Es bueno saberlo antes de jugar. Aegis Defenders es un juego de rol de acción desarrollado por el Departamento GUTS para la plataforma de PC.
El entorno en el juego pertenece al estilo retro, y se pueden distinguir las siguientes características: acción, juego de aventuras, indie, estrategia, juego de rol, gráficos de píxeles, defensa de la torre, plataformas, cooperativo, logros de vapor, hay son subtítulos, aventura, defensa de la torre, juego local cooperativo, anime, multijugador local. Tendrás acceso a modos de juego como "para un jugador", "cooperativo" y "para varios jugadores".
Logro inmortal
Volver a intentarlo es lo que realmente te impide desbloquear este logro. En mis dos primeros juegos, pensé que usar el menú de pausa para repetir desde un punto de interrupción era solo una cuestión de conveniencia. Terminé teniendo que jugar el juego por tercera vez. Esta es la razón principal por la que decidí armar una guía.
Cuidado con los niveles de bonificación. Si bien el juego en su conjunto no te presiona con la amenaza de una muerte instantánea, uno de estos tres niveles te obligará a huir constantemente de él. Estos niveles son sugeridos por NPC de otros juegos que aparecen cerca de la tienda principal en el medio del juego. El NPC femenino es el que hay que tener en cuenta (y como los otros dos son el robot y el caballero, lo sabrás de inmediato).
Es posible deshabilitar el guardado automático. Se puede encontrar en la configuración del juego, en la sección "Datos".
Configuraciones de dificultad
Desafortunadamente, no tuve la oportunidad de probar el modo cooperativo, lo que supongo que sería genial, pero esta es mi experiencia personal con tres modos diferentes.
Usual
Mi tercer playthrough del juego. Con solo un logro inmortal restante, ignoré la mayoría de los objetivos de nivel después de la primera zona y arrasé con el juego en unas cinco horas y media. No es mi mejor speedrun. Ahora que lo pienso, no creo haber visto nunca un lanzamiento rápido de un juego de defensa de torre híbrido. ¡Y me encantaría!
Difícil
Mi primer playthrough del juego. Si bien la mayoría de los niveles principales se sintieron completamente bien, hay tres con los que realmente tuve problemas, y estos fueron los únicos niveles que tuve que repetir para completar la recompensa de nivel (que no es necesaria para el 100%). Creo que estos niveles serían mucho más divertidos en modo cooperativo. Tomando mi tiempo, terminé la carrera en unas veinte horas.
Loco
Mi segundo playthrough del juego. Frenzy no es muy diferente de difícil, o al menos jugar el primero después de que el segundo presentó una experiencia casi idéntica. Pensé que podía desbloquear el logro inmortal mientras estaba en él, pero ocho horas después descubrí que no debería tener que repetir los niveles desde los puntos de control.
Coleccionismo
Las reliquias nunca se esconden tras falsos muros. Solo conozco dos casos en los que un personaje puede pasar por una parte de un nivel, y ninguno de ellos oculta nada que no se pueda encontrar en otro lugar. En ambas ocasiones, el arte se burla de ti correctamente, por lo que no hay necesidad de martillar la cabeza contra cada pared sólida.
Siempre puedes volver al nivel de la historia desde el mapa mundial, y el mapa mundial casi siempre estará disponible, incluso después de completar el juego. Sin embargo, los tres niveles de bonificación no se pueden volver a ingresar después de borrarlos, pero estoy bastante seguro de que las reliquias en estas áreas son opcionales y no aparecerán en el visor de reliquias.
Diálogo de selección
Las opciones de diálogo a veces te recompensan con 1-3 RP (lo que presumiblemente significa "puntos de exploración" y "juego de roles"), que se utilizan para mejorar los bloqueos defensivos. Las recompensas de nivel generalmente lo recompensarán de uno a dos órdenes de magnitud más.
Durante mi primer juego, pude actualizar por completo todas las unidades que usaba regularmente con suficiente espacio libre, pero no lo suficiente como para actualizar completamente todo lo demás. No creo que sea posible actualizar todo por completo, por lo que no creo que el diálogo de RP sea muy importante, aunque no del todo insignificante. Piense en ello como un pequeño bono. También puedes notar que algunos diálogos solo ofrecen 1 o 2 RP por la respuesta "correcta".
Con rapidez
Si desea trabajar rápidamente a través de las partes de la plataforma de los niveles mientras evita a todos los monstruos, tenga en cuenta que hay tres monstruos raros, cada uno con su propio logro. Son los más grandes del juego, así que seguro que los reconocerás de un vistazo, pero si quieres una referencia de tamaño, son más grandes que los golems de piedra que lanzan piedras. Creo que cada uno de ellos aparece al menos dos veces.
Guardar un archivo
Los menús de guardar y cargar comienzan con tres espacios vacíos, pero la lista se expande a medida que se usan más espacios. Si estás aquí, probablemente ya sepas por qué es una buena idea hacer copias de seguridad. También he incluido la ubicación de los archivos guardados reales.
En la configuración del juego, es posible desactivar el guardado automático (menú con nueve cuadrados).
Guardar y localizar un archivo en Windows
C:Usuarios\%PERFILDEUSUARIO%AppDataLocalLowDepartamento GUTSAegis Defenders<>.Datos
Con la sincronización habilitada en Steam Cloud:
C:Program Files (x86)Steamuserdata371140
emote<>.Data
Posibles ubicaciones para guardar archivos en Mac OS
~ / Biblioteca / Soporte de aplicaciones / Departamento GUTS / Aegis Defenders / <>.Datos
~/Biblioteca/Soporte de aplicaciones/unidad.Departamento GUTS.Aegis Defenders/<>.Datos
Con la sincronización habilitada en Steam Cloud:
~/Biblioteca/Soporte de aplicaciones/Steam/userdata/371140/remote/<>.Data
Los espacios para guardar se almacenan en un solo archivo con muchos dígitos en su nombre y, si tiene combinaciones de teclas personalizadas, se pueden encontrar en el archivo adyacente (inputPrefs.data).
Echando un vistazo a los archivos guardados, creo que podrá restaurar la ranura incluso si la elimina accidentalmente. Pero no si accidentalmente lo reescribes. El archivo guardado es en su mayoría legible por humanos, pero al principio hay algunos datos extraños que solo puedo suponer que son una suma de verificación (que podría evitar la edición manual hasta cierto punto). No he intentado jugar con mis archivos guardados, así que no estoy seguro de lo fácil que será. También noté que en ninguna parte del archivo el juego registra específicamente el número de muertes; lo más cercano sería "..." gameMetrics ": {" retryCount ": ... '. Hmm.
Epílogo
Preparé esta guía para jugadores como yo porque no había ninguna guía cuando jugué. Ser engañado por el logro final y tener que lanzar el juego por tercera vez fue bastante decepcionante, pero me gustaría señalar que realmente disfruté mi primer lanzamiento (y la mayor parte del segundo también). El juego es bastante bonito y espero que reciba la atención que se merece.
Si hay algo que no está claro o es incorrecto, ¡deja un comentario!