viñedo (ubicación inicial)
  • Nivel 5 - Tranquilizador de Calmer 2
  • Nivel 6 - Baño de los trabajadores (alijo oculto)
  • Nivel 7 - Hacha de batalla ICA / Sala de degustación (Lugar de inicio)
  • Nivel 8 - Sala de Barriles (Agencia de Inteligencia)
  • Nivel 9 - Santuario (ubicación inicial)
  • Nivel 10 - Krugermeier Silver 2-2 / Cine (ubicación inicial)
  • Nivel 11 - Santuario (caché oculto)
  • Nivel 12 - Tanques de acero (captura de la agencia)
  • Nivel 13 - Punto de francotirador (Lugar de inicio)
  • Nivel 14 - Ático de la villa (captura de la agencia)
  • Nivel 15 - DAK Black Covert
  • Nivel 16 - Granero en el viñedo (tomado por la agencia)
  • Nivel 17 - Comedor (Ubicación inicial)
  • Nivel 18 - Sótano de la villa (Alijo oculto)
  • Nivel 19 - Pista de baile (alijo oculto)
  • Nivel 20 - Sieger 300 Viper / Conjunto de esmoquin blanco y negro

Montañas de los Cárpatos

  • Nivel 2: HWK21 silenciador improvisado pálido/laboratorio (ubicación inicial)
  • Nivel 3 - Al aire libre (lugar de inicio)
  • Nivel 4 - Proximidad Semtex Mk. tercero
  • Nivel 5 - Escopeta táctica encubierta ICA

Eso es todo lo que necesitas saber sobre cómo abrir todas las armas en asesino a sueldo 3.

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