Pasaje del juego Terraria

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Consejos útiles y secretos para el paso del juego.

Terraria - Juego de caja de arena popular para aquellos que aman diseñar. La acción ocurre en un gran mundo abierto donde el jugador se comporta excavando, estudiará las cuevas y los encontrará en sus componentes para la construcción. Con todo esto en Terraria, una serie de eventos bastante poderosos, que es curiosidad por aprender durante la aventura.

En general, antes de construir un jardín de la ciudad, el videojuego tendrá que tropezar con algunas dificultades, incluida la superación de los ojos de Ktulhu, el primer líder duro. Llegar a él y hacer frente a ellos lo antes posible, ayudará a nuestra administración.

1º minutos
Crea un héroe en tu propio gusto, no afecta nada. Si juegan por primera vez, el nivel de dificultad es mejor instalar en el softcore, y el tamaño del mundo es elegido pequeño o medio (pequeño o medio), será un poco más fácil encontrar los componentes necesarios.

Cuando entras en el mundo, entonces la guía se convertirá en un héroe especial, que lo ayudará en el final del juego. Comienza a hacer sus misiones para aclimatarse en el videojuego.

En el inventario del personaje aparece inmediatamente Kirk, Hacha y Martillo. Kirka le permite eliminar o obtener el suelo, cambiando el mundo como piensas. Con la ayuda del hacha, rozamos árboles y el martillo se usa para crear bloques, semicloques y azulejos.

El universo de Terraria no es tan tranquilo: el día aquí se reemplaza por la noche cuando los monstruos inseguros llegan a la caza. Por lo tanto, Ruby Hacha, un cierto número de árboles, obteniendo un bloqueo de madera. Luego estamos buscando una almohadilla suave, si no está cerca de ella, no se acercan, sino que simplemente se hacen con la ayuda de Kirk, y comienzan a construir la 1ª vivienda. No se olvide de dejar de fumar cerca del patio de juegos un cierto número de árboles en la opción, si la raza de árbol no es suficiente. Y el siguiente consejo es mejor torturar la casa cerca del lugar donde eres la primera vez que aparezca en el mundo del juego. El hecho es que cuando se diluye, se revivirá donde se anunció la primera vez en el mundo, por lo tanto, no tiene sentido correr a la choza lejano.

Con el tiempo, puedes construir una casa grande en Terraria. Pero para los principiantes lo suficiente y el pequeño refugio.
Por cierto, si con un árbol una desventaja, entonces la casa con la misma furia puede ser construida de piedra. Aparte de cuando lanzas árboles para la producción, desde ellos se cayerá de ellos. No los tirar, específicamente, los árboles más nuevos pueden crecer desde las bellotas.

Ponemos por el suelo, las paredes y el techo de los bloques de madera, luego lo hacemos para crear una pared en la capa de fondo, al menos un videojuego y dos dimensiones, pero tiene en cuenta el lugar que está detrás de su héroe. Para hacer esto, necesita un banco de trabajo - Workbench, que se puede hacer desde el mismo árbol en el menú de la creación de objetos.Subiendo el banco de trabajo con él con un foso de la pared de madera (pared de madera), y luego una puerta arbolada - puerta de madera. Sin puerta, te encontrarás cerrado en tu propia casa.

Ya que tomaron la construcción, es bueno hacer un par de cosas más: cebollas con flechas, martillo leñoso (martillo de madera) y hoja de madera (espada de madera). Se necesitará el 1er en batallas, y el segundo es más efectivo al desarrollar bloques. La hoja se crea si hay un árbol libre, es más fuerte que el que se emite al inicio.

Bueno, el accidente cerebrovascular extremo. Estamos buscando una calle Slime (Slime) (Slime), lo llevaré desde el gel adquirido a la antorcha (antorcha), que cubrirá la carretera en el Mol.

Ráster
Hacemos excavaciones en su hogar: necesitamos obtener un cierto valor de piedra (piedra) y mineral (mineral de hierro) para la próxima producción. Debido a que la excavación tendrá mucho profundamente, entonces nos reservamos más de cincuenta antorchas, debajo del terreno sombrío.

Cavando túneles mejor maternidad
Habitación de túnel estrictamente diagonalmente, puede crear pequeñas almohadillas suaves en el camino. Divide abajo en 20 bloques: comenzamos a cavar una cueva hacia adelante. Dibujamos especial atención a los túneles naturales subterráneos, en sus diferentes valores. Si cree que es difícil de navegar en el espacio, luego comience a eliminar las antorchas del kit de herramientas, denotando el camino de regreso. Así que matarás a la de las 2 chozas: puede encontrar el camino a la superficie y no será inesperadamente sin luz. Por lo general, es una antorcha bastante establecida en 30 bloques, la distancia más conveniente se calculará. Otro efecto positivo en la colocación de las antorchas es para que puedas encontrar las últimas cuevas.

No reordinque que el metro también puede ser enemigos, después de pintar con ellos. Si siente que puede sujetar desde 2 lados, luego del 1 de los oponentes, puede quemar, embríne la pared.

Otra amenaza para la tierra es bolsillos de agua. En general, con ellos solo necesitan poder "contactar". Si hay algo valioso en el bolsillo, entonces se puede arrojar a él desde abajo, se drena el drenaje del agua. Si repentinamente se encontraron en un bolsillo y tenían miedo de permanecer sin oxígeno, solo "cavar" el lugar anterior, se convertirá en oxígeno. Recuerde: el personaje está ahogando lo suficiente durante mucho tiempo.

Pero lo que vale la pena asustar, esto es arena y sal. Los bloques de estos materiales tienen una pasa para hurgar, mientras que a menudo en la cabeza del jugador.

Trabajamos contigo mismo con camaradas.
Juntos para vivir es más divertido. En la primera visita, debe marcar al menos 20 piedras, esto será bonito para construir un horno (horno), que se usa para oler los lingotes de mineral (mineral en las barras). De los primeros lingotes terminados, el yunque necesitaba producir una amplia variedad de artículos.

Continuamos extraiendo el mineral, lo interpretamos y hacemos que hagamos la espada ancha de hierro, la armadura de cobre, un buen arco con flechas de llama (moco es útil). Este Arsenal se convertirá en el más que en los primeros pasos del videojuego.

El fascinante punto culminante de Terraria, en su propio mundo, puede invitar a varios NPC que traerán mucha utilidad. Para atraer a estos héroes, necesitas construir casas por el tipo de lo que usted mismo construyó. En la casa, seguramente colocaremos una mesa y una silla boscosa (mesa de madera y silla de madera), también varias antorchas. Luego, a través del menú de la vivienda, observamos si la casa se acercará al invitado, y si incluso lo invitas.

Al principio serán bonitas 4 casas. En sus héroes se asentó en sus héroes, habrá buenos mercados con cosas útiles.

Inteligencia alrededor de nuestra casa
Cuando te quejas tu aldea, es hora de pensar, ¿qué es lo mismo afuera? El mundo de Terraria es esencialmente voluminoso, en los extremos de la tarjeta, habrá entradas a las catacumbas con joyas, también daños, lo que destruye todo lo que va y todo. Las islas voladoras se colocan en la parte superior, y debajo de los pies del personaje - cuevas (algunos de nosotros ya hemos sido afectados), matorrales tropicales subterráneos y el reino de AIDA. La mayoría de estos lugares siguen siendo muy inseguros para el personaje, pero aún tiene sentido saber sobre su existencia.

Mientras tanto, tiene sentido explorar el mundo que nos rodea, el beneficio del personaje ya tiene una buena armadura y un instrumento. Asegúrese de tomar un mayor en la carretera y hasta ahora no asociarse con los guardias de las mazmorras, también omitir el lado del daño: está pintado con color violeta y generalmente es visible desde lejos.

Además, no se debe ver para construir las últimas viviendas, "dividiendo" por las secciones de la larga ruta. En la vivienda, será posible esconderse de los oponentes, también cree la propiedad necesaria. Por cierto, de vez en cuando el personaje puede encontrarse con casas abandonadas, generalmente pueden ser alcanzadas por joyas. Para hacer esto, romper el pecho y tomar todo lo que necesites. En los cofres serán una poción de curación, no los use sin contar las situaciones críticas, estas pociones necesitarán un poco más tarde. Por una razón similar, no gaste los alrededores, a pesar de que esta es una buena herramienta.

En el camino, a menudo se encontrarán corteses naturales, sin duda bajarán y estamos buscando una cueva con recursos adecuados. Luego, el puente se puede construir a través de la escatina, para que fuera más fácil caminar.

Bajo y menor
Con el tiempo, es necesario tratar de hacerlo en el que encontrar el cofre, ponemos monedas en él, para no perderlas en los viajes más inseguros. Además, comenzamos a profundizar en la Tierra hasta ahora, como no lo intentó anteriormente, al menos al menos un 3er nivel. Ya habrá los enemigos más inseguros, incluidos los esqueletos con Piranhami. Tendrán que tener algún tiempo para "POFARMIT", hasta que el gancho (gancho) no se caiga del 1º. Regresamos con él a la superficie, somos hollín tres cadenas de acero, todos juntos y obtenemos un gato de gancho (gancho de agarre). Con él, puedes subir los techos, subirse a bajar verticalmente. La utilidad de las cosas es difícil de describir expresiones, en general, en el momento del gancho, lo entenderás todo a ti mismo.

Jefe jefe ojos kitulhu
Ojo de Ctulhu es un chef no coronado en un videojuego, cuyo asesinato convertirá al universo Terraria al nuevo paso. El mundo parecerá al héroe principal de Driada, la esfera de la oscuridad, el arma de fuego, estará abierta, y luego será posible llegar al segundo líder, los Ematers de Mundos. Pero en todo momento.

Los ojos de Ktulhu, el chef, que tiene ciertas condiciones para la preparación del jugador. Vale la pena llamarlo en este caso, si mencionó la protección hasta 10 unidades, aumentó la salud hasta 200 unidades, también invitó a más de 3 héroes al mundo. No es necesario ser una herramienta, todavía en los ajustes preestablecidos, necesitan una cuchilla larga (espada) y boomerang. También será necesario almacenar ciertos recursos, lo que contaremos un poco más tarde.

A continuación, recuerda, ¿notaste algo extraordinario en nuestros propios viajes? Hay un discurso sobre el altar de los demonios, un tema especial, que sirve para llamar a los ojos de Ktulhu. Los altares brillan con color púrpura, por lo que es difícil extrañarlos. La mayoría de las veces están cerca del daño.

Bajo ninguna circunstancia puede el altar bajo ninguna circunstancia, responderá, duele. Crea 6 lentes, compágiéndolas junto al altar, y tenemos un ojo sospechoso (ojo de aspecto sospechoso). Si lo activa, entonces la noche siguiente vendrá a los ojos de Ktulhu.

Las lentes necesarias no se pueden hacer, se pueden extraer con los ojos de demonio, que estropean al mundo por la noche. Habrá una hoja larga y un boomerang.

Antes de la lucha
No te apures. Primero, asegúrate de tener en la prosperidad de las pociones de la curación, serán extremadamente necesarias en la batalla. A continuación, cuide una buena herramienta de una batalla distante: los ojos de Ktulhu en realidad no me permiten en los familiares. No malas opciones 2, ya sea shurikens o arco de plata con flechas incendiarias. El primero que ya ha encontrado durante el viaje, y si no lo hiciste en nuestro consejo, mantuvieron.

Total necesita 500 como estrellas, innecesarias generalmente puede comprar del vendedor en la tienda. El vendedor es comprado y cebollas, es necesario para las cien y tres flechas incendiarias. Ciertamente, no tienen ambos instrumentos, bonitos y 1st.

Tiramos los champiñones a las pociones de la curación, también restauramos la salud y otro número de los matraces deseados. La poción del cazador: te permite crear oponentes debajo del suelo, donde a menudo le encanta escalar los ojos. Poción de la piel de acero: aumenta la protección para 8 unidades durante 5 minutos. POTÓN DE TORN: Durante algún tiempo regresa al daño del oponente. Poción de Archer: mejora la velocidad de disparo con arco.

Otro punto fundamental es la elección del espacio para la cabaña. El ideal de todo es una llanura plana adecuada en todo el ancho de su pantalla. Si tal, todavía no hay, luego se alinea. Además, la superficie debe ser iluminada por antorchas. Construimos en el lado de la columna en cada lado, las antorchas se colocan en ellas.

Duelo
Los ojos de Ktulhu no surgen todas las noches oscuras, así que prepárate para esperar. Cada noche hace equipo e vaya al lugar de batalla, si aparece el ojo, entonces obtendrá un mensaje corto.

El duelo con el jefe consta de 2 etapas.En el primer ojo, el sueño y las tormentas con pequeños globos oculares, los rechazan, ya sea por los alrededores, sin recoger daños al propio jefe. Este es un paso bastante ordinario, pero en ninguna circunstancia no es relajante, la sorpresa tiene una sorpresa para un personaje.

Cómo se realizará el daño mucho: Ktulhu cambiará la apariencia de la apariencia y comenzará a girar, atacando al carácter sin la ayuda de otros. Cuidado - en este paso, el chef está mucho en movimiento, así que prepárate para saltarlo. Aquí tendrá que pasar intensivamente las pociones, mientras que no se verá que todos tengan su propio tiempo de regeneración. Considere que Cthulhu simplemente pasa a través de diferentes obstáculos, y si parece bajo tierra, usa la poción del cazador.

Después de la muerte del jefe, Ktulhu ciertamente encontrará a Driada, de la conversación con ella, comenzará el paso más nuevo de la aventura.

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