Los Sims 4 - Guía de carrera criminal

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Una carrera como delincuente se considera "negativa" y requiere el hilado de habilidades de picardía y atracción, o programación. En los primeros pasos, debe estar de buen humor, pero en el próximo, en un estado emocionado o atento (según la carrera que elija). Después del 5.º nivel, deberá elegir la siguiente ruta para desenrollar una carrera criminal: Líder (A) u Oráculo (B). En dos opciones, deberá trabajar por la tarde o por la noche. Los ingresos del jefe criminal son muy altos: 12.460 dinero del juego por semana (para esto, deberá trabajar 4 días a la semana, 7 horas al día), además, es mucho más fácil aumentar su propio estado de esta manera. Todo esto hace que la carrera de jefe sea más preferible. La segunda rama es más difícil, porque necesitará desarrollar una habilidad de programación adicional, pero a pesar de estos esfuerzos, las ganancias semanales dejan mucho que desear y ascienden a solo 8848 simoleones (el horario de trabajo es similar a 4 días a la semana, 7 horas al día). En general, debe tenerse en cuenta que la ruta del oráculo le permitirá obtener ingresos adicionales con la ayuda de habilidades de programación (sistemas informáticos abiertos o crear virus informáticos para finanzas), sin embargo, incluso en este caso, la carrera de jefe se considera más preferible .

Cómo ascender en la escala corporativa

Para aumentar el estado del delincuente al segundo rango, debes dominar la habilidad de travesura. El método más común es comprar un libro y completar esta tarea en una etapa temprana. Para la tarea diaria de realizar interacciones desagradables, simplemente puede enojar a sus interlocutores en los foros de Internet. Para hacer esto, después de dominar la habilidad de los trucos sucios, presione en la computadora y seleccione "Comunicación" -> "Troll en los foros". Lidiar con los compromisos diarios se hace mejor en un estado de ánimo lúdico. La forma más común de entrar en este estado de ánimo es tomar una ducha rápida justo antes del trabajo. Al alcanzar el estado de "ladrón" (2), deberá seleccionar la segunda habilidad y desarrollarla hasta el nivel 2. Esta nueva habilidad puede ser fitness o programación. Si en el futuro desea elegir el camino del oráculo, entonces debe desarrollar la habilidad de programar. En el caso de la rama del jefe, la elección no importa. La formación de habilidades de programación se puede hacer usando una computadora, y para aumentar el nivel de condición física, puede comprar uno de los simuladores, por ejemplo, una cinta de correr. Al convertirte en el líder de la pandilla (3), deberás alcanzar el nivel 2 en la habilidad de atracción, que se resuelve fácilmente practicando frente a un espejo. Segunda tarea: entrar en una escaramuza con otros Sims. Obviamente, como víctima, debes elegir a un héroe que no sea considerado tu amigo o pariente. Realizar contactos sucios y atrocidades hasta el momento en que el agraviado salga de sí mismo. En la etapa Outlaw Monk (4), deberás aumentar tu habilidad Travesuras al nivel 4 (usa Travesuras y Encuentros desagradables para esto) y deberás robar a 5 Sims. Para esto, primero debe gustar a otros Sims y luego cumplir con la conexión de "robar". Después de convertirte en una pequeña autoridad (5), deberás desarrollar la habilidad de travesuras hasta el nivel 6 y la habilidad de acondicionamiento físico o programación hasta el nivel 4 (claramente, el método más común es continuar desarrollando la habilidad que elegiste en la etapa de ladrón [2 ]). Después de cumplir con estos requisitos, pasará al siguiente paso, donde deberá elegir la próxima ruta para desenrollar una carrera criminal: jefe (A) u oráculo (B).

Carrera de jefe de la mafia

Al elegir la primera opción, pasarás al estado de un matón (6 A) y, como bonificación, obtendrás una fascinante pieza de decoración interior: un cajero automático robado. Ahora debe venir a trabajar en un estado atento, sin embargo, su tarea diaria sigue siendo la misma. Para avanzar al siguiente nivel, debe cumplir con 3 requisitos. Primero, debes alcanzar el nivel de carisma 4 (el método más común es usar un espejo). La segunda es desarrollar la habilidad Travesuras hasta el nivel 7. Para esto, se requiere pasar una cierta cantidad de tiempo, solo lo suficiente para hacer contactos maliciosos y sucios alternativamente con otros Sims. Esto puede ayudarte a cumplir el tercer requisito, según el cual debes convertirte en enemigo de 4 Sims. El método más común para lograr esto es terminar todos los contactos sucios con una pelea. Al convertirte en un portador (7 A), deberás alcanzar el nivel 8 de trucos sucios y el nivel 3 de lógica. En este paso, solo tendrá dos días hábiles por semana. Convertirse en un ladrón de cajas fuertes (8 A) tiene un mérito fascinante: un collar robado de la difunta duquesa Pinky (puedes encontrar este artículo en tu propio casillero). Ahora necesitas desarrollar la lógica hasta el nivel 6 y ganar 3 partidas de ajedrez. Para ello, puedes llamar a un amigo (o mejor amigo) y pedirle que juegue contigo (pulsa en el tablero y selecciona la función "Jugar con..."). En el menú de carrera, encontrarás información sobre el próximo, cuántos juegos ya has ganado. Habiendo adquirido el estado de un "grupo de expertos" (9 A), solo necesita cumplir 3 condiciones para ascender a la cima de esta carrera. Primero, desarrolla la habilidad de travesuras hasta el nivel 10. Para esto, necesitarás sudar. Puedes facilitar las cosas estudiando libros en lugar de luchar contra cualquier Sim en tu área. La segunda tarea es aumentar la habilidad de encanto al nivel 6. Al final, debes pelear con 6 sims. Convirtiéndote en jefe (10 A), trabajarás 4 días a la semana, 7 horas al día. Tus ganancias semanales serán 12.460 de dinero ficticio, muy bien. Como recompensa, también obtendrás un saco de boxeo Corns.

Carrera de oráculo de la mafia

Si decide cultivar a lo largo del segundo camino, entonces su primera especialización en el camino hacia el estado de oráculo será "ladrón digital" (6 B). Le espera un trabajo pesado, entretejido con la introducción de la computadora: absolutamente toda su futura carrera se creará en torno al ciberdelito. Debes desarrollar las travesuras hasta el nivel 7 y la habilidad de programación hasta el nivel 5. El método más común es usar la función "aprender a codificar" en su computadora. Después de adquirir el segundo nivel, puede participar en la piratería informática ("Programación ..." -> "Hackear ..." y seleccionar cualquier elemento disponible; la lista de sistemas se repondrá a medida que crezca su habilidad). Es importante tener en cuenta que después del final del truco, no puede tomar el siguiente de inmediato; antes de eso, debe esperar un tiempo específico. En el paso actual, para avanzar de rango, deberá abrir 3 sistemas. Después de lo cual te convertirás en un ladrón de élite (7 B). En las condiciones de este paso, primero debes desarrollar trucos sucios hasta el nivel 8. El segundo requisito es abrir con éxito 3 servidores. El proceso de hackear servidores no es diferente de hackear sistemas, sin embargo, a diferencia de ellos, puede fallar. En este caso, deberá seguir intentándolo hasta que lo logre. Cabe señalar que entre intentos será igualmente necesario esperar una pausa. Su próximo estado es "fantasma anónimo" (8 A). En él, debes concentrarte en el estudio de la programación hasta el nivel 7. La segunda tarea llevará mucho tiempo. Consiste en ganar 2500 dinero de juego pirateando sistemas. Deberá abrir más de un servidor, y esto puede tomar 10 intentos.Recuerda que después de cada hack deberás esperar antes de iniciar el siguiente. Al final, te convertirás en un genio de las redes (9 A): ya estás cerca de la cima de tu propia carrera. Pero antes de eso, debes cumplir con 3 requisitos. El primero es desarrollar la habilidad Travesuras hasta el nivel 10. Como antes, la forma más fácil de hacer esto es trolear la red. El segundo es aumentar la habilidad de programación al nivel 7 (use la acción "Aprender a programar" en la computadora). Tercera tarea: crear 10 virus informáticos (por cualquiera de ellos se le pagará de la misma manera). Para hacer esto, haga clic en la computadora y seleccione la función "Programación ..." -> "Escribir un virus", repitiendo esta acción 10 veces. Una vez que se cumplan los 3 requisitos, el estado de su carrera cambiará a "oracle" (10 B) y, como bonificación, recibirá una computadora portátil "Mayhem". Sim trabajará 4 días a la semana, 7 horas al día (prácticamente desperdiciando una noche), pero el nivel de ganancias no es sorprendente: solo 8848 simoleones por semana. Según el esfuerzo dedicado a investigar e implementar problemas, este ingreso puede considerarse muy bajo; sin embargo, puede aumentarlo constantemente al escribir virus o piratear sistemas informáticos.

Gráfico de carrera criminal

Nivel de ingresos y requisitos para el aumento en el servicio posterior


Marcas condicionales:

Zp — pago por hora de trabajo (en simoleones);
R.ch. - el número de horas de trabajo por día;
rd - el número de días laborables por semana;
H / n - el número total de horas de trabajo por semana;
Zp / semana - salario semanal
Requisitos: los requisitos que debe cumplir para aumentar (entre paréntesis se indica el nivel de habilidad requerido);
El bono es un gran dividendo adicional por aumento (en simoleones).

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