Maquette - Guía de trofeas

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Maquette es un juego complejo por sí mismo, pero recibir Trofeo Platinum es un proceso relativamente rápido y fácil.

Maquette es un juego hermoso con una parcela única y una historia sorprendentemente tocada, pero también es la capacidad de obtener un trofeo de platino rápida y fácilmente que se puede agregar al trofeo. Cuando pasas por primera vez el juego, los jugadores deben centrarse simplemente a descubrir cómo resolver los rompecabezas y disfrutar de la narrativa, ya que es lo suficientemente corto como para tener sentido en el segundo pasaje para la caza de trofeos. Además, algunos trofeos orientados a la aceleración exigirán a los jugadores que comprendan cómo resolver todos los rompecabezas.

En total, puede encontrar 23 trofeos en Maquette, y se dividen en una de las tres categorías. Los trofeos para su finalización se ganan, solo se mueven a lo largo de la parcela, por lo que los jugadores eliminan al menos ocho de estos 23 trofeos en su primer pasaje. Además, hay siete trofeos para caducar, uno para cada capítulo del juego, en el que los jugadores deben derrotarlos durante un cierto tiempo. Finalmente, el resto de los siete trofeos requieren tareas especiales de jugadores en diferentes niveles del juego. Para simplificar esta tarea, se recomienda encarecidamente crear diferentes archivos de almacenamiento al comienzo de cada capítulo, ya que no hay función de selección de capítulos en Maquette.

Después de haber pasado el juego y haber recibido ocho trofeos para su finalización, pase de nuevo a cada capítulo Maquette nuevamente para obtener trofeos por vencimiento. El tiempo establecido para cada trofeo no requiere fallas ni salta, por lo que los jugadores pueden obtenerlos a todos si son rápidos. Algunos de los trofeos de tareas especiales también son bastante simples, y los jugadores probablemente ya tienen algunos de ellos, incluida la apertura de la puerta, girando el objeto y cambiando el tamaño del objeto para resolver el rompecabezas. Solo hay cuatro trofeos especiales para rastrearlos en este momento.

Y al mismo tiempo, los jugadores obtuvieron los 23 trofeos, como el último trofeo - trofeo de platino, y se obtendrá tan pronto como se reciba el resto. De todo esto, los premios para vencer y "correr, moverse, ¡correr!". Trofeo, ya que requieren una comprensión sólida de cada rompecabezas. Para ayudar con esto, pase por el nivel uno o dos veces, sin preocuparse por el paso de la velocidad, para familiarizarse con él, y luego reiniciar el área y probarlo. Dado que no hay temporizador en el juego, los jugadores pueden tener que calcular el tiempo para ver lo cerca que debían lograrlo.

  • Todo está listo - Platinum - Consigue todos los trofeos
  • Jardines - Plata - Jardines completos
  • Diseño - Plata - Diseño completo
  • Puerta - Plata - Puerta completa
  • Cuña - plata - cuña completa
  • Escape - Plateado - Escape completo
  • Espiral - Plata - Espiral completa
  • Intercambio - Plata - Intercambio completo
  • Conclusión - Oro - Diseño completo
  • Tl; Dr. Gardens - Silver - Completa los jardines en menos de 3 minutos
  • Fechas tempranas - Plata: complete el diseño en menos de 4 minutos 10 segundos
  • Días triunfantes - Plata - Pase "Puerta" en menos de 4 minutos 35 segundos
  • Superar - Plata: complete la cuña en menos de 9 minutos 50 segundos
  • Destacando el escape - Plata: escape completa en menos de 4 minutos 20 segundos
  • Montando a la espiral - Plata: complete la espiral en menos de 6 minutos 40 segundos
  • Impulsando los pilares - Plata: complete el intercambio en menos de 5 minutos 25 segundos
  • BreakOut - Gold - Corre en el mundo mejorado en la maquette (Capítulo 1) usando una tecla ampliada.
  • Criaturas de la tripulación - Oro: ingrese al stand del perro en el mundo mejorado en la cuña (Capítulo 3) al final del nivel.
  • En la oscuridad - Oro - saltar al vacío en la espiral (Capítulo 5)
  • Sésamo abierto - Bronce - Abre la puerta
  • Alojamiento preciso - Bronce - Girando el objeto
  • Corre, muévete, corre! - Oro: ingrese la puerta con sincronización en el intercambio (Capítulo 7) en el primer intento utilizando la cúpula móvil.
  • Manipulador de tamaño: oro, cambiando el tamaño del objeto para resolver el rompecabezas.

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