Tutorial de la pequeña desgracia

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Tutorial de texto del juego Little Misfortune. ¡Buenos días, lector! Soy tu guía fuera del juego, te diré todo lo que necesitas saber sobre el juego.

Espero que te guste. ¿Listo? ¡Vamos!

Configuraciones de juego

Antes de empezar a jugar, ve a las opciones y activa el idioma ruso y los subtítulos. ¡Todos los diálogos del juego están en inglés! Entonces, si no eres un conocedor de este idioma, cambia la configuración.

Prólogo

Al principio, verá el prólogo o el Episodio 1, pero si su computadora / computadora portátil no lo admite o se congela (como mi :), entonces es posible omitir la visualización manteniendo presionada cualquier tecla del teclado.

¡Todo lo que se pueda rociar con brillo durante el juego debe ser rociado! Solo así podrás abrir el bono *felicidad eterna para mamá* y completar el juego por completo.

Pongo + donde son necesarios para el paso del juego. En otros casos, puede elegir su opción.

Examinemos la habitación de izquierda a derecha.
Miremos debajo de la cama. Leemos el diario (para entender la vida de la niña). Tome el colorante (a su discreción, tomé). Levanta las lentejuelas al lado de las muñecas. Salgamos de la habitación.
Para hacer esto, haga la primera elección.

Un unicornio
D) piedra

Examina el pasillo.
¿Qué haces con el jarrón?

A) Reparar un jarrón roto
D) Dejar como está

Ve a la cocina.
Abramos el refrigerador. Espolvorea purpurina en conejos, sopa, mamá. Sal afuera.
¿Decirle a tu mamá que te vas?

a) si
D) No

La calle

Espolvorea purpurina en el coche. Crucemos la calle. Miremos el pájaro *dormido* y rociémosle brillantina también. Avanzar. Episodio 2 (Esta vez no me congelé).

¿Cómo tratar con un perro?

A) Juega +
D) dejar ir

Si elige el primero: el fracaso golpeará la pelota y la rama de un árbol matará al perro.
Espolvorea con lentejuelas, toma un sombrero y luego los cuervos te llevarán.
¿Cómo escapar de las garras de los pájaros?

A) Golpéales en las bolas.
D) Tirarle purpurina a los pájaros +

Si eliges lo segundo, el Perro irá contigo y encontrará el secreto de la playa. Entonces los cuervos se lo llevarán.
¿Qué eliges?

A) Galletas de la fortuna
D) golosina para perros

Si eliges el primero, leerás la predicción.
Si es esto último, alimenta al perro.

¿Le contarás a George sobre el accidente del perro?

a) si
D) No

¿Cómo lidiar con el pescado?

a) dejar ir
D) para llevar

Si es lo primero, te golpeará en la cara en el futuro.
Si es lo último, dale de comer a una gaviota.

La casa de jorge

¿Cómo proceder?

Un golpe
D) Tocar el timbre

Espolvorea purpurina sobre el dueño de la casa.
Salgamos de la casa. Recuerda, puedes mantener presionada la tecla Mayús y correr para moverte más rápido. Entra en la cueva.

Cueva

¿Suprimir la violencia entre hámsters?

a) si
D) No

Si eliges, SÍ. Ve al final de la cueva. Presiona el botón y sube las escaleras. Ahora necesitas completar la tarea y salir.
Si elige - NO. Revisa lo que hay en la bolsa del hámster. Episodio 3. Toma la bolsa. Habla con el hámster guardián. Devuélvele la bolsa al viejo hámster. Ahora tienes se vuelve blanco. Tu puedes ir a la fiesta. Participa en un duelo de baile y luego sigue al conejo blanco.

El parque

Acércate al banco.
¿Leerás esto?

a) si
D) No

¿Dar el pescado a la gaviota?

a) si
D) No

Ahora vamos a tomar las espinas de pescado.
¿Mostrar tus movimientos?

A) Demuestra tus habilidades de baile.
D) Que baile el pato

Alguna vez has robado algo?

a) si
D) No

¿Usted es feliz?

a) si
D) No

¿Te sientes amado?

a) si
D) No

Cementerio de mascotas

Excava la última tumba y abre la caja pequeña.
No olvides espolvorearlo con purpurina después.

Nora zorro

Toma el frasco de perfume y presiona la palanca que aparece.
¿Usar un repelente en Benjamin?

a) si
D) No

Si lo usa, entonces rocíelo en sus ojos. En cualquier caso, el zorro se escapará.

La calle

¿Cómo lidiar con la billetera?

Un robo
D) Regreso

Si es robado, verá una foto de la familia del hombre.
Si regresa, recibirá un boleto de lotería perdedor.
puertas a tu lado. Míralos y espolvoréalos con purpurina.

En la parada, haga clic en el botón verde, luego lea el anuncio al lado. Luego siéntate en el banco y espera el autobús. episodio 4

¿Cómo llegar al zoológico?

A) Romper vidrio +
D) mentira

Si al comienzo del juego te llevaste una piedra, entonces puedes guardar la piedra rúnica.
Si tomaste el unicornio, puedes gastar una piedra rúnica o mentir.

Zoo

¿Robar las semillas?

a) si
D) No

Mira el mapa del zoológico y encuentra un lobo en él.
Ve a la fuente y rocíala con destellos.

Si nos atrapan: inspeccionar la habitación, tirar de la puerta. La contraseña del bolsillo (5468) se ingresa en la pantalla de la computadora. En la correspondencia abierta al final de la línea 12, la contraseña de la caja fuerte. Abre la caja fuerte y toma la llave. Irse.
Si no te atrapan: ve a la casa del conserje para encontrar la llave de la jaula.
Abre la jaula y suelta al lobo. Lea la carta y siga adelante.
¿Habías escuchado esta pregunta antes?

a) si
D) No

¿Le mentiste a un amigo?

a) si
D) No

¿Alguna vez has visto morir a alguien?

a) si
D) No

Parque de atracciones

Recoge un boleto que cayó de la nada.
Espolvorea purpurina sobre el fantasma, el cartel y el payaso. Luego en la malvada figura aérea de un zorro.
¿Comerás esto?

a) si
D) No

Si comes esto, verás el episodio 5.
Debe elegir una atracción en la que se montará Failure.

1) Carrusel con ponis.
2) Una atracción aterradora.

Juega el juego *vencer al zorro* y gana al menos 1 boleto para la moneda de oro que necesitas. Si gana 10 veces, puede adivinar la fortuna 3 veces del adivino y tomar 2 premios más de la máquina.
Espolvorea brillantina sobre el esqueleto que cuelga entre la máquina y el adivino.

Isla

Sálvate del monstruo. No importa cuánto te asusten, puedes tomarte tu tiempo. Todavía no te agarrará. Marqué .
¿Tu elección?

A) Hacerse el muerto
D) levantarse

¿Tu elección?

A) Deténgase y escuche al Sr. Voz
D) Sigue corriendo detrás de Benji.

Espolvorea brillantina en la trampa.
¿Crees en la magia?

a) si
D) No

¿Confías en mí?

a) si
D) No

¿Tienes miedo a la muerte?

a) si
D) No

La casa de fox benjamin

Echa un vistazo al reproductor de vídeo. Espolvoréalo con brillantina.
diario de zorro?

A) Lee el diario de Benjamín
D) Respetar la privacidad de Benjamín.

Al no leer el diario, aprenderá menos de lo que podría.
¿Cómo lidiar con el té?

A) Bebe el té de Benjamin
D) No tocar

Al seleccionar el primero, se abrirá el Episodio 7.
¿Cómo proceder?

A) Sigue a Benjamín
D) Quédate en la cabaña

En cualquier caso, te encontrarás en un subterráneo de zorros.
Mueva la imagen en la pared y mueva la silla hacia ella. Sube por el agujero en la pared.
Mire la pintura con la llave, luego suba a la mesa con la silla.
Mira esta imagen y haz clic en el botón.
Bajar. Levantar el fracaso. Entra en el pasaje abierto.

La calle

Acaricia al ciervo y luego aplica brillantina.

Examina la bolsa de Benjamin. Toma y lee todo lo que puedas.
Espolvorea tu bolso con purpurina. Siga adelante.
Siéntate en un banco y espera el tren.

En el tren, si tomaste el libro para colorear, puedes dibujar.
¿Qué hacer con Hiro?
A) Ayuda a Hiro
D) cierra los ojos

Finalizando

Diálogo y Episodio 8.
Sal afuera. Examínala. Dile al zorro que necesitas hablar con mamá.
Ve al portal. Sigue a Benjamín.
Tocar la campana. Los pétalos del árbol se iluminarán, cuánto has ganado felicidad infinita. Pasa por la puerta.

¡Consigue tu premio!

¡Juego terminado! Espero que lo hayas pasado bien y lo hayas disfrutado.
Nos vemos pronto.

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